类型 转换

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当表达式中存在有符号类型和无符号类型时,所有的数都自动转换为无符号类型

1.当出现在表达式时,有符号和无符号的char和short类型将自动转化为int

2.在K&RC下,但不是当前的C下,float将自动转换为double类型

3.在包含两种数据类型的任何运算里,两个值都被转换成两种类型里较高的级别

4.类型级别从高到低的顺序是long double、double、float、unsigned long long、long  long、unsigned long 、long、unsigned int 、int

5.赋值语句里,计算的最后结果被转换成左值变量的类型

6.当作为函数的参数被传递时,char和short 会被转换为int,float会被转换为double.通过函数原型阻止自动提升的发生


C隐式类型转换

     算术运算式中,低类型转换为高类型

     赋值表达式,表达式的值转换为左边变量的类型

     函数调用时,实参转换为形参的类型

     函数返回值,return表达式转换为返回值类型
     


强制类型转换

按照某个变量的类型取出该变量的值,再按照***to***的规则进行强制转换


指针类型转换

指针所指的内容的类型由原先的类型转换为后面的类型

1.





p p1 的值都是 &a, *p 是将 &a 地址中的值按照 int 型变量进行解释,而 *p1 则是将 &a 地址中的值按照 float 型变量进行解释

2.

int m;

int *pm = &m;

char *cp = (char *)&m;

pm指向一个整型,cp指向整型数的第一个字节


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在Kotlin中,有两种类型转换方式:智能类型转换和强制类型转换。智能类型转换是指在特定情况下,Kotlin编译器会自动推断变量的类型,无需显式进行类型转换。这种类型转换在编译期间完成,并且只适用于不同类型之间的子类型关系。例如,当将一个子类型的对象赋值给父类型的变量时,Kotlin会自动将其转换为父类型。 另一种类型转换方式是强制类型转换,使用as和as?操作符进行。强制类型转换需要显式指定要转换类型,并且在运行时进行类型检查和转换。当无法进行智能类型转换时,可以使用强制类型转换。需要注意的是,如果强制类型转换失败,会抛出ClassCastException异常。而使用as?操作符可以避免抛出异常,当转换失败时会返回null。 下面是一个示例代码,演示了如何在Kotlin中进行类型转换: ```kotlin fun main(args: Array<String>) { var a: Any = "1" var b: String = a as String // 强制将a转换为String类型 println(b.length) } ``` 在上述代码中,变量a的类型为Any,通过使用as操作符将其强制转换为String类型,然后可以访问String类型的属性和方法,如示例中的b.length。 总结起来,Kotlin中的类型转换有智能类型转换和强制类型转换两种方式。智能类型转换适用于子类型关系,而强制类型转换使用as和as?操作符进行,可以在特殊情况下进行类型转换

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