深入理解64-bit(五)

2         32-bit”与“64-bit”的问题

2.1      32-bit”与“64-bit”的兼容性问题

32-bit”的应用程序需要得到操作系统、编译器、链接库等的支持才能在特定目标平台上运行。通常的关系可以参看下表:

 

2 编译器和操作系统关系

 

32-bit操作系统

64-bit操作系统

32-bit编译器

可编译程序

可编译程序

64-bit编译器

可编译程序

 

3 编译后的应用程序和操作系统关系

 

32-bit操作系统

64-bit操作系统

32-bit应用程序

可运行

可运行(依赖于特定环境),但不能有效发挥机器性能

64-bit应用程序

可运行,有可能有效发挥机器性能(取决于能否利用大内存等)

 

2.2      32-bit”到“64-bit”的移植问题

目前64位机器的使用越来越多,并将逐步替换32位的机器。为了移植“32-bit”的应用到“64-bit”下,通常需要考虑如下一些问题:

1)        数值类型表示的任何对象的取值范围

2)        指针的寻址范围

 

如下以Visual C++创建在64Windows操作系统中运行的应用程序为例,看看移植时需要考虑的问题[1]

1)        64Windows操作系统中,intlong32 位值。如要编译为 64 位平台的程序,注意不要将指针赋给32位变量。

2)        64位平台上,指针为64位,如果将该指针赋给32位变量,则应截断该指针值。

3)        64Windows操作系统中,size_ttime_t ptrdiff_t 64 位值。

4)        32Windows操作系统上Visual C++ 2005之前的Visual C++ 版本中,time_t32 位值。在Visual C++ 2005和更高版本中,默认情况下,time_t64 位整数。应注意代码在哪里采用 int 值并将其作为 size_t time_t 值处理。数字有可能增长得比 32 位数大,并且数据在被传递回int存储时有可能被截断。

5)        %x(十六进制 int 格式)printf 修饰符在 64 Windows 操作系统中不会按预期的那样工作。它只对传递给它的值的前 32 位值执行操作。

6)        Windows 32位操作系统使用%I32x显示整数。

7)        Windows 64位操作系统使用%I64x显示整数。

 

所以,具体而言,需要考虑的就是同“范围”有关的内容。比如,数据库系统如果自己管理内存,那么通常使用共享缓冲,在移植时,就需要考虑共享缓冲的大小问题。以前受限于“32-bit”,最大内存理论上不得大于4G,但是在移植到“64-bit”后,这个限制被突破了,这就需要我们在定义共享内存的时候,考虑使用具有更大数值范围的数据类型来表示共享内存的地址信息。比如,在PostgreSQL7.4中,CreateSharedMemoryAndSemaphores函数中表示共享缓冲大小的类型用的是“int”,而在PostgreSQL8.3中,同样的函数中,表示共享缓冲大小的类型用的就变为“size_t”,size_t是标准C定义的数据类型,在32位机器中,size_t定义为 unsigned int,为4个字节,最多寻址4G的空间;在64位机器中,size_t定义为64位,最大寻址16EB字节的空间。

 



[1] 摘自MSDN

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