整理MFC中StretchDIBits()函数

函数声明:

int StretchDIBits(HDC hdc, int XDest , int YDest , int nDestWidth, int nDestHeight, int XSrc, int Ysrc, int nSrcWidth, int nSrcHeight, CONST VOID *lpBits, CONST BITMAPINFO * lpBitsInfo, UINT iUsage, DWORD dwRop)

形参说明:

  hdc:指向目标设备环境的句柄。 
  XDest:指定目标矩形左上角位置的X轴坐标,按逻辑单位来表示坐标。 
  YDest:指定目标矩形左上角的Y轴坐标,按逻辑单位表示坐标。 
  nDestWidth:指定目标矩形的宽度。为正时绘制区域在XDest的右边,绘制方向从左到右;为负时向绘制区域在XDest的左边,绘制方向从右到左
  nDestHeight:指定目标矩形的高度。为正时绘制区域在YDest的下方,但是绘制方向从下到上;为负时绘制区域在YDest的上方,但是绘制方向从上到下。

  XSrc:指定DIB中源矩形(左上角)的X轴坐标(不管biHeight为正或负),坐标以像素点表示。 

  YSrc:指定DIB中源矩形(左上角)的Y轴坐标(不管biHeight为正或负),坐标以像素点表示。

  nSrcWidth:按像素点指定DIB中源矩形的宽度,为正时选择区域在XSrc的右边,扫描方向从左到右;为负时选择区域在XSrc的左边,扫描方向从右到左。
  nSrcHeight:按像素点指定DIB中源矩形的高度,为正时选择区域在YSrc的上方,扫描方向从下到上;为负时选择区域在YSrc的下方,扫描方向从上到下。

  先扫描行,后扫描列。
  lpBits:指向DIB位的指针,这些位的值按字节类型数组存储:
bitmap bits。

  lpBitsInfo:指向BITMAPINFO结构的指针,该结构包含有关DIB方面的信息。 
  iUsage:表示是否提供了BITMAPINFO结构中的成员bmiColors,如果提供了,那么该bmiColors是否包含了明确的RGB值或索引。参数iUsage必须取下列值,这些值的含义如下:
  DIB_PAL_COLOR:表示该数组包含对源设备环境的逻辑调色板进行索引的16位索引值。 
  DIB_RGB_COLORS:表示该颜色表包含原义的KGB值,若想了解更多的信息,请参考下面备注一节。 
  dwRop:指定源像素点、目标设备环境的当前刷子和目标像素点是如何组合形成新的图像。

dwRop:指定光栅操作代码。这些代码将定义源矩形区域的颜色数据,如何与目标矩形区域的颜色数据组合以完成最后的颜色。

下面列出了一些常见的光栅操作代码: 


  BLACKNESS:表示使用与物理调色板的索引0相关的色彩来填充目标矩形区域,(对缺省的物理调色板而言,该颜色为黑色)。 
  DSTINVERT:表示使目标矩形区域颜色取反。 
  MERGECOPY:表示使用布尔型的AND(与)操作符将源矩形区域的颜色与特定模式组合一起。 
  MERGEPAINT:通过使用布尔型的OR(或)操作符将反向的源矩形区域的颜色与目标矩形区域的颜色合并。 
  NOTSRCCOPY:将源矩形区域颜色取反,于拷贝到目标矩形区域。 
  NOTSRCERASE:使用布尔类型的OR(或)操作符组合源和目标矩形区域的颜色值,然后将合成的颜色取反。 
  PATCOPY:将特定的模式拷贝到目标位图上。 
  PATPAINT:通过使用布尔OR(或)操作符将源矩形区域取反后的颜色值与特定模式的颜色合并。然后使用OR(或)操作符将该操作的结果与目标矩形区域内的颜色合并。
  PATINVERT:通过使用XOR(异或)操作符将源和目标矩形区域内的颜色合并。 
  SRCAND:通过使用AND(与)操作符来将源和目标矩形区域内的颜色合并。 
  SRCCOPY:将源矩形区域直接拷贝到目标矩形区域。 
  SRCERASE:通过使用AND(与)操作符将目标矩形区域颜色取反后与源矩形区域的颜色值合并。 
  SRCINVERT:通过使用布尔型的XOR(异或)操作符将源和目标矩形区域的颜色合并。 
  SRCPAINT:通过使用布尔型的OR(或)操作符将源和目标矩形区域的颜色合并。 
  WHITENESS:使用与物理调色板中索引1有关的颜色填充目标矩形区域。(对于缺省物理调色板来说,这个颜色就是白色)。

  返回值:如果函数执行成功,那么返回值是拷贝的扫描线数目,如果函数执行失败,那么返回值是GDI_ERROR。



StretchDIBits

  (2010-06-06 08:13:30)
标签: 

杂谈

分类: vc

谁用过StretchDIBits这个函数,能讲一下它的所有参数的用法,最好给出一个例子
--------------------------------------------------------------- StretchDIBits函数的功能是拷贝一个DIB中的某矩形区域中的像素的颜色数据到指定的矩形区域中,如果目的矩形区域的大小与源区域不相同,该函数会自动地进行伸展或压缩以使之适合显示。它的原型如下:

int StretchDIBits(
  HDC hdc,                      // 设备上下文句柄
  int XDest,                    // 目的区域左上角X轴坐标
  int YDest,                    // 目的区域左上角Y轴坐标
  int nDestWidth,               // 目的区域的宽度
  int nDestHeight,              // 目的区域的高度
  int XSrc,                     // 源区域左上角X轴坐标
  int YSrc,                     // 源区域左上角Y轴坐标
  int nSrcWidth,                // 源区域的宽度
  int nSrcHeight,               // 源区域的高度
  CONST VOID *lpBits,           // 指向位图的比特数据,即像素数据数组
  CONST BITMAPINFO *lpBitsInfo, // 位图头部信息的指针,包含了该DIB的信息
  UINT iUsage,                  // usage options
  DWORD dwRop                   // raster operation code
);

其中iUsage参数指定BITMAPINFO结构体中的bmiColors成员是否被提供,如果是的话,bmiColors是否包含了明确的RGB颜色还是颜色索引,如果该值指定为DIB_RGB_COLORS,则表示颜色表中包含的是明确的RGB颜色的值。

最后一个参数指定了源像素、目的设备上下文的当前画笔以及目的像素将以何种方式结合起来构成新的图像的表示。

下面是一个例子:
 int iWidth, iHeight, iBytesWidth;  
iWidth = 256;  
iHeight = 256;  
double  arry[256][256];//存放的是数据
iBytesWidth = (iWidth *24+31)/32*4;  
HANDLE hMem = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, iBytesWidth * iHeight * 3);  
BYTE *Image = (BYTE*)GlobalLock(hMem);

for(i=0;i<256;i++)                                           
for(j=0;j<256;j++)
{
*(Image+i*iBytesWidth+j*3)=int(255*arry0[i][j]);//
*(Image+1+i*iBytesWidth+j*3)=int(255*arry0[i][j]);
*(Image+2+i*iBytesWidth+j*3)=int(255*arry0[i][j]);
}  

BITMAPINFO bmi;  
ZeroMemory(&bmi, sizeof(BITMAPINFO));  
bmi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);  
bmi.bmiHeader.biWidth = iWidth;  
bmi.bmiHeader.biHeight = iHeight;  
bmi.bmiHeader.biPlanes = 1;  
bmi.bmiHeader.biBitCount = 24;  
bmi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;  


CWnd *wnd=GetDlgItem(IDC_STATIC_SHOW);//获取picture控件的对象指针

CDC *pDC=wnd->GetDC();

CRect rect;

wnd->GetClientRect(rect);

pDC->SetStretchBltMode(COLORONCOLOR);
::  StretchDIBits (pDC->GetSafeHdc(), 0, 0, iWidth, iHeight, 0, 0, 0, iHeight, Image, &bmi, DIB_RGB_COLORS,

SRCCOPY);  
GlobalUnlock(hMem);  
GlobalFree(hMem);  

vc/mfc获取rgb图像数据后动态显示及保存图片的方法

该情况可用于视频通信中获取的位图数据回放显示或显示摄像头捕获的本地图像

第一种方法

#include<vfw.h>

加载 vfw32.lib  链接库

  1. //------------------------------设置位图头结构信息----------------------------------------------------------------------   
  2.   
  3. // Setup bmpinfo structure yourself    
  4.   m_bmpinfo=new BITMAPINFO;    // PBITMAPINFO *m_bmpinfo;   
  5. //  m_bmpinfo->bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);   
  6.   m_bmpinfo->bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFO);  
  7.   m_bmpinfo->bmiHeader.biWidth=IMG_WIDTH;  
  8.   m_bmpinfo->bmiHeader.biHeight=IMG_HEIGHT;  
  9.   m_bmpinfo->bmiHeader.biPlanes=1;  
  10.   m_bmpinfo->bmiHeader.biBitCount=24;  
  11.   m_bmpinfo->bmiHeader.biCompression=0;  
  12.   m_bmpinfo->bmiHeader.biSizeImage=0;  
  13.   m_bmpinfo->bmiHeader.biXPelsPerMeter=0;  
  14.   m_bmpinfo->bmiHeader.biYPelsPerMeter=0;  
  15.   m_bmpinfo->bmiHeader.biClrUsed=0;  
  16.   m_bmpinfo->bmiHeader.biClrImportant=0;  
  17.   
  18. //-------------在内存中绘制位图头信息-----------------------------------------------------------------------------------   
  19.   
  20. // Initialize DIB for drawing...   
  21.  hdib=::DrawDibOpen();    // HDRAWDIB hdib;   
  22.  if(hdib!=NULL)  
  23.  {  
  24.     
  25.   ::DrawDibBegin(hdib,  
  26.         m_hdc,  
  27.         -1,    // don't stretch   
  28.         -1,    // don't stretch   
  29.         &m_bmpinfo->bmiHeader,  
  30.         IMG_WIDTH,         // width of image   
  31.         IMG_HEIGHT,        // height of image   
  32.         0      
  33.         );  
  34.  }  
  35.   
  36. //---------------绘制位图数据 buf--------------char* buf--------------------------------------------------------------------   
  37.   
  38.  ::DrawDibDraw(hdib,  
  39.       m_hdc,  
  40.       local_wnd_x,  // dest : left pos   
  41.       local_wnd_y,  // dest : top pos   
  42.       -1,      // -1 don't zoom x   
  43.       -1,      // -1 don't zoom y   
  44.       &m_bmpinfo->bmiHeader, // bmp header info   
  45.       buf,      // bmp data   
  46.       0,      // src :left   
  47.       0,      // src :top   
  48.       IMG_WIDTH,     // src : width   
  49.       IMG_HEIGHT,     // src : height   
  50.       DDF_SAME_DRAW    // use prev params....   
  51.       );  
  52. //------------------------------结束绘制---------------------------------------------------------------------   
  53.   
  54.  // Close graphics....   
  55.  if(hdib!=NULL)  
  56.  {  
  57.  ::DrawDibEnd(hdib);  
  58.  ::DrawDibClose(hdib);  
  59.  }  
//------------------------------设置位图头结构信息----------------------------------------------------------------------

// Setup bmpinfo structure yourself 
  m_bmpinfo=new BITMAPINFO;    // PBITMAPINFO *m_bmpinfo;
//  m_bmpinfo->bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
  m_bmpinfo->bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFO);
  m_bmpinfo->bmiHeader.biWidth=IMG_WIDTH;
  m_bmpinfo->bmiHeader.biHeight=IMG_HEIGHT;
  m_bmpinfo->bmiHeader.biPlanes=1;
  m_bmpinfo->bmiHeader.biBitCount=24;
  m_bmpinfo->bmiHeader.biCompression=0;
  m_bmpinfo->bmiHeader.biSizeImage=0;
  m_bmpinfo->bmiHeader.biXPelsPerMeter=0;
  m_bmpinfo->bmiHeader.biYPelsPerMeter=0;
  m_bmpinfo->bmiHeader.biClrUsed=0;
  m_bmpinfo->bmiHeader.biClrImportant=0;

//-------------在内存中绘制位图头信息-----------------------------------------------------------------------------------

// Initialize DIB for drawing...
 hdib=::DrawDibOpen();    // HDRAWDIB hdib;
 if(hdib!=NULL)
 {
  
  ::DrawDibBegin(hdib,
        m_hdc,
        -1,    // don't stretch
        -1,    // don't stretch
        &m_bmpinfo->bmiHeader,
        IMG_WIDTH,         // width of image
        IMG_HEIGHT,        // height of image
        0    
        );
 }

//---------------绘制位图数据 buf--------------char* buf--------------------------------------------------------------------

 ::DrawDibDraw(hdib,
      m_hdc,
      local_wnd_x,  // dest : left pos
      local_wnd_y,  // dest : top pos
      -1,      // -1 don't zoom x
      -1,      // -1 don't zoom y
      &m_bmpinfo->bmiHeader, // bmp header info
      buf,      // bmp data
      0,      // src :left
      0,      // src :top
      IMG_WIDTH,     // src : width
      IMG_HEIGHT,     // src : height
      DDF_SAME_DRAW    // use prev params....
      );
//------------------------------结束绘制---------------------------------------------------------------------

 // Close graphics....
 if(hdib!=NULL)
 {
 ::DrawDibEnd(hdib);
 ::DrawDibClose(hdib);
 }


 

//***********************************************

第二种方法

 

  1. BITMAPINFO *m_bmphdr;  
  2.  DWORD dwBmpHdr = sizeof(BITMAPINFO);  
  3.  m_bmphdr = new BITMAPINFO[dwBmpHdr];  
  4.  m_bmphdr->bmiHeader.biBitCount = 24;  
  5.  m_bmphdr->bmiHeader.biClrImportant = 0;  
  6.  m_bmphdr->bmiHeader.biSize = dwBmpHdr;  
  7.  m_bmphdr->bmiHeader.biSizeImage = 0;  
  8.  m_bmphdr->bmiHeader.biWidth = IMG_WIDTH;  
  9.  m_bmphdr->bmiHeader.biHeight = IMG_HEIGHT;  
  10.  m_bmphdr->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;  
  11.  m_bmphdr->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;  
  12.  m_bmphdr->bmiHeader.biClrUsed = 0;  
  13.  m_bmphdr->bmiHeader.biPlanes = 1;  
  14.  m_bmphdr->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;  
  15.   
  16.  int nResult = ::StretchDIBits(m_hdc,  
  17.   local_wnd_x,  
  18.   local_wnd_y,  
  19.   IMG_WIDTH,//rc.right - rc.left,   
  20.   IMG_HEIGHT,//rc.top,   
  21.   0, 0,  
  22.   IMG_WIDTH, IMG_HEIGHT,  
  23.   buf,  
  24.   m_bmphdr,  
  25.   DIB_RGB_COLORS,  
  26.   SRCCOPY);  
BITMAPINFO *m_bmphdr;
 DWORD dwBmpHdr = sizeof(BITMAPINFO);
 m_bmphdr = new BITMAPINFO[dwBmpHdr];
 m_bmphdr->bmiHeader.biBitCount = 24;
 m_bmphdr->bmiHeader.biClrImportant = 0;
 m_bmphdr->bmiHeader.biSize = dwBmpHdr;
 m_bmphdr->bmiHeader.biSizeImage = 0;
 m_bmphdr->bmiHeader.biWidth = IMG_WIDTH;
 m_bmphdr->bmiHeader.biHeight = IMG_HEIGHT;
 m_bmphdr->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
 m_bmphdr->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
 m_bmphdr->bmiHeader.biClrUsed = 0;
 m_bmphdr->bmiHeader.biPlanes = 1;
 m_bmphdr->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;

 int nResult = ::StretchDIBits(m_hdc,
  local_wnd_x,
  local_wnd_y,
  IMG_WIDTH,//rc.right - rc.left,
  IMG_HEIGHT,//rc.top,
  0, 0,
  IMG_WIDTH, IMG_HEIGHT,
  buf,
  m_bmphdr,
  DIB_RGB_COLORS,
  SRCCOPY);

保存成bmp图片文件

  1. // 创建位图文件   
  2.     BOOL SaveBitmap(BYTE *pBuffer, long lBufferLen)  
  3.     {  
  4.         HANDLE hf = CreateFile(m_szFileName, GENERIC_WRITE,   
  5.             FILE_SHARE_READ, NULL, CREATE_ALWAYS, NULL, NULL);  
  6.         if (hf == INVALID_HANDLE_VALUE) return 0;  
  7.         // 写文件头   
  8.         BITMAPFILEHEADER fileheader;  
  9.         ZeroMemory(&fileheader, sizeof(BITMAPFILEHEADER));  
  10.         fileheader.bfType = 'MB';  
  11.         fileheader.bfSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+lBufferLen;  
  12.         fileheader.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER);  
  13.         DWORD dwWritter = 0;  
  14.         WriteFile(hf, &fileheader, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritter, NULL);  
  15.         // 写文图格式   
  16.         BITMAPINFOHEADER infoHeader;  
  17.         ZeroMemory(&infoHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER));  
  18.         infoHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);  
  19.         infoHeader.biSizeImage = lBufferLen;  
  20.         infoHeader.biWidth = lWidth;  
  21.         infoHeader.biHeight = lHeight;  
  22.         infoHeader.biBitCount = 24;  
  23.         WriteFile(hf, &infoHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER), &dwWritter, NULL);  
  24.         // 写位图数据   
  25.         WriteFile(hf, pBuffer, lBufferLen, &dwWritter, NULL);  
  26.         CloseHandle(hf);  
  27.         MessageBox(NULL, _T("Save bmp file succeed!"), _T("warn"), MB_OK|MB_ICONINFORMATION);  
  28.         return 0;  
  29.     }  
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