软件设计原则——DRY(Dont Repeat Yourself)和KISS( Keep It Simple, Stupid)

本文探讨了软件设计中的DRY(Don't Repeat Yourself)和KISS(Keep It Simple, Stupid)原则。DRY原则强调避免代码重复,提高代码的可维护性和减少错误。而KISS原则倡导保持代码简洁易懂,便于理解和维护。文章讨论了违反这些原则的后果,提供实现DRY和KISS的策略,并阐述了它们各自的好处。" 106723147,7374373,Nacos详细指南:从单机到集群持久化,"['java', '微服务', '配置中心', '服务注册与发现', '集群部署']

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在本文中,我将探讨软件设计原则及其优点,为什么设计原则对我们有用,以及如何在日常编程中实现它们。我们将探索DRY和KISS软件设计原则。

 

DRY(Don’t Repeat Yourself)原则——不要重复你自己

DRY代表“不要重复自己”,这是软件开发的一个基本原则,目的是减少信息的重复。干原理是这样表述的:“每一个知识或逻辑必须在一个系统中有一个单一的、明确的表示。”

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