2022-06-01每日刷题打卡
代码源——每日一题
我们仍未知道的儿童节那天派派说的话 - 题目 - Daimayuan Online Judge
你也许知道,简单异或加密的手段。双方只需约定密钥,将信息全都异或上此密钥便可以得到加密信息,是一种非常小巧的加密方式。
例如我们约定密钥为 520,而密文为 [0X258, 0X269, 0X27C, 0X27A, 0X261, 0X26B, 0X263, 0X271],将其整体异或上密钥之后得到 [0X50, 0X61, 0X74, 0X72, 0X69, 0X63, 0X6B, 0X79]。而这正是 Patricky 对应的 ASCII 码
但派派还是不放心,他同时给出一个 与密文 {A} 一样长的密钥数组 {B}, 并将其 打乱顺序 试图增加破解难度 ψ(`∇´)ψ!
你也许注意到了,这样能组合出的密码数量非常多1。秉承着 “生命以负熵为食2” 的原则,派派要说的话(即密文)本身非常优美,你需要在所有可能的密码中给出 字典序最小 的密文。
形式化地说上面都不用看,给出长度均为 N 的数组 A,B,你可任意安排 B 的顺序,试求字典序最小的数组 X,其中
X
i
=
A
i
⊕
B
i
,
∀
i
∈
[
1
,
n
]
Xi=Ai⊕Bi,∀i∈[1,n]
Xi=Ai⊕Bi,∀i∈[1,n]
数据范围
N∈[1,2×103]3
Ai,Bi∈[0,230)
输入描述
输入包含三行,第一行输入一个整数 N。
第二行包含 N 个以空格分隔的整数,表示 {A}。
第三行包含 N 个以空格分隔的整数,表示 {B}。
输出描述
输出仅包含一行,包含 N 个以空格分隔的整数,表示 {X}。
提示
显然 Xi≥0。
样例输入
3
520 1314 61
1389 104 577
样例输出
73 79 85
问题解析
这题相当于就是求一个数在另一个数组中的最小异或值。
我们可以用01字典树的方式,先把一个数组的值都插入字典树中,然后再用另一个数在字典树中找最小的异或结果,找到后在字典树中把那个值删除就好,防止重复利用。
AC代码
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<math.h>
#include<set>
#include<numeric>
#include<string>
#include<string.h>
#include<iterator>
#include<map>
#include<unordered_map>
#include<stack>
#include<list>
#include<queue>
#include<iomanip>
#include <sstream>
#define endl '\n'
#define int ll
typedef long long ll;
typedef pair<ll, ll>PII;
typedef unsigned long long ull;
const int inf = 0x3f3f3f3f, maxn = 300010;
int ch[maxn * 30][2], sz, num[maxn * 30 * 2], a[maxn];
int n;
void insert(int y) {
int x = 0;
for (int i = 29; i >= 0; i--) {
bool k = (y & (1 << i)) > 0;
if (!ch[x][k])ch[x][k] = ++sz;
num[ch[x][k]]++;
x = ch[x][k];
}
}
int find(int y) {
int x = 0;
for (int i = 29; i >= 0; i--) {
bool k = (y & (1 << i)) > 0;
if (num[ch[x][k]] > 0) {
x = ch[x][k];
num[x]--;
y ^= ((k) << i);
}
else {
x = ch[x][!k];
num[x]--;
y ^= ((!k) << i);
}
}
return y;
}
signed main()
{
ios_base::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
cout.tie(nullptr);
cin>>n;
for (int i = 1; i <= n; i++)cin>>a[i];
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
int y;
cin >> y;
insert(y);
}
for (int i = 1; i <= n; i++)cout<<find(a[i])<<" ";
return 0;
}