指针和数组(下)

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基于唐老师   "C语言专题" 总结

数组类型

C中数组有自己特定的类型
数组类型由 元素类型数组大小共同决定
  例如:int array[5]的类型为int[5]

C中通过typedef为数组类型重命名
      typedef  type(name)[size];

数组类型声明:
    typedef  int(AINT5)[5];
    typedef  float(AFLOAT10)[10];

数组定义:
     AINT5  iArray;
     AFLOAT10  fArray;


数组指针

数组指针本质上是一个指针
数组指针指向的值是数组的地址

可通过数组类型定义数组指针: ArrayType * pointer;
也可以直接定义:type (*pointer)[n];







指针数组

指针数组本质上是一个数组
指针数组中每个元素的类型是指针

指针数组定义: type *pArray[n];


    


main函数

main函数可以理解为操作系统调用的函数
在执行程序的时候可以向main函数传递参数









二级指针

指针变量在内存中会占用一定的空间
可以定义指针来保存指针变量的地址值

为何需要指向指针的指针
     指针在本质上也是变量
     对于指针也同样存在传值调用与传址调用






二维数组

二维数组在内存中以一维的方式排布
二维数组中的第一维是一维数组
二维数组中的第二维才是具体的值
二维数组的数组名可看做常量指针



< 一维方式遍历二维数组 >






数组名
     一维数组名代表数组首元素的地址
      
     二维数组名同样代表数组首元素的地址


二维数组名可以看做是指向数组的常量指针
二维数组可以看做是一维数组
二维数组中的每个元素都是同类型的一维数组







C中只有一维数组,而且数组大小必须在编译期间就作为常数确定
C中数组元素可以是任何类型的数据,即数组的元素可以是另一个数组
C中只有数组的大小和数组首元素地址是编译器直接确定的

C中数组参数退化为指针意义
C中只会以值拷贝的方式传递参数
当向函数传递数组时
     将数组名看做常量指针传递数组首元素地址

二维数组参数
二维数组参数同样存在退化问题
     二维数组可以看做是一维数组
     二维数组中的每个元素是一维数组
二维数组参数中第一维参数可以省略
     


<等价关系>




TIPS

C中无法向一个函数传递任意的多维数组
为了保证正确的指针运算,必须提供除第一维之外的所有维长度
限制
     一维数组参数 - 必须提供一个标示数组结束位置的长度信息
     二维数组参数 - 不能直接传递给函数





右左法则

指针阅读技巧解析

1.从最里层的圆括号中未定义的标识符看起.
2.首先往右看,再往左看.
3.当遇到圆括号或者方括号时可以去确定部分类型,并调转方向.
4.重复2,3步骤,直到阅读结束.




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