关于this指针(visitor模式)

前两天看visitor设计模式,其中对于每个需要添加功能的类都要加上

public void accept(visitor v)

{

   v.accept(this)    ;

}

即使父类中已经实现了这个方法,子类中还要重写。

估计与this参数有关,今天写程序试了一下。

class employee;
class boss;

class visitor
{
public:
 void visit(employee * e)
 {
  cout<<"this is in employee visit"<<endl;
 }

 void visit(boss * b)
 {
  cout<<"this is in boss visit"<<endl;
 }
};

class employee
{
public:
 void accept(visitor v)
 {
  v.visit(this);
 }
};

class boss : public employee
{
public:
 //必须对每一个类都重新写
 //因为其中涉及到this指针的问题
 void accept(visitor v)
 {
  v.visit(this);
 }
};

void main()
{
 visitor v;
 boss b;
 employee e;
 b.accept(v);
 e.accept(v);
}

如果boss类中的accept方法不重写的话,那么对boss对象的调用输出的结果是:

this is in employee visit

可见,虽然两个对象是不同的,但是如果boss对象调用父类的函数,而该函数中用到了this指针

那么结果很有可能是不对的,因为这里使用的this指针是employee类的。

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