操作符的基本知识

  1. 算数操作符: + - * % /

1>除了 % 其余算术操作符均可以被 整数 和 浮点数 使用

2>. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除 法 3> % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。

  1. 移位操作符:

<< 左移操作符:操作的是二进制位 使用规则: 移位规则: 左边抛弃、右边补0 >>右移操作符:同样

使用规则:首先右移运算分两种: 1. 逻辑移位 左边用0填充,右边丢弃 2. 算术移位 左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

注:移位操作符不要移动负数位 标准未定义

  1. 位操作符: | 按位或 &按位与 ^异或

能够实现什么?

1> 可以不创建别的变量进行两个变量之间值的交换

#include <stdio.h>
int main()
{
 int a = 10;
 int b = 20;
 a = a^b;
 b = a^b;
 a = a^b;
 printf("a = %d b = %d\n", a, b);
 return 0;
}

2>可以计算某个整数的二进制数中存在多少个1 或 0

#include <stdio.h>
int main()
{
 int num = -1;
 int i = 0;
 int count = 0;//计数
 while(num)
 {
 count++;
 num = num&(num-1);
 }
 printf("二进制中1的个数 = %d\n",count);
 return 0;
}
  1. 赋值操作符:对变量进行赋值 和修改赋值 不推荐连续赋值

复合赋值符:+= -= *= /= %= >>= <<= &= |= ^=

5.单目操作符:

! 逻辑反操作 - 负值 + 正值 & 取地址 sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位) ~ 对一个数的二进制按位取反 -- 前置、后置-- ++ 前置、后置++ * 间接访问操作符(解引用操作符) (类型) 强制类型转换

1>前置 ++ -- 使用规则:先++ -- 后使用

2>后置++ -- 使用规则:先使用 ,后++ --。

  1. 关系操作符:

> >= < <= != ==

注意:比较时 ==不要少写= = 是赋值操作符 容易出bug

  1. 逻辑操作符: && 逻辑与:两边条件全为真才为真 || 逻辑或 只要有一个条件为真就返回真

  1. 条件操作符 :

int ret = x>y?x:y;  //意思是如果x>y就返回x;否则返回y
  1. 逗号表达式:exp1, exp2, exp3, …expN

使用规则:从左向右依次执行。整个表达式的结果是最 后一个表达式的结果。

8. 下标引用操作符 函数调用 结构成员

[]下标引用操作符: 操作数 :一个函数名 加一个索引值:下标

()函数调用操作符:接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函 数 的参数。

结构体成员 . -> 一个用结构体变量名直接使用 另一个用指针指向

9表达式求值:

表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。 同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型

1.隐式类型转换:

为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型 提升。

整型提升:整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的 有符号数按符号位进行整型提升

无符号数进行整型提升 直接高位补0;

截断:当数据二进制位数大于所用存储数据类型的位数是 要发生截断才能进行存储

  1. 算术转换:如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一 个操作数的类 型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换

  1. 算术转换优先级:long double double float unsigned long int long int unsigned int int

  1. 操作符的属性 复杂表达式的求值有三个影响的因素。 1. 操作符的优先级 2. 操作符的结合性 3. 是否控制求值顺序。 两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。

注意:函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定。

总结:我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题 也叫错误程序 。

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