洛谷P1024 [NOIP2001 提高组] 一元三次方程求解(优雅的暴力+二分,干净利落)

前言

没有前言,可能因为作者忘了编辑

题目

题目描述

有形如: a x 3 + b x 2 + c x + d = 0 a x^3 + b x^2 + c x + d = 0 ax3+bx2+cx+d=0 这样的一个一元三次方程。给出该方程中各项的系数( a , b , c , d a,b,c,d a,b,c,d 均为实数),并约定该方程存在三个不同实根(根的范围在 − 100 -100 100 100 100 100 之间),且根与根之差的绝对值 ≥ 1 \ge 1 1。要求由小到大依次在同一行输出这三个实根(根与根之间留有空格),并精确到小数点后 2 2 2 位。

提示:记方程 f ( x ) = 0 f(x) = 0 f(x)=0,若存在 2 2 2 个数 x 1 x_1 x1 x 2 x_2 x2,且 x 1 < x 2 x_1 < x_2 x1<x2 f ( x 1 ) × f ( x 2 ) < 0 f(x_1) \times f(x_2) < 0 f(x1)×f(x2)<0,则在 ( x 1 , x 2 ) (x_1, x_2) (x1,x2) 之间一定有一个根。

输入格式

一行, 4 4 4 个实数 a , b , c , d a, b, c, d a,b,c,d

输出格式

一行, 3 3 3 个实根,从小到大输出,并精确到小数点后 2 2 2 位。

样例 #1

样例输入 #1

1 -5 -4 20

样例输出 #1

-2.00 2.00 5.00

题目分析

  这题就算比较简单的一题,也有很多方法,有数学加成比较高的盛金法牛顿迭代法等等,我就用比较简单易懂的暴力+二分来做。
  当然有个前提是知道勘根定理,当然题目也有给。就是记方程 f ( x ) = 0 f(x) = 0 f(x)=0,若存在 2 2 2 个数 x 1 x_1 x1 x 2 x_2 x2,且 x 1 < x 2 x_1 < x_2 x1<x2 f ( x 1 ) × f ( x 2 ) < 0 f(x_1) \times f(x_2) < 0 f(x1)×f(x2)<0,则在 ( x 1 , x 2 ) (x_1, x_2) (x1,x2) 之间一定有一个根。
  能使用我这个方法也有一个前提就是题目所说的“两个根之间距离大于等于1” 。所以我们可以先间隔为1遍历每个长度为1的区间,只需要200次就可以找到三个解的大致区间。
然后就剩下三个分别为1 的区间是解,这是我们就可以用二分的方法利用勘根定理来做二分,只要l和mid的符号相同(相乘为正)说明不在这个区间内,我们就可以更换区间,知道l逼近于r,这时候就不需要考虑这个区间中有几个解。

注意事项

1.注意浮点数的处理,建议里面都使用浮点数,使用int可能会损失精度。
2.浮点数关于相等的判断。使用fabs(x)<1e-6或者x<1e-6&&x>1e-6来判断x是否等于0,使用l-r<1e-6来判断l==r
3.关于有解等于0的办法。我这里将符合的解都加上0.001,这样就不会出现等于0导致误判的情况了。

代码

轻松拿下,只有四个点。

耶

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;

double a,b,c,d;
double f(double x){//函数值
	return a*x*x*x+b*x*x+c*x+d;
}
int negative(double x){//返回正负性或0
	if(fabs(x)<=1e-6){
		return 0;
	}
	else if(x<0){
		return -1;		
	}
	else
		return 1;
}
int main()
{

	cin>> a>>b>>c>>d;
	double solution[100]={0};
	int point =0;
	double lastsol=negative(f(-100));
	for(int i=-99;i<=100;i++){
		if(f(i)*lastsol<=0||fabs(f(i))<1e-6)
			solution[point++]=i+0.001;
			lastsol=negative(f(i+0.001));
	}
	for(int i =0;i<3;i++){
		double l=solution[i]-1,r=solution[i]+1;
		while(r-l>0.001){
			double mid = (l+r)/2;
			if(f(l)*f(mid)>0)//说明l和mid在同侧,则解在mid和r之间
				l=mid;
			else
				r=mid; 	
		}
		printf("%.2lf ",(l+r)/2); 
	}
	return 0;
}

后话

额外测试用例

因为忘记考虑浮点数精度而获得了一个用例

样例输入 #2

1 -4.65 2.25 1.4

样例输出 #2

-0.35 1.00 4.00

王婆卖瓜

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题目来源

NOIP 2001 提高组第一题
洛谷链接

### 回答1: 一元三次方程是指形如ax^3+bx^2+cx+d=的方程,其中a、b、c、d都是已知常数,x是未知数。 求解一元三次方程的一般步骤如下: 1. 将方程化为标准形式,即将x^3系数化为1,即可得到x^3+px^2+qx+r=的形式。 2. 通过代数运算,将方程化为一个二次方程和一个一次方程的合形式,即x^3+px^2+qx+r=(x-a)(x^2+bx+c)的形式。 3. 解出二次方程x^2+bx+c=的两个根,即可得到三次方程的三个根,分别为a和二次方程的两个根。 求解一元三次方程的具体方法有很多,可以使用牛顿迭代法、三分法、高斯消元法等。在NOI竞赛中,一般使用高斯消元法来求解一元三次方程。 ### 回答2: 一元三次方程是指形如ax³+bx²+cx+d=0的方程,其中a、b、c、d都是已知系数,x是未知数。这是一个高阶多项式方程,求解方法也比较复杂。下面介绍一种较为常用的三次方程求解方法——套用“因式分解法”: 1. 将三次方程写成“因式分解”的形式,即(ax+b)(cx²+ex+f)=0,其中a、b、c、e、f都是已知系数,x是未知数。 2. 将第二个括号展开,得到cx³+(e+a)c²x+(f+ae+b)c+be=0。 3. 令y=cx,即方程变成了一个一元二次方程:y²+(e+a)y+(f+ae+b)c/be=0。 4. 解出y,再回代得到x的值。 需要注意的是,如果三次方程有重根或虚根,以上方法不适用,需要采用其他的求解方式。除此之外,还可以利用“维达定理”或牛顿迭代法等算法进行求解。 总之,求解一元三次方程需要掌握多种方法,根据具体情况选择合适的方法进行求解。在解题的过程中,要注意化简、观察特征、分析符号及系数等问题,同时也需要熟悉求根公式和基本的代数计算方法,才能顺利解决问题。 ### 回答3: 一元三次方程是指形如ax^3+bx^2+cx+d=0的方程,其中a、b、c、d为系数,x为未知数。解一元三次方程是高中数学中的一项重要内容,也是竞赛中常出现的题型。 解一元三次方程的方法有很多种,其中比较常用的有以下几种: 1.牛顿迭代法。该方法通常用于求解非线性方程,使用重复求解近似解的方法逼近准确解。但需要注意的是,该方法需要计算一定的导数,因此不太方便手工计算。 2.公式法。一元三次方程也有和一元二次方程一样的求根公式,但通常需要做一定的化简。比如,可以利用单项式恒等变形把一元三次方程化为一元二次方程,然后使用公式求解。 3.因式分解法。有些一元三次方程可以通过因式分解得到解,比如x^3-8=0,可以分解为(x-2)(x^2+2x+4)=0,从而得到三个解x=2、x=-1+i√3、x=-1-i√3。 4.牛顿-拉弗森法。该方法也是一种迭代方法,通常用于求根问题。但由于需要计算导数,因此不太适合手工计算。 总之,解一元三次方程需要根据具体情况选择合适的方法,并且需要注意精度问题,避免出现误差过大的情况。在竞赛中,还需要注意时间限制,尽量选择快速有效的方法。
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