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原创 3d游戏编程大师技巧读书笔记(一)
最近在读3d游戏编程大师技巧,为了加深理解,把附带的例子按照面向对象的方式整理了一遍,现在基本上是按照阅读完一章,就重新整理一章的方式在进行,效果还不错。我把整理后的工程放到了google的代码管理中了,感兴趣的朋友可以下来看看,忽忽。 代码地址:http://code.google.com/p/mummy3d
2009-03-09 21:49:00 824 1
原创 nvidia - TNT(NVDeviceID)
本例子通过directx提供的接口获得显卡id,关键函数:char * isNVIDIA(){ D3DADAPTER_IDENTIFIER9 did; LPDIRECT3D9 g_pD3D = NULL; if( NULL == (g_pD3D = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION))) return DIRECT3DCREATE9_E
2009-04-01 17:10:00 704
原创 nvidia - TNT(vendor/device id sample )
本例子用来取得显卡设备id这是sdk的第一个例子,关键函数是bool GetDeviceIdentification(string &vendorID, string &deviceID){ DISPLAY_DEVICE dd; dd.cb = sizeof(DISPLAY_DEVICE); int i = 0; string id; // locate primar
2009-04-01 16:49:00 1020
原创 nvidia sdk 9.5 例子学习笔记(绪论)
本系列为本人学习nvidia sdk 9.5例子的学习笔记,学习顺序按照sdk所给出的gpu发展顺序展开。
2009-04-01 16:44:00 731
空空如也
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