内存分配方式
C语言中内存分配方式
(1)从(全局)静态存储区域分配;
内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在,例如,全局变量,静态变量。
(2)常量存储区;
存储程序中的常量。
(3)栈区;
在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束后这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
(4)在堆上分配,亦称动态内存分配;
程序在运行的时候用malloc或者new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或者delete释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但是问题也多。
(5)代码区;
存放二进制代码。
C++中内存分配方式
(1)栈区;
栈区空间就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。存储变量通常是局部变量、函数参数等。
(2)堆区;
堆内存就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
(3)自由存储区;
存储那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。
(4)全局/静态存储区;
全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
(5)常量存储区;
这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改)。
内存释放问题
(1)静态存储区域以及创建的栈,在函数执行完以后,出栈销毁,这个过程会释放静态分配的内存,不需要程序员手动操作;
(2)而动态分配的内存,实际是在堆上,系统没法自动释放堆上的内存,需要程序员手动写free或者delete函数来告诉系统需要释放堆上哪个位置的内存;
常见的内存错误及对策
(1)内存尚未分配成功,却使用了它;
解决办法:在使用内存之前检查指针是否为NULL。如果指针p是函数的参数,那么在函数的入口使用assert(p != NULL) 进行检查,如果是用malloc或者new来申请的,应该用
if (p == NULL)或者 if (p != NULL) 来进行防错处理。
(2)内存分配虽然成功,但是尚未初始化就引用它;
错误原因:一是没有初始化的观念,二是误以为内存的缺省初值全为零,导致引用初值错误(如数组)。
解决办法:内存的缺省初值是什么并没有统一的标准,尽管有些时候为零值,但是宁可信其有,不可信其无,无论以何种方式创建数组,都要赋初值。
(3)内存分配成功并初始化,但是超过了内存的边界;
这种问题常出现在数组越界,写程序是要仔细。
(4)忘记释放内存,造成内存泄露;
含有这种错误的函数每次被调用都会丢失一块内存,开始时内存充足,看不到错误,但终有一次程序死掉,报告内存耗尽。
内存管理需要遵循的规则
(1)用malloc 或者 new 申请内存之后,应该立即检查指针值是否为 NULL ,防止使用指针值为NULL的内存;
(2)不要忘记数组和动态内存赋初值,防止未被初始化的内存作为右值使用;
(3)避免数组或者指针下标越界,特别要当心“多1”或者“少1”的操作;
(4)动态内存的申请与释放必须配对,防止内存泄露;
(5)用free或者delete释放了内存之后,立即将指针设置为NULL,防止产生“野指针”;
注意了以上问题,在内存管理方面,我想应该不会出现bug了吧,呵呵。