适配器模式(Adepter)

适配器模式将不兼容接口的类转换为客户期望的接口,使得原本无法一起工作的类能协同工作。在软件开发中,当接口不符但数据和行为正确时,可采用适配器模式。该模式包含Target、Adeptee和Adepter三个角色,通过Adepter适配Adeptee,实现接口转换。适配器模式适用于复用旧代码或需要统一接口的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       适配器模式(Adepter),将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adepter模式使得原本由于模式不兼容而不能一起工作的那些类,可以一起工作。

      在软件开发中,当系统的数据和行为都正确,但接口不符时,我们应该考虑用适配器模式,目的是使控制范围之外的一个原有对象与某个接口匹配,适配器模式主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境不一致的情况,比如要在需要对早起代码复用,一些功能等应用上很有实用价值。

适配器模式UML类图:


       分析:

       Target是客户所期待的接口,目标可以是具体的或抽象的类也可以是接口;Adeptee是需要适配的类;Adepter是适配器类,通过在内部包装一个Adeptee对象把源接口转换成目标接口。

 

 适配器模式实现:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Adepter
{
    /*
     * 这是客户所期待的接口,目标可以是具体的或抽象的类也可以是接口
     */
    class Target
    {
        public virtual void Request()
        {
            Console.WriteLine("普通请求...");
        }
    }
    /**
     * 需
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