1、了解生命周期回调函数
a.生命周期变化金字塔模型
b.正确使用你的Activity生命周期函数去保障应用程序的良好表现
当用户接听电话或者转去另外一个应用程序时,不要让程序崩溃;
当用户没有激活使用它时,不消耗宝贵的系统资源;
当用户离开你的应用程序并在稍后的时间返回,不会丢失用户的进度;
当用户屏幕在横向与纵向旋转切换时,不会崩溃或者丢失用户进度。
c.Activity生命周期中的持久状态
Resumed状态:在这种状态下,该Activity在前台运行,用户可以与它进行交互。(有时也简称为“running”状态。)
Paused状态:在这种状态下,该Activity被部分遮蔽(被其他在前台的半透明或不覆盖整个屏幕的活动遮住)。此状态不接受用户输入,并且不能执行任何代码。
Stopped状态:在这种状态下,该活动是完全隐藏,不可见的,它被认为是在后台。虽然停止,活动实例和所有成员变量如状态信息将被保留,但不能执行任何代码。
2、创建一个主Activity
当用户从主屏幕点击应用程序图标,系统会调用你声明的launcher或者main Activity的onCreate()函数,这是Activity作为您的应用程序界面为主要切入点。你可以在Androidmanifest.xml文件中定义程序的主Activity,该文件在您的项目的根目录下。
主Activity必须在manifest文件中使用<intent-filter>标签,并包含Main action和LAUNCHER 内容。如果mainAction内容或者launcher内容都没有在您的其中任何一个activity生命中,那么您的应用程序的图标就不会出现在android的主屏菜单列表上了。
调用onCreate()方法创建一个Activity的实例。
你必须在onCreate()方法中操作一些在整个生命周期内只会调用一次的程序启动逻辑内容。例如,可以在onCreate()方法中定义用户界面的或者初始化一些类变量的内容;
b. 一旦onCreate()方法执行完毕,系统会迅速地执行onStart()方法。您的Activity永远不会停留在Created或者Started状态中。当onStart()方法被调用之后,Activity将会变成可见;
c. onResume()方法会迅速被调用,并且Activity会维持在Resumed状态直到一些事情发生。