socket编程 recv()返回值处理

 

一般在经典的socket教程中,调用send()和recv()时都会判断一下返回值,如果返回值是-1(或者SOCKET_ERROR),那么就进行错误处理(一般是打印出错信息,关闭socket,退出)。在我的一个项目中我因为嫌麻烦就想当然没有判断send和recv的返回值,结果遇到了点小麻烦。

简单地说明一下问题:

服务器端支持多线程,每个线程用while(1)循环地接收客户端的请求并加以处理;客户端发送请求后,关闭socket,退出。pretty straight forward,uh?

出现的问题是,就算客户端只发送一条请求,服务器还是能一直接收到请求,如果在recv()函数后打印出接收的信息,也是能打

印出的:

while(1)

{recv(socket, buf, 128,0);

printf("%s/n",buf);

}

假设客户只发送了一条"HELLO",那么服务器端就会一直不停地打印出"HELLO"。

我开始时很奇怪,首先,recv()如果接收不到信息不是应该阻塞吗?照这样说,服务器应该接收到一次“HELLO”后就阻塞在那里了;其次,为什么每次都会打印出同样的信息呢?

后来发现原因很简单。

1. 客户端关闭后,recv()函数会一直返回-1,这就是recv()没有阻塞的原因。(也就是说recv()已经执行了,只不过失败了)

2. 因为recv()的失败,buf的内容就一直不会变。所以打印出的buf的内容其实一直都是第一次buf的内容"HELLO",而并不是说服务器能够一直接收到"HELLO"这条信息。

就是这样!原因很简单,不过也让我捣鼓了一阵子。So, 大家以后用到socket编程时,千万不要偷懒哦!

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