面试题:用Java语言模拟一个观察者模式。

面试题中使用Java语言模拟观察者模式,创建了一个被观测的天气类Whether,并定义了两个天气观察者WhetherDisplay1和WhetherDisplay2。当天气变化时,观察者会更新并显示观测结果。实现包括Subject和Observer接口,以及关键的注册和通知方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面试题:用Java语言模拟一个观察者模式。

先看测试程序:
有一个被观测的对象天气类——Whether
两个天气观察者——WhetherDisplay1,WhetherDisplay2。
天气改变后,两个观察者输出观察结果。

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		
		Whether whether=new Whether();  //实例化被观察对象 天气类 whether
		
		WhetherDisplay1 d1=new WhetherDisplay1(whether);  //实例化两个天气观察者 d1 与 d2
		WhetherDisplay2 d2=new WhetherDisplay2(whether);
		
		whether.setTemperature(27);  // 天气类,变化 27度,26度。两个观察者d1 d2.观察到变化立即输出27.0 ,26.0
		whether.setTemperature(26);

	}

}

输出结果:
在这里插入图片描述
模拟观察者模式需要先写两个接口 SubjectObserver
在这里插入图片描述
Subject接口是被观察者接口,天气类Whether实现了这个接口。
Observer是观察者接口, WhetherDisplay1,WhetherDisplay2实现了这个接口。
在这里插入图片描述
Observer接口:

public interface Observer {
   
	public void update(float temp); //更新天气情况
}

Subject接口:

public interface Subject {

	public void registerObserver(Observer o);    //注册一个观察者。
	public void removeObserver(Observer o);   //移除一个观察者。
	public void notifyObservers();      //温度发生改变时,通知观察者。
	
}

Whether类实现了Subject接口

import java.util.ArrayList;    

public class Whether implements Subject {
	
	//一个观察者列表,用于储存观察者对象*
	private ArrayList<Observer>observers=new ArrayList<Observer>();    

	private float temperature;   //温度属性
	
	@Override  //重写注册方法,注册一个观察者。
	public void registerObserver(Observer o) {  

        this.observers.add(o);   //将观察者添加到列表中。	
	}
	@Override
	public void removeObserver(Observer o) {    //重写移除方法
		
		this.observers.remove(o);	  //将观察者从List中移除
   }
    @Override
    public void notifyObservers() {    //通知观察者方法
		
	   //遍历观察者列表,调用观察者的update方法更新温度数据
		for(int i=0;i<this.observers.size();i++) {  
			
			this.observers.get(i).update(temperature);		
		}		
   }
   public void whetherChange() {     //温度改变后,调用通知观察者方法。
	   
	  this.notifyObservers();    
   }
  
   public float getTemperature() {    //得到温度。
      
	  return temperature;    
   }
   
	public void setTemperature(float temperature)    {//设置温度,设置后,调用通知观察者方法。
		
		this.temperature=temperature;   
		notifyObservers();       
	}
}

WhetherDisplay1 类实现了Observer接口

public class WhetherDisplay1 implements Observer {

	private float temprature;  //温度属性
	
	public WhetherDisplay1(Subject whether) {//构造方法需要传入一个被观察对象。
		
		whether.registerObserver(this);//调用被观察对象的注册方法,将自身注册。
	}

	@Override  //重写更新温度方法
	public void update(float temp) {
		
		this.temprature=temp; 
		display();	
	}
    public void display() {          //输出温度方法,将观察到的温度输出。
    	System.out.println("display1:"+this.temprature);
    }
	
}

WhetherDisplay2 与WhetherDisplay1类似,这里不再说明。

模拟观察者模式的3个要点

1.需要两个接口,观察者,和被观察者。
2.被观察者接口需要有两个方法, 一个是注册观察者方法,一个是通知观察者方法。
3.被观察者需要有一个集合,用于储存观察者,注册方法就是向集合里添加对象。通知方法就是遍历集合。

uml图:
在这里插入图片描述

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