关于 place 布局,这个的⼏何管理器组织放置在⼀个特定的位置,它使⽤ place 函数,它分为 绝对布局 和 相对布局 ,绝对布局使⽤ x 和 y 参数,相对布局,使⽤ relx,rely, relheight 和 relwidth 参数。
该⽅法⽤的极少,⽽且极度不推荐⼤家⽤。但是 pack 和 grid 不能同时⽤。⽽且通常对于较为复杂点的界⾯, 还是建议⼤家⽤gird;如果布局相对简单,使⽤pack 也很不错。
事件及其绑定
1. 使⽤ bind函数是。这个 bind 可以被绝⼤多数组件类所使⽤
2. bind 函数的调⽤规则: 窗体对象 . bind(事件类型,回调函数)
3. 所谓的“回调函数”,就是这个函数我们不⽤去调⽤它, 当相应的事件发⽣的时候,它会⾃动取调⽤。⽐如当我们 的按钮被按下的时候,它会被⾃动调⽤。
常⽤的事件
1. 使⽤ bind 函数的时候,它的第⼀个参数就是事件的类型了。
2. 表示⿏标左键单击,其中的 1 换成 3 表示右 键被单击,为 2 的时候表示⿏标中键,不常⽤。
3. 表示 A 键被按下,其中的 A 可以换成其他的键。
4. 表示按下的是 Ctrl 和 V 键,V 可以换成其他键。
5. 表示按下的是 F1 键,对于 Fn 系列的,都可以随便换。
让“标签”来模拟“按钮”的作用。
from tkinterimport *
def LabelClick(event):
global wnd
lbl = Label(wnd, text=“人生苦短,我用Python”)
lbl.pack()
wnd = Tk()
lb = Label(wnd, text=‘我是Label,响应Click’)
lb.bind("", LabelClick)
lb.pack()
wnd.mainloop()
运行效果如下:
关于 bind 函数
1. 关于 bind 函数,还有两个版本的,使⽤的⽅⾯不同。
2. 可以在全程序级别的绑定,使⽤ bind_all ,它的参数类 型和 bind ⼀样,它通常⽤于全局的快捷键,⽐如 F1 通常 是⽤来打开帮助⽂档。
3. 还可以绑定某些类别,使⽤ bind_class ,它接受三个参数, 第⼀个参数是类名,第⼆个参数是事件类型,第三个参数 是相应的操作,⽐如 w.bind_class(“Entry”,“”, my_paste) 。它就是绑定了所有的所有的输⼊框的 Ctrl+V 表示粘贴。
解除绑定
1. 解除绑定使⽤ unbind ⽅法
2. unbind ⽅法只需要⼀个参数就可以了,它只需要解除绑定的事件类型,因为它会解除该绑定事件类型的所有回调函数。