博弈
flyzer
这个作者很懒,什么都没留下…
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博弈论(巴什博奕,威佐夫博弈,尼姆博弈,斐波那契博弈)
转自:https://blog.csdn.net/ac_gibson/article/details/41624623 一. 巴什博奕(Bash Game): A和B一块报数,每人每次报最少1个,最多报4个,看谁先报到30。这应该是最古老的关于巴什博奕的游戏了吧。 其实如果知道原理,这游戏一点运气成分都没有,只和先手后手有关,比如第一次报数,A报k个数,那么B报5-k个数,那么B报数之...转载 2018-06-19 10:13:50 · 260 阅读 · 0 评论 -
SG函数和SG定理【详解】
转自:SG函数和SG定理【详解】 在介绍SG函数和SG定理之前我们先介绍介绍必胜点与必败点吧. 必胜点和必败点的概念: P点:必败点,换而言之,就是谁处于此位置,则在双方操作正确的情况下必败。 N点:必胜点,处于此情况下,双方操作均正确的情况下必胜。 必胜点和必败点的性质: 1、所有终结点是 必败点 P 。(我们以此为基本前提进行推理,换句话...转载 2019-03-02 10:53:41 · 616 阅读 · 1 评论 -
codeforces 737 D. Financiers Game 博弈 动态规划 记忆化搜索
codeforces 737 D 题意:A和B两个人玩游戏,有一个数组a,两个人轮流取数,A先,A只能从左往右取,B只能从右往左取,并且如果前一个人取了k个数,那么接下来的那个人就得取k或者k+1个数,如果剩下的数不足k个,那么游戏结束,输出 “A取出的值的和”减去 “B取出的数的和” 的差。A想让这个差尽可能的大,B想让这个差尽可能的小,两个人都采取最优解,问最后的差是多少。 在一...原创 2019-05-14 13:01:46 · 200 阅读 · 0 评论