【毕设】简易运动会管理系统Springboot程序项目设计

该系统采用SpringBoot框架,结合Java技术和HTML+layui前端,实现包括管理员的运动会管理、账号管理等功能。系统设计包含登录、信息汇总等多个模块,管理员和学生有不同的权限。系统具有良好的模块化,增强扩展性和可编辑性,支持跨平台运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

环境:开发工具:idea jdk1.8

数据库:MySQL5.7
架构:SpringBoot,前端HTML+layui

总体设计:根据校园运动会管理系统的功能需求,进行系统设计。

主要功能:包括管理员:运动会管理、账号管理、角色管理、项目编排与管理、项目报名、个人成绩管理等

系统总体设计

系统设计是根据用户提出的系统所需功能和运行条件,设计出一个能在计算机环境中运行的实体模型。
本系统采用SSH架构的思想进行设计与开发,主要由十大模块组成,分别是登录、信息汇总、管理员管理、参赛报名管理、参赛项目管理、参赛成绩管理、运动器材管理、参赛裁判管理、比赛相关管理、相关资料打印以及个人资料管理模块。用户包括管理员和学生,在登录模块中设有管理员登录和普通用户登录两类。管理员登录系统可以操作系统的所有模块,学生只可以在信息汇总模块中进行数据查询。信息汇总模块有首页展示、成绩浏览、选手资料、赛事编排、项目信息、器材情况、开闭幕式、服务站台、信息播报等可查数据。管理员管理、参赛报名管理、参赛项目管理、参赛裁判管理、个人资料管理等模块分别设有查询、删除、修改和添加等操作。参赛成绩管理、运动器材管理、比赛相关管理、相关资料打印等模块分别有对运动会期间的各项信息的管理。系统主要模块如图所示

 登录页面模块实现

系统登录界面是进入系统的首个页面,管理员通过输入自己的账号、密码和相应的验证码且输入都正确时,进入系统主界面,如数据有一个与后台信息不匹配,则提示相应错误,页面返回登录界面。普通用户只需直接点击学生入口按钮便可进入系统。如果是第一次登录,还没有用户,请先注册一个账号,再进行登录。登录页面模块实现的流程如图所示。

 系统运行截图如下

 

 

 该系统实现了运动会管理系统的相应功能,网站的功能比较完善,运动会管理系统功能同样能够使用,同时程序的模块完全分离开,使程序的扩展性增强,另外程序有相应的注释并且所有技术并不是很复杂,降低了二次开发的难度,使得程序的可编辑性增强。
系统使用springboot框架搭建,实际是是利用JAVA技术。这项技术可以跨系统、跨平台运行。除了拥有减少代码的行数、兼容多种系统、提高安全性和可靠性,可以在环境中进行调试和支持代码重用等优点。

本系统含有轮文和PPT演示文档

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