关于view的drawRect多次被调用出现绘图重叠问题

如用纯代码书写如果多次调用setNeedsDisplay出现绘图重叠现象.

解决办法:初始化时设置背景色.

-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame

{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self)
    {
       self.backgroundColor = [UIColor blackColor];//设置后无重叠
        CADisplayLink* link =[CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(timeChange)];
     
        [link addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    
    }
    return  self;


}

CGFloat h =0;
-(void)drawRect:(CGRect)rect
{
   

         UIImage* _image1 = [UIImage imageNamed:@"圆.png"];
    
        [_image1 drawAtPoint:CGPointMake(100, h)];
   
    _image1 = nil;
        h+= 10;
        if (h>=rect.size.height)
        {
            h = 0;
        }

}

-(void)timeChange
{
    
    [self setNeedsDisplay];

}

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