按着glib的文档顺序,先来看看事件循环吧。
从最简单的例子开始:
//mainloop0.c
#include<glib.h>
GMainLoop* loop;
int main(int argc, char* argv[])
{
//g_thread_init是必需的,GMainLoop需要gthread库的支持。
if(g_thread_supported() == 0)
g_thread_init(NULL);
//创建一个循环体,先不管参数的意思。
g_print("g_main_loop_new/n");
loop = g_main_loop_new(NULL, FALSE);
//让这个循环体跑起来
g_print("g_main_loop_run/n");
g_main_loop_run(loop);
//循环运行完成后,计数器减一
//glib的很多结构类型和c++的智能指针相似,拥有一个计数器
//当计数器为0时,自动释放资源。
g_print("g_main_loop_unref/n");
g_main_loop_unref(loop);
return 0;
}
好了,现在编译:
gcc -g `pkg-config --cflags --libs glib-2.0 gthread-2.0` mainloop0.c -o mainloop0
然后运行:
./mainloop0
你会发现程序会在g_main_loop_run函数阻塞,这就是glib main loop了,如果没有人通知它退出,它是不会退出的。
通知循环退出的函数是g_main_loop_quit。
怎么通知呢?主线程被g_main_loop_run阻塞了,没办法运行quit。本来我准备开一个线程,sleep一秒钟,然后调用g_main_loop_quit。不过一想我们都在学习高精尖武器了,还用土枪土炮干啥。使用glib的定时器吧~
//mainloop1.c
#include<glib.h>
GMainLoop* loop;
gint counter = 10;
gboolean callback(gpointer arg)
{
g_print(".");
if(--counter ==0){
g_print("/n");
//退出循环
g_main_loop_quit(loop);
//注销定时器
return FALSE;
}
//定时器继续运行
return TRUE;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
if(g_thread_supported() == 0)
g_thread_init(NULL);
g_print("g_main_loop_new/n");
loop = g_main_loop_new(NULL, FALSE);
//增加一个定时器,100毫秒运行一次callback
g_timeout_add(100,callback,NULL);
g_print("g_main_loop_run/n");
g_main_loop_run(loop);
g_print("g_main_loop_unref/n");
g_main_loop_unref(loop);
return 0;
}
编译运行:
gcc -g `pkg-config --cflags --libs glib-2.0 gthread-2.0` mainloop1.c -o mainloop1
./mainloop1
Yeah!一秒钟后,程序正常退出了!定时器好简单!
今 天到此为止。最后思考一个问题,glib的main loop主要提供给gtk使用,是gtk界面事件循环的基础,这是无可非议的。但是,在别的地方,比如我们普通的console、service程序中, 有必要用main loop么?main loop还能够应用在哪些场合?
sofsip学习系列--GLib学习笔记二,事件循环
最新推荐文章于 2024-04-23 17:03:51 发布