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游戏开发
Flying_in_the_world
程序员不怕你不会,就怕你不学,一直学习。最重要的是程序员要有自己的思想
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unity button
unity button如果你的button点击没反应1、查看button是否存在(代码是不是赋值)2、是否AddListener3、如果有CanvasGroup 请注意原创 2020-08-27 11:32:17 · 211 阅读 · 0 评论 -
MenuItem 添加一个菜单
效果原创 2020-05-28 17:12:23 · 285 阅读 · 0 评论 -
AddComponentMenu 使用
效果点击dd,绑上脚本原创 2020-05-28 16:40:28 · 354 阅读 · 0 评论 -
unity3D基础知识partial
展示最近看到一个很有意思的东西,修饰符partial,该修饰符的作用很简单,就是可以将一个类分成好几个部分,写在不同的脚本里面,很有意思,如下图所示。解释partial分开写的类本质就是一个类,分开写的方法和属性都是可以相互调用的,非常容易理解,有一点限制条件就是,用了partial修饰符的类,必须处在同一个命名空间下,或者是都不在任何命名空间下,不然会出错,上图中我们就可以通过实例一个Test类,就可以调用Fun1、Fun2、Fun3。using UnityEngine; /// <原创 2020-05-28 15:14:57 · 436 阅读 · 0 评论 -
unity 做图集
1.选择好要做图集的文件夹2在上面的文件夹里,创建下图文件3、选中这个文件,在inspector面板上,把文件夹关联到这个文件上4制作完成,简单吧!如果遇到问题请留言...原创 2020-03-11 21:37:12 · 519 阅读 · 0 评论 -
unity 添加和销毁GameObject
添加GameObject 初始化prefab GameObject prefab = Resources.Load<GameObject>("prefabName"); 加载到场景里 GameObject propGameObject = Instantiate<GameObject>(prefab, transform); 添加完...原创 2020-01-21 11:25:25 · 1367 阅读 · 0 评论