MFC中创建线程

进程和线程都是操作系统的概念。进程是在基于内存的概念,线程是基于CPU的概念。

  • 进程是应用程序的执行实例,每个进程是由私有的虚拟地址空间、代码、数据和其它各种系统资源组成,进程在运行过程中创建的资源随着进程的终止而被销毁,所使用的系统资源在进程终止时被释放或关闭。
  • 线程是进程内部的一个执行单元,系统创建好进程后,实际上就启动执行了该进程的主执行线程,主执行线程以函数地址形式,比如说main或WinMain函数,将程序的启动点提供给Windows系统。主执行线程终止了,进程也就随之终止。

MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环。

工作者线程

在你定义的类cxxxxdlg.h中定义
CWinThread* pThread;//多线程指针
在你想启动多线程时
pThread=AfxBeginThread(ThreadFunc,想传递的参数,若无NULL);
在这个线程函数 ThreadFunc中执行你想执行的操作就可以

用户界面线程

这个是用来进行多对话框弹出时才会使用,在同一个对话框就不需要使用用户界面线程

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