drawRect

  1. // Only override drawRect: if you perform custom drawing.  

  2. // An empty implementation adversely affects performance during animation.  

  3. - (void)drawRect:(CGRect)rect  

  4. {  

  5.     CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();  

  6.        

  7.    

  8.        

  9.     /*NO.1画一条线 

  10.        

  11.      CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);//线条颜色 

  12.      CGContextMoveToPoint(context, 20, 20); 

  13.      CGContextAddLineToPoint(context, 200,20); 

  14.      CGContextStrokePath(context); 

  15.     */  

  16.    

  17.        

  18.        

  19.     /*NO.2写文字 

  20.        

  21.     CGContextSetLineWidth(context, 1.0); 

  22.     CGContextSetRGBFillColor (context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5); 

  23.     UIFont  *font = [UIFont boldSystemFontOfSize:18.0]; 

  24.     [@"公司:北京中软科技股份有限公司\n部门:ERP事业部\n姓名:McLiang" drawInRect:CGRectMake(20, 40, 280, 300) withFont:font]; 

  25.     */  

  26.    

  27.        

  28.     /*NO.3画一个正方形图形 没有边框 

  29.   

  30.     CGContextSetRGBFillColor(context, 0, 0.25, 0, 0.5); 

  31.     CGContextFillRect(context, CGRectMake(2, 2, 270, 270)); 

  32.     CGContextStrokePath(context); 

  33.     */  

  34.     

  35.        

  36.     /*NO.4画正方形边框 

  37.       

  38.     CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);//线条颜色 

  39.     CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 

  40.     CGContextAddRect(context, CGRectMake(2, 2, 270, 270)); 

  41.     CGContextStrokePath(context); 

  42.     */  

  43.    

  44.        

  45.     /*NO.5画方形背景颜色 

  46.        

  47.     CGContextTranslateCTM(context, 0.0f, self.bounds.size.height); 

  48.     CGContextScaleCTM(context, 1.0f, -1.0f); 

  49.     UIGraphicsPushContext(context); 

  50.     CGContextSetLineWidth(context,320); 

  51.     CGContextSetRGBStrokeColor(context, 250.0/255, 250.0/255, 210.0/255, 1.0); 

  52.     CGContextStrokeRect(context, CGRectMake(0, 0, 320, 460)); 

  53.     UIGraphicsPopContext(); 

  54.     */  

  55.    

  56.     /*NO.6椭圆 

  57.        

  58.      CGRect aRect= CGRectMake(80, 80, 160, 100); 

  59.      CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.6, 0.9, 0, 1.0); 

  60.      CGContextSetLineWidth(context, 3.0); 

  61.      CGContextAddEllipseInRect(context, aRect); //椭圆 

  62.      CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke); 

  63.     */  

  64.    

  65.     /*NO.7 

  66.     CGContextBeginPath(context); 

  67.     CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0, 0, 1, 1); 

  68.     CGContextMoveToPoint(context, 100, 100); 

  69.     CGContextAddArcToPoint(context, 50, 100, 50, 150, 50); 

  70.     CGContextStrokePath(context); 

  71.     */  

  72.    

  73.     /*NO.8渐变 

  74.     CGContextClip(context); 

  75.     CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); 

  76.     CGFloat colors[] = 

  77.     { 

  78.         204.0 / 255.0, 224.0 / 255.0, 244.0 / 255.0, 1.00, 

  79.         29.0 / 255.0, 156.0 / 255.0, 215.0 / 255.0, 1.00, 

  80.         0.0 / 255.0,  50.0 / 255.0, 126.0 / 255.0, 1.00, 

  81.     }; 

  82.     CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents 

  83.     (rgb, colors, NULL, sizeof(colors)/(sizeof(colors[0])*4)); 

  84.     CGColorSpaceRelease(rgb); 

  85.     CGContextDrawLinearGradient(context, gradient,CGPointMake 

  86.                                 (0.0,0.0) ,CGPointMake(0.0,self.frame.size.height), 

  87.                                 kCGGradientDrawsBeforeStartLocation); 

  88.      */  

  89.        

  90.       

  91.     /* NO.9四条线画一个正方形 

  92.     //画线 

  93.         UIColor *aColor = [UIColor colorWithRed:0 green:1.0 blue:0 alpha:0]; 

  94.     CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0, 0, 1.0); 

  95.        CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor); 

  96.     CGContextSetLineWidth(context, 4.0); 

  97.     CGPoint aPoints[5]; 

  98.     aPoints[0] =CGPointMake(60, 60); 

  99.     aPoints[1] =CGPointMake(260, 60); 

  100.     aPoints[2] =CGPointMake(260, 300); 

  101.     aPoints[3] =CGPointMake(60, 300); 

  102.     aPoints[4] =CGPointMake(60, 60); 

  103.     CGContextAddLines(context, aPoints, 5); 

  104.     CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke); //开始画线 

  105.      */  

  106.        

  107.        

  108.        

  109.     /*  NO.10 

  110.     UIColor *aColor = [UIColor colorWithRed:0 green:1.0 blue:0 alpha:0]; 

  111.     CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0, 0, 1.0); 

  112.     CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor); 

  113.     //椭圆 

  114.     CGRect aRect= CGRectMake(80, 80, 160, 100); 

  115.     CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.6, 0.9, 0, 1.0); 

  116.     CGContextSetLineWidth(context, 3.0); 

  117.       CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor); 

  118.        CGContextAddRect(context, rect); //矩形 

  119.     CGContextAddEllipseInRect(context, aRect); //椭圆 

  120.     CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke); 

  121.      */  

  122.    

  123.        

  124.        

  125.     /*  NO.11 

  126.      画一个实心的圆 

  127.    

  128.      CGContextFillEllipseInRect(context, CGRectMake(95, 95, 100.0, 100)); 

  129.     */  

  130.        

  131.        

  132.        

  133.     /*NO.12 

  134.      画一个菱形 

  135.     CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 

  136.     CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 

  137.     CGContextMoveToPoint(context, 100, 100); 

  138.     CGContextAddLineToPoint(context, 150, 150); 

  139.     CGContextAddLineToPoint(context, 100, 200); 

  140.     CGContextAddLineToPoint(context, 50, 150); 

  141.     CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100); 

  142.     CGContextStrokePath(context); 

  143.      */  

  144.    

  145.     /*NO.13 画矩形 

  146.     CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 

  147.   

  148.     CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 

  149.   

  150.     CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80); 

  151.   

  152.     CGContextAddRect(context, rectangle); 

  153.       

  154.     CGContextStrokePath(context); 

  155.      */  

  156.        

  157.       

  158.     /*椭圆 

  159.     CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 

  160.   

  161.     CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 

  162.   

  163.     CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80); 

  164.   

  165.     CGContextAddEllipseInRect(context, rectangle); 

  166.       

  167.     CGContextStrokePath(context); 

  168.      */  

  169.        

  170.     /*用红色填充了一段路径: 

  171.       

  172.     CGContextMoveToPoint(context, 100, 100); 

  173.     CGContextAddLineToPoint(context, 150, 150); 

  174.     CGContextAddLineToPoint(context, 100, 200); 

  175.     CGContextAddLineToPoint(context, 50, 150); 

  176.     CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100); 

  177.     CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor); 

  178.     CGContextFillPath(context); 

  179.     */  

  180.        

  181.     /*填充一个蓝色边的红色矩形 

  182.     CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 

  183.     CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 

  184.     CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80); 

  185.     CGContextAddRect(context, rectangle); 

  186.     CGContextStrokePath(context); 

  187.     CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor); 

  188.     CGContextFillRect(context, rectangle); 

  189.     */  

  190.        

  191.     /*画弧 

  192.      //弧线的是通过指定两个切点,还有角度,调用CGContextAddArcToPoint()绘制 

  193.     CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 

  194.     CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 

  195.     CGContextMoveToPoint(context, 100, 100); 

  196.     CGContextAddArcToPoint(context, 100,200, 300,200, 100); 

  197.     CGContextStrokePath(context); 

  198.     */  

  199.       

  200.        

  201.     /* 

  202.     绘制贝兹曲线 

  203.     //贝兹曲线是通过移动一个起始点,然后通过两个控制点,还有一个中止点,调用CGContextAddCurveToPoint() 函数绘制 

  204.     CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 

  205.   

  206.     CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 

  207.   

  208.     CGContextMoveToPoint(context, 10, 10); 

  209.   

  210.     CGContextAddCurveToPoint(context, 0, 50, 300, 250, 300, 400); 

  211.       

  212.     CGContextStrokePath(context); 

  213.      */  

  214.        

  215.     /*绘制二次贝兹曲线 

  216.       

  217.       CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 

  218.   

  219.       CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 

  220.   

  221.       CGContextMoveToPoint(context, 10, 200); 

  222.   

  223.       CGContextAddQuadCurveToPoint(context, 150, 10, 300, 200); 

  224.       

  225.       CGContextStrokePath(context); 

  226.      */  

  227.        

  228.     /*绘制虚线 

  229.     CGContextSetLineWidth(context, 5.0); 

  230.   

  231.     CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 

  232.   

  233.     CGFloat dashArray[] = {2,6,4,2}; 

  234.   

  235.     CGContextSetLineDash(context, 3, dashArray, 4);//跳过3个再画虚线,所以刚开始有6-(3-2)=5个虚点 

  236.       

  237.     CGContextMoveToPoint(context, 10, 200); 

  238.       

  239.     CGContextAddQuadCurveToPoint(context, 150, 10, 300, 200); 

  240.       

  241.     CGContextStrokePath(context); 

  242.     */  

  243. /*绘制图片 

  244.     NSString* imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"]; 

  245.     UIImage* myImageObj = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath]; 

  246.     //[myImageObj drawAtPoint:CGPointMake(0, 0)]; 

  247.     [myImageObj drawInRect:CGRectMake(0, 0, 320, 480)]; 

  248.   

  249.     NSString *s = @"我的小狗"; 

  250.   

  251.     [s drawAtPoint:CGPointMake(100, 0) withFont:[UIFont systemFontOfSize:34.0]]; 

  252. */  

  253.        

  254.   /* 

  255.     NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"]; 

  256.     UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile:path]; 

  257.     CGImageRef image = img.CGImage; 

  258.     CGContextSaveGState(context); 

  259.     CGRect touchRect = CGRectMake(0, 0, img.size.width, img.size.height); 

  260.     CGContextDrawImage(context, touchRect, image); 

  261.     CGContextRestoreGState(context); 

  262.    */  

  263.      

  264.        

  265.     /*NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"]; 

  266.     UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile:path]; 

  267.     CGImageRef image = img.CGImage; 

  268.     CGContextSaveGState(context); 

  269.   

  270.     CGContextRotateCTM(context, M_PI); 

  271.     CGContextTranslateCTM(context, -img.size.width, -img.size.height); 

  272.   

  273.     CGRect touchRect = CGRectMake(0, 0, img.size.width, img.size.height); 

  274.     CGContextDrawImage(context, touchRect, image); 

  275.     CGContextRestoreGState(context);*/  

  276.    

  277. /* 

  278.     NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"]; 

  279.     UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile:path]; 

  280.     CGImageRef image = img.CGImage; 

  281.       

  282.     CGContextSaveGState(context); 

  283.   

  284.     CGAffineTransform myAffine = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI); 

  285.     myAffine = CGAffineTransformTranslate(myAffine, -img.size.width, -img.size.height); 

  286.     CGContextConcatCTM(context, myAffine); 

  287.   

  288.     CGContextRotateCTM(context, M_PI); 

  289.     CGContextTranslateCTM(context, -img.size.width, -img.size.height); 

  290.   

  291.     CGRect touchRect = CGRectMake(0, 0, img.size.width, img.size.height); 

  292.     CGContextDrawImage(context, touchRect, image); 

  293.     CGContextRestoreGState(context); 

  294. */  

  295. }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值