一.建造者模式描述
Builder模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许使用者在不知道内部建造细节的情况下,可以更精细的控制对象的构造流程。该模式是为了将构建复杂对象的过程和它的部件解耦,使得构建过程和看不见得表示隔离开来。
因为一个复杂的对象有很多大量组成部分,如电脑,有主机,显示器,操作系统,还有各种小零件等,如何将这些看不见的组建成一台电脑,这个装配过程很漫长,也很复杂,为了在构建过程中对外部隐藏实现细节,就可以使用Builder模式将部件和组装过程分离,使得构建过程和部件都可以自由扩展,两者之间的耦合也降到最低。
二. 建造者模式定义
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
三.使用场景
(1)相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果。
(2)对各部件或零件,都可以配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时。
(3)产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的结果,这个时候使用创建者模式非常合适。
(4)当初始化一个对象特别复杂,如参数多,且很多参数都有默认值时。
四.简单实例
简单的汽车的构建
1.product类
public class CarProduct {
private String wheet;
private String color;
private int num;
private Boolean skyWindow;
public String getWheet() {
return wheet;
}
public void setWheet(String wheet) {
this.wheet = wheet;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public int getNum() {
return num;
}
public void setNum(int num) {
this.num = num;
}
public Boolean getSkyWindow() {
return skyWindow;
}
public void setSkyWindow(Boolean skyWindow) {
this.skyWindow = skyWindow;
}
}
2.builder接口
public interface CarBuilder<T> {
/**
* 车轮
*/
public void buildeWheet(String wheet);
/**
* 车颜色
*/
public void buildeColor(String color);
/**
* 容纳人数
*/
public void buildeNum(int num);
/**
* 有无天窗
*/
public void buildeSkyWindow(boolean skyWindow);
/**
* 返回一个对象实例
*/
public T getInstance();
}
3.conCreatBuilder实现builder接口
public class CarConCreatBuilder implements CarBuilder<CarProduct> {
private CarProduct carProduct = new CarProduct();
@Override
public void buildeWheet(String wheet) {
carProduct.setWheet(wheet);
}
@Override
public void buildeColor(String color) {
carProduct.setColor(color);
}
@Override
public void buildeNum(int num) {
carProduct.setNum(num);
}
@Override
public void buildeSkyWindow(boolean skyWindow) {
carProduct.setSkyWindow(skyWindow);
}
@Override
public CarProduct getInstance(){
return carProduct;
}
}
4.director进行车的装配环节(我这里写的默认值,实际代码中可以自行传入)
public class CarDirector {
public CarProduct carDirector(CarConCreatBuilder carConCreatBuilder){
carConCreatBuilder.buildeWheet("four");
carConCreatBuilder.buildeColor("white");
carConCreatBuilder.buildeNum(5);
carConCreatBuilder.buildeSkyWindow(true);
//返回实例
return carConCreatBuilder.getInstance();
}
}
5.测试代码
public class LastRun {
public static void main(String[] args) {
CarDirector carDirector = new CarDirector();
CarProduct carProduct = carDirector.carDirector(new CarConCreatBuilder());
System.out.println("------car infomation--------");
System.out.println(carProduct.getColor());
System.out.println(carProduct.getNum());
System.out.println(carProduct.getSkyWindow());
System.out.println(carProduct.getWheet());
}
}
五.总结
建造者模式分为四个部分:
product:用于描述对象的属性
builder:用来提供装配对象属性的接口
conCreateBuilder:实现builder接口
director:调用构建对象的方法,并返回一个构建好的对象实例
参考博文:https://blog.csdn.net/zhuhuitao_struggle/article/details/80489572