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C#
fogota
这个作者很懒,什么都没留下…
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【原创】维京NES制作大师v6.5
我们要用这个方法编写整个NES源代码。另外还可以用别的办法组织代码,实现更高级的语法。我的这个方案不是现成的应用程序,而是一套源码。而NES的源码也要插入到我的这套源码中。下一步就简单了,直接生成exe,再在exe的界面上点击开始编译。不知道能不能用来HACK NES,反正我不是以这个为目标的,所以也不知道怎么利用。也可以是参考我原有源代码的设计,依葫芦画飘地做。能编NES必定要编代码,那么代码语法是什么呢,就是c#。怎么实现的呢,就是用函数模仿6502汇编指令。这个就是制作NES的工具。原创 2023-08-26 14:58:45 · 348 阅读 · 0 评论 -
【原创】关于Modbus中的CRC的使用(包括主机和从机)
一、主题:CRC的直观使用。先说CRC的算法,主机和从机上,CRC的算法是一样的,只是接口不同。说点直观的东西。原创 2023-01-07 13:57:27 · 2343 阅读 · 0 评论 -
C#生成WAV,合成波形
C# 生成WAV,合成波形来自msdn(1) Intro to Audio Programming, Part 1: How Audio Data is Represented(2)Intro to Audio Programming, Part 2: Demystifying the WAV Format(3)Intro to Audio Programming, Part ...原创 2019-11-07 13:36:34 · 650 阅读 · 0 评论 -
CRC16的C#写法
class CRC { public int CRC16(byte[] puchMsg, uint usDataLen) /* puchMsg 要进行CRC校验的消息 */ /* usDataLen 消息中字节数 */ { int n = 0; byte uchCRCHi...原创 2019-06-02 10:37:36 · 733 阅读 · 0 评论