VHOST-SCSI代码分析(1)VHOST SCSI设备模拟

        VHOST SCSI设备的模拟是由QEMU和HOST共同实现的,QEMU模拟VHOST SCSI设备配置空间等,而对于虚拟机通知HOST和HOST通知虚拟机机制由HOST内核实现。

        在QEMU中VHOST SCSI设备继承关系如下:

        其它设备以及对应class_init函数和realize具现化实现与VIRTIO-SCSI一致,这里介绍TYPE_VHOST_SCSI部分。

VHOST SCSI具现化过程

VHOST SCSI具现化过程如下:

TYPE_VHOST_SCSI设备具现化过程如上图所示:

(1)打开/dev/vhost-scsi文件,用于与HOST内核交互;

(2)调用virtio_scsi_common_realize,用于初始化vq,并设置handle_output为空,因为在HOST上作handle_output,因此QEMU中并不需要设置;

(3)初始化vhost设备,包含如上步骤:

  1. 调用vhost_set_backend_type设置后端类型,这里设置kernel_ops表示在HOST内核上模拟VHOST设备;
  2. 调用vhost_ops->vhost_set_owner,在后端创建内核线程vhost_worker,并与vq关联上;
  3. 调用vhost_ops->vhost_get_features从后端获取支持的features;
  4. 调用vhost_virtqueue_init设置virtqueue CALL机制;
  5. 注册memory_listener_register;

        上述很多操作通过/dev/vhost-scsi进行系统调用,在HOST内核上执行。

VHOST SCSI设备启动过程

当准备工作完成后,启动VHOST设备过程如下:

其中重要的步骤发下:

(1)通过k->set_guest_notifier设置通知guest机制;

(2)启动vhost设备时,包括如下步骤:

  1. 通过vhost_ops->vhost_set_mem_table将虚拟机内存视图传递给HOST内核;
  2. 对于每个vq,与HOST内核设置virtqueue情况,包括设置每个vq的数目,对每个vq设置基地址,将VRING desc/avail/used映射到HVA并往HOST内核设置这些地址,设置KICK机制,设置CALL机制

KVM对应操作

(1)打开/dev/vhost-scsi

分配vhost_scsi,初始化vhost work,设置handle_kick回调函数,用于虚拟机通知HOST设备时的执行函数。

(2)VHOST_SET_OWNER

VHOST_SET_OWNER用于创建内核线程,并将vq与worker关联上。

(3)后端类型设置

后端类型设置通过vhost_set_backend_type实现,这里包括三种VHOST后端:

这里VHOST_KERNEL定义的kernel_ops如下所示:

  1. VHOST_KERNEL,内核用于VHOST后端
  2. VHOST_USER,用户态用于VHOST后端
  3. VHOST_VDPA,VDPA用于VHOST后端

 (4)VHOST_SET_MEM_TABLE

(5)VRING相关的设置

VHOST_SET_VRING_NUM用于在HOST内核中设置VRING支持数目大小

VHOST_SET_VRING_BASE用于在HOST内核中设置VRING的基地址

VHOST_SET_VRING_KICK用于在HOST内核中设置KICK机制的eventfd

VHOST_SET_VRING_CALL用于在HOST内核中设置CALL机制的eventfd

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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