LeetCode155.最小栈Golang版

LeetCode155.最小栈Golang版

1. 问题描述

设计一个支持 push ,pop ,top 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。

push(x) —— 将元素 x 推入栈中。
pop() —— 删除栈顶的元素。
top() —— 获取栈顶元素。
getMin() —— 检索栈中的最小元素。

示例:

输入:
[“MinStack”,“push”,“push”,“push”,“getMin”,“pop”,“top”,“getMin”]
[[],[-2],[0],[-3],[],[],[],[]]

输出:
[null,null,null,null,-3,null,0,-2]

解释:
MinStack minStack = new MinStack();
minStack.push(-2);
minStack.push(0);
minStack.push(-3);
minStack.getMin(); --> 返回 -3.
minStack.pop();
minStack.top(); --> 返回 0.
minStack.getMin(); --> 返回 -2.

2. 思路

结构体放一个数组,作为栈。注意:由于需要获取栈中最小的元素的值,数组中存放的元素,不仅要包括栈中要存放的元素,还要包含最小值

  1. data数组中,最后一个元素是栈顶元素,倒数第二个元素是栈中所有元素的最小值
  2. push操作需要向data数组,追加最小值和具体元素
  3. pop操作需要从data数组,弹出具体元素和最小值
  4. getMin操作需要从data数组,取出倒数第二个元素
  5. top操作需要从data数组,取出倒数第一个元素

3. 代码

type MinStack struct {
    data []int
}


/** initialize your data structure here. */
func Constructor() MinStack {
    instance := MinStack{
        data : []int{},
    }
    return instance
}


func (this *MinStack) Push(x int)  {
    if len(this.data) == 0 {
        this.data = append(this.data,x,x)
        return
    }
    
    min := this.data[len(this.data) - 2]

    if x < min {
        this.data = append(this.data,x,x)
    } else {
        this.data = append(this.data,min,x)
    }
}


func (this *MinStack) Pop()  {
    this.data = this.data[:len(this.data) - 2]
}


func (this *MinStack) Top() int {
    return this.data[len(this.data) - 1]
}


func (this *MinStack) GetMin() int {
    return this.data[len(this.data) - 2]
}


/**
 * Your MinStack object will be instantiated and called as such:
 * obj := Constructor();
 * obj.Push(x);
 * obj.Pop();
 * param_3 := obj.Top();
 * param_4 := obj.GetMin();
 */
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