设计模式-工厂方法模式

工厂方法模式是一种创建型设计模式, 其在父类中提供一个创建对象的方法, 允许子类决定实例化对象的类型。

工厂方法模式结构

1. 产品 (Prod­uct) 将会对接口进行声明。 对于所有由创建者及其子类构建的对象, 这些接口都是通用的。

2. 具体产品 (Con­crete Prod­ucts) 是产品接口的不同实现。

3. 创建者 (Cre­ator) 类声明返回产品对象的工厂方法。 该方法的返回对象类型必须与产品接口相匹配。你可以将工厂方法声明为抽象方法, 强制要求每个子类以不同方式实现该方法。 或者, 你也可以在基础工厂方法中返回默认产品类型。注意, 尽管它的名字是创建者, 但它最主要的职责并不是创建产品。 一般来说, 创建者类包含一些与产品相关的核心业务逻辑。 工厂方法将这些逻辑处理从具体产品类中分离出来。 打个比方, 大型软件开发公司拥有程序员培训部门。 但是, 这些公司的主要工作还是编写代码, 而非生产程序员。

4. 具体创建者 (Con­crete Cre­ators) 将会重写基础工厂方法, 使其返回不同类型的产品。注意, 并不一定每次调用工厂方法都会创建新的实例。 工厂方法也可以返回缓存、 对象池或其他来源的已有对象。

工厂方法模式适合应用场景

当你在编写代码的过程中, 如果无法预知对象确切类别及其依赖关系时, 可使用工厂方法。

工厂方法将创建产品的代码与实际使用产品的代码分离, 从而能在不影响其他代码的情况下扩展产品创建部分代码。

例如, 如果需要向应用中添加一种新产品, 你只需要开发新的创建者子类, 然后重写其工厂方法即可。

如果你希望用户能扩展你软件库或框架的内部组件, 可使用工厂方法。

如果你希望复用现有对象来节省系统资源, 而不是每次都重新创建对象, 可使用工厂方法。

工厂方法模式优缺点

优点:

你可以避免创建者和具体产品之间的紧密耦合。

单一职责原则。你可以将产品创建代码放在程序的单一位置, 从而使得代码更容易维护。

开闭原则 。无需更改现有客户端代码, 你就可以在程序中引入新的产品类型。

缺点:

应用工厂方法模式需要引入许多新的子类, 代码可能会因此变得更复杂。 最好的情况是将该模式引入创建者类的现有层次结构中。

示例代码:

public class FactoryMethod {

public static void main(String[] args) {

Factory factoryA = new FactoryA();

// 父类 对象名 = new 子类();

Product productA = factoryA.createProduct();

// Product productA = new ProductA();

productA.info();

Factory factoryB = new FactoryB();

Product productB = factoryB.createProduct();

productB.info();

}

}

// class Factory

interface Factory {

public Product createProduct();

}

class FactoryA implements Factory {

@Override

public Product createProduct() {

return new ProductA();

}

}

class FactoryB implements Factory {

@Override

public Product createProduct() {

return new ProductB();

}

}

// abstract class Product

interface Product {

// public abstract void info();

public void info();

}

// class ProductA extends Product

class ProductA implements Product {

@Override

public void info() {

System.out.println(“产品的信息:A”);

}

}

// class ProductB extends Product

class ProductB implements Product {

@Override

public void info() {

System.out.println(“产品的信息:B”);

}

}

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