内螺旋队列的另一种求解方式

        文章《螺旋队列(内螺旋队列以及外螺旋队列)》给出的内螺旋队列求解方式为一般方式,文章《打印螺旋矩阵》对内螺旋队列的数值进行了进一步的分析,在程序编制上更为容易,如果只是求螺旋矩阵中的某个值,这种方式更为简单,这里引用原文的分析:

螺旋矩阵是一个nxn的方阵,其中元素为自然数,但像螺旋方向一样递增。举例如下:

 若n = 3,螺旋矩阵为:

1   2   3
8   9   4
7   6   5
若n = 4,螺旋矩阵为:
 1   2   3   4
12  13  14   5
11  16  15   6
10   9   8   7
若n = 5,螺旋矩阵是:
 1   2   3   4   5
16  17  18  19   6
15  24  25  20   7
14  23  22  21   8
13  12  11  10   9
若n = 6,螺旋矩阵为:
  1  2  3  4  5  6
 20 21 22 23 24  7
 19 32 33 34 25  8
 18 31 36 35 26  9
 17 30 29 28 27 10
 16 15 14 13 12 11
 那么如何打印这样的矩阵呢?当然它的规律很简单,直接的方法就是先申请一个矩阵,然后按螺旋方向填入相应的元素,填充完毕后再打印出来。它的时间按复杂为O(n2),已经是最优的(为什么?)。空间复杂度也为O(n2)。似乎已经很好了。

 但是还不够好。

 按照矩阵规律填充元素时,我们是随机访问矩阵元素的(如果可以按顺序访问,根本不用先存起来再打印)。随机访问内存,效率当然不高。所以即使时间复杂度已为最优,但那只是理论上的最优,在实践中表现并不一定就好。

 假如能根据行列号直接计算出对应的矩阵元素就好了。当n给定后,这个矩阵就已经唯一确定了,那么每一个元素也是确定的。也就是说,每一个位置放什么元素仅仅取决于n。因此我们可以找到一个函数element(i, j),将行号i列号j映射成对应这个行列号的元素。当然这个函数肯定不是一个简单的函数,不是一眼就可以看出来的,但也并不是不可能。

 

现在我们就来考查一下这个矩阵有什么特点。注意观察一下螺旋矩阵的最外层,它的左上角的元素是最小的,然后沿顺时针方向递增,就如同一个环一样(比如n为4时,1, 2, ..., 12就是最外面一层环)。再注意一下里面一层,也是一样,顺时针方向递增的一个环(比如n为4时,13, 14, 15, 16就是里面一层环)。以此类推,环里面还有一层环(n为4时有2层环,n为5时有3层环,最里面一层只有一个元素25),实际上是一个圆环套圆环结构每一圆环最关键的元素就是左上角的那一个元素。只要知道了这个元素,再加上这个正方形环的边长就可以计算出剩下的元素。设左上角元素为a,边长为l(ell),也就是边上有几个元素,并假设左上角的行号和列号均为0,其它元素的行号和列号都以它作参考,计算方法如下所示:

 

1. 若i == 0,element(i, j) = a + j;//上边框

2. 否则若j == 0,element(i, j) = a + 4(l-1)  - i;//左边框

3. 否则若i == l-1,element(i, j) = a + 3(l-1)  - j;//下边框

4. 否则element(i, j) = a + (l - 1) + i;//下边框

 

剩下的问题就是如何确定左上角的元素,以及当前环在第几层(最外层是第0层,往里面依次递增)。这些都好办。代码如下:

圈数为:

m = min(min(i,n-1-i),min(j,n-1-j));

第m圈的边长为:

l = N - 2 * m;

当前圈数(圈数≥1)左上角的值为:

1+ 4*(N - 1)+ 4 *(N - 2*1 - 1) + 4*(N - 2*2 - 1) + ... +4(N - 2 *(m - 1) - 1)

= 1 + 4*m*(N -m)

当 m = 0时,上述式子也适用。

代码:

int InnerSpiral(int i, int j, int n)
{
     int m, a, edge_len;
     m = min(min(i, n-1-i), min(j, n-1-j));   // 当前环在第几层。
     i -= m;      // 换算成相对于当前层左上角元素的行列号。
     j -= m;
     a = 1 + 4*m*(n-m);        // 计算左上角元素。
     edge_len = n - 2*m;                   // 当前环的边长。
     if (i == 0)
          return a+j;
     else if (j == 0)
          return a + 4*(edge_len-1) - i;
     else if (i == edge_len-1)
          return a + 3*(edge_len - 1) - j;
     /* else j == m-1 */
     return a + (edge_len-1) + i;
}

测试程序:

#include <iostream>
#include <iomanip>

using namespace std;

int InnerSpiral(int i, int j, int n)
{
     int m, a, edge_len;
     m = min(min(i, n-1-i), min(j, n-1-j));   // 当前环在第几层。
     i -= m;      // 换算成相对于当前层左上角元素的行列号。
     j -= m;
     a = 1 + 4*m*(n-m);        // 计算左上角元素。
     edge_len = n - 2*m;                   // 当前环的边长。
     if (i == 0)
          return a+j;
     else if (j == 0)
          return a + 4*(edge_len-1) - i;
     else if (i == edge_len-1)
          return a + 3*(edge_len - 1) - j;
     /* else j == m-1 */
     return a + (edge_len-1) + i;
}

int main()
{
	int N = 6;
	int i,j;
	for(i=0;i<N;i++)
	{
		for(j=0;j<N;j++ )
			cout<<setw(3)<<InnerSpiral(i,j,N);
		cout<<endl;
	}
} 


REF:

1,http://blog.csdn.net/tigerscorpio/article/details/5925310


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