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前两天,也就是5.12日,Google IO 大会上,正式发布了Flutter 3,同时支持 iOS、Android、Web、Windows、macOS、Linux 六大平台。至此,Flutter 完成了从Android、iOS,到Web 、Windows,再到macOS、Linux 三级跳,占领了六大平台。
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Flutter 是一个Google推出的,用于构建应用程序的工具包。最早主要聚焦于移动平台,支持Android和iOS APP的开发。
为什么会有这么一个东西呢?这和成本、全栈等是分不开的。如果能有一种工具框架开发出来的APP 可以同时运行在Android、iOS两大平台,那么带来不止是UI的统一、升级维护的方便,还有人力成本的降低。
事实上,从鼓吹大前端之前,就有一些一些框架在探索这个方面的可能了。
如果你入行移动互联网编程比较早,应该听说过PhoneGap这个东西,它就可以让你用HTML、JS、CSS 这些Web技术,做出来可以在iOS、Android、黑莓等移动平台上运行的APP。它的好处就在于可以让原来从事Web开发的人员,可以快速开发出来APP,不用再去学OC、Java这些语言。