一、C语言函数指针大家都很熟悉了
typedef int (*funcPointer)();
int print() {...}
funcPointer f = print;
f();
二、C++静态成员函数指针跟C语言差不多,只不过在赋值的时候需要添加作用域运算符
typedef int (*funcPointer)();
class test
{
public:
static int print() {...}
};
funcPointer f = test::print;
f();
三、C++非静态成员函数的函数指针
class test; //预声明
typedef int (test::*funcPointer)(); //定义类的非静态成员函数指针
class test //类定义
{
public:
int print() {...}
}
int main()
{
funcPointer f = &test::print; //取函数地址,不能直接像C语言一样直接用函数名了
test t; //函数指针的调用需要使用对象
(t.*f)(); //调用
}
四、一个完整的例子
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
class test
{
public:
int print()
{
printf("print mem func\n");
return 0;
}
};
typedef int (test::*funcPointer)();
int main()
{
funcPointer f = &test::print;
test t;
(t.*f)();
return 0;
}