原文发布时间:2014-06-05
原创:小新
FME中有这样几个转换器可以做数据比对,首先我们最常想到的可能是ChangeDetector,这个转换器通过两个输入端口,可以直接把新增(Added)和删除(Deleted)的要素分别从两个端口输出,使用起来非常方便;另外一个是Matcher,通过一个输入端口接收要比对的要素,然后分为三个端口对比对结果进行输出;第三个是只能做属性比对的转换器DuplicateRemover,这个转换器通过属性比对,移除该属性重复的要素。
最近在做一个数据比对的事情时,用Matcher比较多,也发现它的参数比ChangeDetector更丰富,个人感觉使用起来更灵活,所以本篇就Matcher的使用以及一些心得做一个简单的说明。
一、Matcher参数说明
但是对于部分数据类型这个参数有特定的含义,比如栅格、点云来说,选择2D、3D时比对的具体信息,请参考帮助。
Match Geometry:控制比对要素时的几何信息。通常我们用来对矢量进行比对,这个参数就非常好理解。2D意味着匹配2维信息(即X,Y);3D意味着匹配3维信息(即X,Y,Z),FULL需要对3维信息、度量信息以及几何特征进行匹配;NULL则不匹配几何信息,可以根据“Attribute Matching Strategy”和“Selected Attributes”的设定对要素只做属性的匹配。(这样设定之后功能就类似DuplicateRemover了)。
Attribute Matching Strategy:控制比对要素时的属性信息。三个选项的意思分别是“匹配选择的属性(Match Selected Attributes)”、“匹配除了选择的属性外的其他所有属性(Match All Except Selected Attributes)”、“匹配所有属性(Match All Attributes),这里所有的属性指除了