原文发布时间:2012-06-25
作者:毛毛虫
最近在使用FME处理数据的时候,遇到一个问题。下面是这个问题的示例:
1、使用FME做面面叠加AreaOnAreaOverlayer
其中一个图层是由一个蓝色的大面和一些红色的小碎面组成,另一个图层是由一个绿色的大面构成。
对这两个图层做面面叠加后的效果如下:
多边形叠加时,相交处被分割而产生很多小碎面(称为破碎多边形或伪多边形),第一个图层中的碎多边形就是因为之前进行了多边形的叠置造成的。这样再次进行多边形的叠加时,可能就会出现上图中所示的问题。通常在GIS软件的操作中设置模糊容差值,以去除破碎多边形。在FME中我们可以尝试使用CoordinateRounder 或SliverRemover来解决问题。
示例2:使用Generalizer做抽稀
抽稀前的图层入下图所示:
将'Preserve Shared B