设计模式之代理模式【1】静态代理

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设计模式有很多,我们从最初的开始说起,今天说一下代理模式其一——静态代理。

package TestProxy;

/**
 * 设计模式之代理模式-静态代理
 * create by c_pown on 2020-06-20
 */
public class ProxyTest {
    public static void main(String[] args) {
        //只需创建代理对象,并传入被代理对象即可实现静态代理
        WiddingCompany company = new WiddingCompany(new Cpown());
        company.marry();

    }
}


/**
 * 首先写一个功能接口比如结婚
 */
interface Marry{
    /**结婚**/
    void marry();
}

/**
 * 被代理类 Cpown ,实现Marry接口并重写marry方法
 */
class Cpown implements Marry{
    /**
     * 需要去做的事情
     */
    @Override
    public void marry() {
        System.out.println("Cpown今天结婚啦");

    }
}
/**
 * 代理类 婚庆公司 ,也实现Marry接口并重写marry方法
 */
class WiddingCompany implements Marry{

    private Cpown cpown;

    //创建构造器
    public WiddingCompany(Cpown cpown) {
        this.cpown = cpown;
    }
    //同样要去帮代理对象做的事情
    @Override
    public void marry() {
        before();
        cpown.marry();
        after();
    }
    //可以对待对象进行包装,做一些其他的事情
    private void after() {
        System.out.println("婚后一堆屁事");
    }

    private void before() {
        System.out.println("婚前一堆屁事");
    }
}

上面是一个简单的静态代理实例,我们被代理对象是自己需要去结婚,这个事情我们是交给婚庆公司去给我们代办的,我们作为被代理对象,只需要出席婚礼,其他的事情交由代理对象处理即可。

婚前一堆屁事
Cpown今天结婚啦
婚后一堆屁事

总结:
<1>真实对象和代理对象需要实现同一个接口。
<2>代理对象要代理真实角色。

好处:代理对象可做很多真实对象做不了的事情,从而不污染真实对象,真实对象只需要专注做自己的事情。

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