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转载 【白话经典算法系列之十一】一道有趣的GOOGLE面试题 --【解法2】 .

白话经典算法GOOGLE面试题谷歌面试题基数排序数组微博http://weibo.com/MoreWindows已开通,欢迎关注。本系列文章地址:http://blog.csdn.net/MoreWindows/article/category/859207 上一篇《白话经典算法系列之十一道有趣的GOOGLE面试题》中对一道有趣的GOOGLE面试题进行了详细的讲解,使用了类似于基数

2012-11-26 18:34:05 786

转载 白话经典算法系列之十 一道有趣的GOOGLE面试题 .

最近在微博上看到一道有趣的GOOGLE面试题,见下图:文字版:一个大小为n的数组,里面的数都属于范围[0, n-1],有不确定的重复元素,找到至少一个重复元素,要求O(1)空间和O(n)时间。     这个题目要求用O(n)的时间复杂度,这意味着只能遍历数组一次。同时还要寻找重复元素,很容易想到建立哈希表来完成,遍历数组时将每个元素映射到哈希表中,如果哈希表中已经存在这个元

2012-11-26 18:30:18 586

转载 几种压缩算法原理介绍

几种压缩算法原理介绍RLERLE 又叫 Run Length Encoding ,是一个针对无损压缩的非常简单的算法。它用重复字节和重复的次数来简单描述来代替重复的字节。尽管简单并且对于通常的压缩非常低效,但它有的时候却非常有用(例如,JPEG 就使用它)。 1.1. 原理 图 2.1 显示了一个如何使用RLE 算法来对一个数据流编码的例子,其中出现六次的符号‘

2012-11-26 14:44:41 716

转载 LZW数据压缩算法的原理分析

我希望通过本文的介绍,能给那些目前不太了解lzw算法和该算法在gif图像中应用,但渴望了解它的人一些启发和帮助。抛砖引玉而已,更希望园子里面兄弟提出宝贵的意见。1.LZW的全称是什么?   Lempel-Ziv-Welch (LZW).2. LZW的简介和压缩原理是什么?  LZW压缩算法是一种新颖的压缩方法,由Lemple-Ziv-Welch 三人共同创造,用他们的名字命名。它采

2012-11-26 14:43:55 674

转载 关于C++ const 的全面总结

C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助。Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。 一、Const作用   如下表所示:No.作用说明参考代码

2012-11-26 14:27:33 374

转载 C++中的指针与引用

写在前面 指针和引用形式上很好区别,但是他们似乎有相同的功能,都能够直接引用对象,对其进行直接的操作。但是什么时候使用指针?什么时候使用引用呢?这两者很容易混淆,在此我详细介绍一下指针和引用,力争将最真实的一面展现给大家。如果我喷得不够好,希望嘴下留情、手下留命,还请指点一二;如果感觉还不错,请大家鼓掌。1、指针和引用的定义在深入介绍之前我们首先来看一下指针和引用的定义、指针和引用

2012-11-26 13:52:08 495

转载 C++:LZARI算法类,实现LZARI压缩解压缩

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2012-11-26 11:04:02 1794

转载 剖析MFC多线程程序的同步机制

原文链接:Synchronization in Multithreaded Applications with MFC  简介本文探讨基本的同步概念,并实际动手帮助新手掌握多线程编程。本文的重点在各种同步技巧。基本概念在线程执行过程中,或多或少都需要彼此交互,这种交互行为有多种形式和类型。例如,一个线程在执行完它被赋予的任务后,通知另一个线程任务已经完成。然后第二个线程

2012-11-24 14:22:19 600

转载 Visual C++线程同步技术剖析 (转载)

作者:中国电波传播研究所 郎锐■来自:yesky摘要: 多线程同步技术是计算机软件开发的重要技术,本文对多线程的各种同步技术的原理和实现进行了初步探讨。关键词: VC++6.0; 线程同步;临界区;事件;互斥;信号量; 正文   使线程同步  在程序中使用多线程时,一般很少有多个线程能在其生命期内进行完全独立的操作。更多的情况是一些线程进行某些处理操作,而其他的线程

2012-11-24 14:17:57 331

转载 C++完美实现Singleton模式

Singleton模式是常用的设计模式之一,但是要实现一个真正实用的设计模式却也不是件容易的事情。1.         标准的实现class Singleton{public:       static Singleton * Instance()       {              if( 0== _instance)              {

2012-11-24 14:11:59 479

翻译 非完美C++ Singleton实现

Singleton模式是一种非常简单的设计模式,这种模式很常用也很容易被滥用。当你设计应用程序的时候,经常会遇到某些对象在整个程序的生命周期应该仅有一个实例的情况,比如File System,Graphic System,Logging Utility,这时候就可以用到Singleton模式。Singleton模式在GOF中描述如下:        Ensure a class only

2012-11-24 14:10:15 693

转载 ACE中的Double Checked Locking 模式

意图无论什么时候当临界区中的代码仅仅需要加锁一次,同时当其获取锁的时候必须是线程安全的,可以用Double Checked Locking 模式来减少竞争和加锁载荷。动机1、标准的单例。开发正确的有效的并发应用是困难的。程序员必须学习新的技术(并发控制和防止死锁的算法)和机制(如多线程和同步API)。此外,许多熟悉的设计模式(如单例和迭代子)在包含不使用任何并发上下文假设的顺序

2012-11-24 13:46:28 560

转载 如何学好游戏3D引擎编程

如何学好游戏3D引擎编程  http://www.opengpu.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2202&extra=page%3D1《如何学好游戏3D引擎编程》此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰           ——阿哲VS自己 QQ791

2012-11-22 19:15:46 844

转载 3D引擎架构

Introduction (简介)让咱们谈谈你如何撰写一份提供优雅性能的3D引擎。你的引擎需要提供的包括:曲面(curved surfaces)、动态光线(dynamic lighting)、体雾(volumetric fog)、镜面(mirrors)、入口(portals)、天空体(skyboxes)、节点阴影(vertex shaders)、粒子系统(particle systems)、静

2012-11-22 19:14:31 554

转载 LBS游戏火拼三要素:位置、情感、3D渲染

摘要:位置游戏最先起源于日本,作为一种新的游戏类型,虽然目前为止还算比较成功,但还未吸引到大量玩家。未来的位置游戏将何去何从?市场会发生什么重大变化?对此著名位置游戏开发商及服务商Red Robot产品经理Pete Hawley接受了媒体专访,分享了他的观点。Red Robot成立于2011年,是著名位置游戏开发商,曾推出过著名手机位置游戏“Life is Crime”《生活即犯罪》,

2012-11-22 19:11:06 796

原创 一个lzw算法例子供参考

一个lzw算法例子供参考class LZWCoder { private:         struct TStr         {                 char *string;                 unsigned int len;         };         TStr StrTable[4097];

2012-11-20 17:11:56 1238

转载 linux: 将32位.o文件和64位.o文件链接成64位的可执行程序

torshie@Orz:/tmp$ cat t.cint f() {        int x = 35;        int y = 20;        return x + y;}torshie@Orz:/tmp$ cat main.cextern int f();int main() {        printf("%d\n", f());}

2012-11-20 16:29:20 1696

原创 GDB调试精粹及使用实例

一:列文件清单 1. List (gdb) list line1,line2 二:执行程序 要想运行准备调试的程序,可使用run命令,在它后面可以跟随发给该程序的任何参数,包括标准输入和标准输出说明符()和外壳通配符(*、?、[、])在内。 如果你使用不带参数的run命令,gdb就再次使用你给予前一条run命令的参数,这是很有用的。 利用set args 命令就可以修改

2012-11-19 10:32:43 488

转载 如何在可执行程序中嵌入资源文件(linux环境)

gcc似乎没有”资源文件”(windows中的.res)一说,如果要在可执行程序中放入体积比较大的文件,一般是定义一个非常大的数组,将文件的每字节填充数组,这种做法的好处是无平台依赖性。下面的做法更优雅,但似乎只有gcc支持。转载自:http://hi.baidu.com/yeyingxian/blog/item/fe0322d1c8e75e359a5027d8.html1、首先利用obj

2012-11-17 15:36:02 3169

转载 MFC Cstring 类的用法

CString位于头文件afx.h中。CString 的 成员函数CString的构造函数CString( );例:CString csStr;CString( const CString& stringSrc );例:CString csStr("ABCDEF中文123456");CString csStr2(csStr);

2012-11-09 10:25:11 920

转载 MFC CreateProcess创建可控制窗口的进程

typedef  struct   tagWNDINFO 02.{03.    DWORD dwProcessId;//进程ID 04.    HWND  hWnd;//所在窗口 05.}WNDINFO,   *LPWNDINFO;//窗口信息06.STARTUPINFO StartInfo;//启动信息07.memset(&StartInfo,

2012-11-08 19:18:00 2535

原创 MFC如何用CFileDialog来打开和保存文件

CFileDialog文件选择对话框的使用:首先构造一个对象并提供相应的参数,构造函数原型如下:CFileDialog::CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt = NULL, LPCTSTR lpszFileName = NULL, DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERW

2012-11-08 18:33:02 4164

转载 linux下安装cmake

http://techbase.kde.org/Development/Tutorials/CMake_%28zh_CN%29http://digdeeply.info/archives/0421949.html首先下载源码包        http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html        这里下载的是cma

2012-11-05 19:19:30 1922

原创 大端小端(Big- Endian和Little-Endian)

字节序(Endian),大端(Big-Endian),小端(Little-Endian) 图文并茂http://www.cppblog.com/tx7do/archive/2009/01/06/71276.html 在各种计算机体系结构中,对于字节、字等的存储机制有所不同,因而引发了计算机通信领 域中一个很重要的问题,即通信双方交流的信息单元(比特、字节、字、双字等等)应该以什么样

2012-11-01 14:18:52 386

BoostAsio-TCPAndUDP.zip

简单的网络通信,使用boost实现,tcp和udp。简单场景可以直接使用。 速度可以达到网络最值的80%

2019-10-11

深度学习Pytorch含源码

包含了深度学习Pytorch的相关书籍和源码,供大家参考。 入门学习的可以看一下。

2019-03-05

vc(2015sdk)_redist.x64

解决用Anaconda 安装python和tensorflow 环境,安装完成后 测试import tensorflow as tf 报如下错误的问题。

2018-11-27

python3.6.7-and-win7kb

python安装失败0x80240017 安装KB2999226更新补丁后, 可以正常安装python3.5. 此更新包在vs2015的patch包里有. Microsoft下载中心也有,这里列出的适用于win7 x86: Windows 7 更新程序 (KB2999226) x64: 用于基于 x64 的系统的 Windows 7 更新程序 (KB2999226)

2018-11-26

获取内存使用量

windows下获取资源占用的类

2018-08-22

实现WDM驱动的自动安装的完整工程

C++实现WDM驱动的自动安装的完整工程 C++实现WDM驱动的自动安装的完整工程 C++实现WDM驱动的自动安装的完整工程

2017-05-27

c++性能与设计模式资料[含代码]

常见设计模式的解析和实现(全部c++实现) 常见设计模式的解析和实现(全部c++实现) 性能优化书籍 boost网络编程 合集,仅供参考

2017-02-14

开源的FreeNOS

这是一个用C++实现的微内核的操作系统,各种宏内核中的服务作为一个独立的services在微内核中,基于消息的通信方式,这点其实跟mac内核中的mach那部分机制相似。 除了是一个操作系统的实现,另外从中也能很好的学习到OOP的设计方式,整个代码风格特别好,完全基于面相对象,还有一些常见的设计模式,在接触了这个开源项目之后,才了解,代码风格,注释,doxygen,scons,设计模式。 对于直接入手就啃Linux kernel的同学,个人觉得会门槛有点高,身体还不是特别棒的时候,直接攀登珠穆拉玛还是有点吃力的,可以先找个黄山爬爬。

2016-12-09

Upx源码【win linux】

Upx源码,可以通过vs2010可编译,很方便! 还包含一个linux版本,3.91,可以自己研究。

2016-11-29

DICOM 学习入门资料

DICOM 学习入门资料,是一个非常好的学习DICOM协议的入门材料, 中英文的,大家自己慢慢看吧。 强烈推荐!

2016-10-25

IPMIView_2.9.25

IPMI View是Supermicro公司为其板载IPMI卡开发的管理工具。IPMI卡具有无需依赖于主板、CPU、内存等硬件而独立运行的优势,可以在操作系统运行之前对主机进行Console级别的访问和操作,而Supermicro得IPMI 工具更可以远程挂载ISO、img等多种格式的镜像文件,为主机虚拟访问UFD、Floppy Disk、CD/DVD ROM提供解决方案。

2016-08-19

windows多线程编程技术与实例

本书通过众多实例介绍了如何实现Windows下的多线程编程,既重点介绍了Win32API下的多线程编程和MFC下的多线程编程,又介绍了多线程机制在网络编程、图形编程和数据库中的应用。本书每一章都从简单的多线程实例出发逐渐深入,紧紧围绕应用程序实例,向读者展示了利用多线程技术来编写高效、友好的Windows应用程序的方法,并对常用的Win32线程函数进行了深入详细的说明。本书共分8章,第l章介绍了多线程编程的基础知识;第2~5章通过实例阐明Win32下多线程的几种不同实现形式及多进程的实现机制,这是本书介绍的重点内容,也是读者学习后面几章内容所必须掌握的基础知识;第6~8章介绍了多线程技术在网络、图形处理和数据库中的应用。

2016-07-18

网络调试助手CM精装版

网络调试助手CM精装版3.3

2016-07-05

PythonAndWindebug文档

PythonAndWindebug文档

2016-05-25

C++调用MATLAB[vs2010]

C++调用Matlab的VS2010 code。 提前书案MATLAB并进行了mbuild -setup的环境设置,在VS项目里设置自己的MATLAB的库目录和包含路径。 里面包含三个项目:二个基于C++调用MATLAB的DLL动态链接库,一个基于C++调用MATLAB的引擎。

2016-05-18

PVS-Studio 6.00官方版(注册版)

已经使用过:vs2010 PVS-Studio 6.官方版 附带注册码: Name:pvs SerialNumber:B1TG-6CYJ-0A07-YX01 LicenseType:Site License LicenseValidThru:2099/12/31

2016-05-05

openCL编程指导源代码

OpenCL领域公认的权威著作,由OpenCL核心设计人员亲自执笔,不仅全面而深刻地解读了OpenCL规范和编程模型,而且通过大量案例和代码演示了基于OpenCL编写并行程序和实现各种并行算法的原理、方法、流程和最佳实践,以及如何对OpenCL进行性能优化,如何对硬件进行探测和调整。

2016-04-18

学习 FPGA 书籍分享

废话不说了,下面进入正题,学习FPGA经历了这么几个阶段: ①、Verilog语言的学习,熟悉Verilog语言的各种语法。 ②、FPGA的学习,熟悉QuartusII软件的各种功能,各种逻辑算法设计,接口模块(RS232,LCD,VGA,SPI,I2c等)的设计,时序分析,硬件优化等,自己开始设计简单的FPGA板子。 ③、NiosII的学习,熟悉NiosII的开发流程,熟悉开发软件(SOPC,NiosII IDE),了解NiosII的基本结构,设计NiosII开发板,编写NiosII C语言程序,调试板子各模块功能。 先来说说第一个阶段,现在主要的硬件描述语言有VHDL,Verilog两种,在本科时老师一般教VHDL,不过现在 Verilog用的人越来越多,其更容易上手(与C语言语法比较类似),也更灵活,现在的IC设计基本都用Verilog。像 systemC,systemVerilog之类的应该还在萌芽阶段,以后可能会有较大发展。鉴于以上原因我选择了Verilog作为我学习的硬件描述语 言。 其实有C语言的基础,学起Verilog的语言很简单,关键要有并行的概念,所有的module,assign,always都是并行的,这一点与软件语言有明显不同。这里推荐几本评价比较好的学习Verilog的书籍: ①、《verilog 数字系统设计教程》,这本书对于入门是一本很好的书,通俗易懂,让人很快上手,它里面的例子也不错。但本书对于资源优化方面的编程没有多少涉及到。 ②、《设计与验证Verilog HDL》,这本书虽然比较薄,但是相当精辟,讲解的也很深入,很多概念看了这本书有种豁然开朗的感觉,呵呵。 学习Verilog其实不用看很多书,基本的语法部分大家都一样,关键是要自己会灵活应用,多做练习。 Verilog语言学了一段时间,感觉自己可以编点东西,希望自己编的程序在板子上运行看看结果,下面就介绍我学习的第二个阶段。 刚开始我拿了实验室一块CPLD的开发板做练习,熟悉QuartusII的各种功能,比如IP的调用,各种约束设置,时序分析,Logiclock设计方 法等,不过做到后面发现CPLD的资源不太够(没有内嵌的RAM、不能用SignalTapII,LE太少等),而实验室没有FPGA开发板,所以就萌生 了自己做FPGA开发板的意图,刚好Cadence我也学的差不多了,就花了几天时间主要研究了FPGA配置电路的设计,在板子上做了Jtag和AS下载 口,在做了几个用户按键和LED,其他的口全部引出作为IO口,电路比较简单,板子焊好后一调就通了(心里那个爽啊...)。我选的FPGA是 cycloneII系列的EP2C5,资源比以前的FPGA多了好几倍,还有PLL,内嵌的RAM,可以试试SignalTapII,用内嵌的逻辑分析仪 测试引脚波形,对于FPGA的调试,逻辑分析仪是至关重要的。利用这块板子我完成了项目中的几个主要功能:RS232通信,指令译码,配置DDS,AD数 据高速缓存,电子开关状态设置等,在实践中学习起来真的比平时快很多,用到什么学什么动力更大。这个时候我主要看的数据有这几本感觉比较好: ①、《Altera FPGA/CPLD 设计(基础篇)》:讲解一些基本的FPGA设计技术,以及QuartusII中各个工具的用法 (IP,RTL,SignalProbe,SignalTapII,Timing Closure Floorplan,chip Editor等),对于入门非常好。 ②、《Altera FPGA/CPLD 设计(高级篇)》:讲解了一些高级工具的应用,LogicLock,时序约束很分析,设计优化,也讲述了一些硬件编程的思想,作为提高用。 ③、《FPGA设计指南--器件,工具和流程》:这本书看了他的目录忍不住就买了,这本书讲述了FPGA设计的各个方面,虽然每个方面都是点到为止,但能让你有个整体的概念,了解FPGA的所有设计功能,了解FPGA开发的整个流程。

2016-04-12

Cocos2dx 源码与实例

Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统,因此,开发者编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。

2016-03-17

zlib 封装简单接口使用

实际应用中有时候会遇到需要处理 ZIP 压缩解压的情况,这时候我们有大概三种选择: 调用 rar.exe, unzip.exe 等 使用某现成库 完全手写 第一种虽然能完成任务,但是没法知晓结果。曾经有人对说,可以抓命令行输出结果来判断……这种依靠界面文字来进行精确判断的行为个人认为相当不靠谱。第三种,既然我是个“造轮主义”者,当然说好,但是现在我不了解 ZIP 格式,也不了解 ZIP 算法,所以这个日后再说。今天我们就来切切实实地用一次轮子。 ZIP 相关的库中比较有名的可能就是 ZLib 和 InfoZip(unzip60)了。InfoZip 我了解的不多,其外层接口似乎也不大好,一堆回调——回调是个很烦人的东西,专门用来打乱代码结构。另外,这个库也已经有好多年没更新了吧,太久的东西给人的感觉总是不太舒服。ZLib 最新版本是 1.2.5,今年 4 月 19 日出的。确切的说,ZLib 可能并不是一个针对 ZIP 文件的库,它只是一个针对 gzip 以及 deflate 算法的库。它提供了一个叫做 minizip (contrib\minizip) 例子来给出操作 ZIP 文件的方法。下文将从 ZLib 出发,归结出两个傻瓜接口: BOOL ZipCompress(LPCTSTR lpszSourceFiles, LPCTSTR lpszDestFile); BOOL ZipExtract(LPCTSTR lpszSourceFile, LPCTSTR lpszDestFolder);

2015-12-23

CrashRpt 源码

CrashRpt 是一个开源的查找C++程序崩溃的程序,形如的时候,调用了CrashRpt的钩子函数就可以生成崩溃的dmp文件,然后在开发的机子上(有pdb文件的)运行,就可以定位代码崩溃到哪一行。

2015-10-12

大规模c++程序设计【完成版】

大规模c++程序设计【完成版】

2015-05-07

DOOM3 源码

DOOM3的游戏完整源代码,经过编译完全可以执行。 ID TECH 4引擎 卡马克所著

2015-05-05

获取调用栈和MemoryLeak

获取调用栈和MemoryLeak调查

2015-04-21

基于FFmpeg的AVFilter例子

FFMPEG工程浩大,可以参考的书籍又不是很多,因此很多刚学习FFMPEG的人常常感觉到无从下手。因此特地制作了一个基于FFmpeg中的AVFilter的简单的水印叠加器。 本程序使用FFmpeg的AVfilter实现了视频的水印叠加功能。 可以将一张PNG图片作为水印叠加到视频上。 是最简单的FFmpeg的AVFilter方面的教程。 适合FFmpeg的初学者。 工程基于VC2010。 使用了2014.5.6版本的FFmpeg类库。

2014-06-09

libevent源码和一个小例子

http://blog.csdn.net/flyingleo1981/article/details/28400859 这个是文章,可以参考,有图有真相

2014-06-04

graph-viz 源码

graph-viz 源码

2014-04-21

OpenCL CUDA 例子

有限差分方法求解Poisson方程代码。包括四个主要函数:5、测试平台下的所有OpenCL设备,现实主要性能和参数;2、测试CPU计算效率;3、测试OpenCL C 在GPU上的运行效率;4、测试OpenCL C++在GPU上的运行效率;5、测试CUDA在GPU上的运行效率。 代码相当简单,可以用来简单测试计算平台的性能,也可作为CUDA和OpenCL的入门参考程序。

2014-04-18

OGRE教程 OGRE 入门教程

OGRE教程 OGRE 入门教程

2014-03-27

Google_Android开发入门与实践

基础知识: Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。从架构图看,android分为四个层,从上层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、Android运行时和库、linux内核……本文档带你很好的学习android基础知识,配合文档中给出的视频学习会有更好的效果! 开发入门实践书全文。

2014-02-26

深入浅出Google_Android

google android 开发 深入浅出Google_Android

2014-02-25

Android移动开发

完整版的android移动开发一本就够 完整版的android移动开发一本就够

2014-02-25

Android平台下通过JNI快速实现音视频通信

想要在Android平台下实现音视频通信,最快捷的方法是寻找开源项目或调用其他公司封装好的API

2014-02-25

pstools远程控制工具

sexec是一个远程执行工具,你可以像使用telnet一样使用它。 它的使用格式为: psexec //远程机器ip [-u username [-p password]] [-c [-f]] [-i][-d] program [argum ents] 它的参数有: -c <[路径]文件名>:拷贝文件到远程机器并运行(注意:运行结束后文件会自动删除) -d 不等待程序执行完就返回,(比如要让远程机器运行tftp服务端的时候使用,不然psexec 命令会一直等待tftp程序结束才会返回) -i 在远程机器上运行一个名为psexesvc进程,(到底什么用弄不明白) 假设我在远程机器ip有一个账号,账号名是:abc 密码是:123 比如想要用telnet一样在远程系统上执行命令可以打: psexec //远程机器ip -u abc -p 123 cmd 如果想要远程机器执行本地c:/srm.exe文件可以打: psexec //远程机器ip -u abc -p 123 -c c:/srm.exe 如果想要让远程机器执行本地上tftp服务端,(假设tftp服务端在本地c:/tftp32.exe),可以 打: psexec //远程机器ip -u abc -p 123 -c c:/tftp32.exe -d

2014-01-24

windows远程控制基本命令

windows远程控制基本命令。远程控制必须熟练的常用命令。

2014-01-21

depends 64位

depends 64位

2014-01-16

thrift源码

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2014-01-03

Tcp-Ip详解(一、二、三)

Tcp-Ip详解(一、二、三)

2014-01-02

一个c++buffer的设计和实现

基本想法: 方法1: 1、使用默认缓存5M 2、默认线程使用的内存为128K,即最多默认支持40个线程 3、初始化申请一块5M内存,然后进行分割,线程使用的定义为GROUP,没一条日志使用的为ITEM 4、运行过程中进行动态管理,内存用完后申请新的空间,一次为5M 5、线程使用完一个group后可以在使用其他的group,且不限在相同的原子buffer。 可能的问题在于,多次申请的问题,经过测试基本可以用。 方法2: 1、使用默认缓存5M 2、默认线程使用的内存为128K,即最多默认支持40个线程 3、初始化申请一块5M内存,然后进行分割,线程使用的定义为GROUP,没一条日志使用的为ITEM 4、运行过程中进行动态管理,内存用完后丢失 5、线程使用完一个group后可以在使用其他的group,且不限在相同的原子buffer。 可能的问题在于支持的线程是有上线的。 欢迎你的建议。

2013-12-25

火车票猎豹浏览器

火车票猎豹浏览器

2013-12-25

空空如也

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