Java中两个byte类型数据相加为什么会报错

文章讲述了Java中使用+和+=运算符时,关于类型转换和精度处理的不同。使用+时,编译器会检查类型并可能报错;而+=自动进行类型转换,效率更高,但可能导致意外结果如溢出。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、使用`+`的情况下

首先我们先看java中`+`的特点:在编译器`+`将右边的表达式结果计算出来后,和左边的变量类型比较精度,如果左边的变量精度低于右边的结果的精度,编译器会显式的报错,告诉程序员去强制转型。

1、两个int类型的值相加赋值给byte或short类型

示例一:

byte a=126+1;//以上代码可以正常执行
System.out.println(a);

以上代码可以正常执行

示例二:

byte a=127+1;//代码报错,Type mismatch: cannot convert from int to byte
System.out.println(a);

以上代码会报错,提示不能把int转换为byte类型

为什么会这样?

因为java整形中默认的是int类型,所以无论是126,127,1,这些都是int类型:

那么126+1得到的是127,而127满足byte类型的范围,所以可以直接赋值,会给右边的int类型做默认的强转

而127+1得到128,128已经不满足byte类型的范围了,无法把int类型赋值给byte类型,无法做默认强转,这时就要报错了

2、两个bye类型变量相加

接下来我们再看这个例子:

		byte a = 1;
		byte b = 1;
		a = a + b;//报错Type mismatch: cannot convert from int to byte
		a =(byte)(a + b);//可以正常运行
		System.out.println(a);

a和b是变量,意味着这两值不确定、可能随时变化,编译器无法检查具体的值,也无法确定是否在byte字节范围之内, 他检查不了就会报错(可能丢失精度);

所有当编译器无法确定时,就要求你强制转换来解决问题。

二、使用`+=`的情况下

在使用`+=`时,编译器自动隐式直接将+=运算符后面的操作数强制装换为前面变量的类型,然后在变量所在的内存区上直接根据右边的操作数修改左边变量内存存储的二进制数值,最后达到和赋值运算符相同的目的。与`+`相比,由于后者是位操作,效率也较前者高

示例一:

		byte a = 127;
		a+=1;		
		System.out.println(a);

可以正常运行,得到的是结果是-128,因为底层是基于位运算得到的值

示例二:

		byte a = 1;
		byte b = 1;
		a +=b;		
		System.out.println(a);

两个byte类型的变量做`+=`运算可以正常执行

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