文章《螺旋队列(内螺旋队列以及外螺旋队列)》给出的内螺旋队列求解方式为一般方式,文章《打印螺旋矩阵》对内螺旋队列的数值进行了进一步的分析,在程序编制上更为容易,如果只是求螺旋矩阵中的某个值,这种方式更为简单,这里引用原文的分析:
螺旋矩阵是一个nxn的方阵,其中元素为自然数,但像螺旋方向一样递增。举例如下:
若n = 3,螺旋矩阵为:
若n = 4,螺旋矩阵为:1 2 3 8 9 4 7 6 5
若n = 5,螺旋矩阵是:1 2 3 4 12 13 14 5 11 16 15 6 10 9 8 7
1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
若n = 6,螺旋矩阵为:
那么如何打印这样的矩阵呢?当然它的规律很简单,直接的方法就是先申请一个矩阵,然后按螺旋方向填入相应的元素,填充完毕后再打印出来。它的时间按复杂为O(n2),已经是最优的(为什么?)。空间复杂度也为O(n2)。似乎已经很好了。1 2 3 4 5 6 20 21 22 23 24 7 19 32 33 34 25 8 18 31 36 35 26 9 17 30 29 28 27 10 16 15 14 13 12 11
但是还不够好。
按照矩阵规律填充元素时,我们是随机访问矩阵元素的(如果可以按顺序访问,根本不用先存起来再打印)。随机访问内存,效率当然不高。所以即使时间复杂度已为最优,但那只是理论上的最优,在实践中表现并不一定就好。
假如能根据行列号直接计算出对应的矩阵元素就好了。当n给定后,这个矩阵就已经唯一确定了,那么每一个元素也是确定的。也就是说,每一个位置放什么元素仅仅取决于n。因此我们可以找到一个函数element(i, j),将行号i和列号j映射成对应这个行列号的元素。当然这个函数肯定不是一个简单的函数,不是一眼就可以看出来的,但也并不是不可能。
现在我们就来考查一下这个矩阵有什么特点。注意观察一下螺旋矩阵的最外层,它的左上角的元素是最小的,然后沿顺时针方向递增,就如同一个环一样(比如n为4时,1, 2, ..., 12就是最外面一层环)。再注意一下里面一层,也是一样,顺时针方向递增的一个环(比如n为4时,13, 14, 15, 16就是里面一层环)。以此类推,环里面还有一层环(n为4时有2层环,n为5时有3层环,最里面一层只有一个元素25),实际上是一个圆环套圆环结构。每一圆环最关键的元素就是左上角的那一个元素。只要知道了这个元素,再加上这个正方形环的边长就可以计算出剩下的元素。设左上角元素为a,边长为l(ell),也就是边上有几个元素,并假设左上角的行号和列号均为0,其它元素的行号和列号都以它作参考,计算方法如下所示:
1. 若i == 0,element(i, j) = a + j;//上边框
2. 否则若j == 0,element(i, j) = a + 4(l-1) - i;//左边框
3. 否则若i == l-1,element(i, j) = a + 3(l-1) - j;//下边框
4. 否则element(i, j) = a + (l - 1) + i;//下边框
剩下的问题就是如何确定左上角的元素,以及当前环在第几层(最外层是第0层,往里面依次递增)。这些都好办。代码如下:
圈数为:
m = min(min(i,n-1-i),min(j,n-1-j));
第m圈的边长为:
l = N - 2 * m;
当前圈数(圈数≥1)左上角的值为:
1+ 4*(N - 1)+ 4 *(N - 2*1 - 1) + 4*(N - 2*2 - 1) + ... +4(N - 2 *(m - 1) - 1)
= 1 + 4*m*(N -m)
当 m = 0时,上述式子也适用。
代码:
int InnerSpiral(int i, int j, int n)
{
int m, a, edge_len;
m = min(min(i, n-1-i), min(j, n-1-j)); // 当前环在第几层。
i -= m; // 换算成相对于当前层左上角元素的行列号。
j -= m;
a = 1 + 4*m*(n-m); // 计算左上角元素。
edge_len = n - 2*m; // 当前环的边长。
if (i == 0)
return a+j;
else if (j == 0)
return a + 4*(edge_len-1) - i;
else if (i == edge_len-1)
return a + 3*(edge_len - 1) - j;
/* else j == m-1 */
return a + (edge_len-1) + i;
}
测试程序:
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int InnerSpiral(int i, int j, int n)
{
int m, a, edge_len;
m = min(min(i, n-1-i), min(j, n-1-j)); // 当前环在第几层。
i -= m; // 换算成相对于当前层左上角元素的行列号。
j -= m;
a = 1 + 4*m*(n-m); // 计算左上角元素。
edge_len = n - 2*m; // 当前环的边长。
if (i == 0)
return a+j;
else if (j == 0)
return a + 4*(edge_len-1) - i;
else if (i == edge_len-1)
return a + 3*(edge_len - 1) - j;
/* else j == m-1 */
return a + (edge_len-1) + i;
}
int main()
{
int N = 6;
int i,j;
for(i=0;i<N;i++)
{
for(j=0;j<N;j++ )
cout<<setw(3)<<InnerSpiral(i,j,N);
cout<<endl;
}
}
REF:
1,http://blog.csdn.net/tigerscorpio/article/details/5925310