TypeScript的基本类型

1.概述

typeScript是JS的超集,TS提供了JS的所有功能,并且额外的增加了:类型系统。

*所有的JS代码都是TS代码。

*JS有类型(比如,number/string等),但是JS不会检查变量的类型是否发生变化。而TS会检查。

TypeScript类型系统的主要优势:可以显示标记出代码中的意外行为,从而降低了发生错误的可能性。

①类型注释

②常用基础类型

2.类型注解

示例代码:

let age:number=18

说明:代码中的:number就是类型注解。

作用:为变量添加类型约束。比如,上述代码中,约定变量age的类型为number(数值类型)

解释:约定了什么类型,就只能给变量赋值该类型的值,否则,就会报错。

3.常用基础类型概述

可以将TS中的常用基础类型细分为两类:①JS已有类型②TS新增类型

①JS已有类型

*原始类型:number/string/boolean/null/undefined/symbol

*对象类型:object(包括数组、对象、函数等对象)

②TS新增类型

*联合类型、自定义类型(类型别名)、接口、元组、字面量类型、枚举、void、any等。

4.原始类型

原始类型:number/string/boolean/null/undefined/symbol

特点:简单。这些类型,完全按照JS中类型的名称来书写。

let age:number = 18

let myName:string = '刘老师'

let isLoading:boolean = false

//等等...

5.数组类型

对象类型:object(包括数组、对象、函数等对象)

特点:对象类型,在TS中更加细化,每个具体的对象都有自己的类型语法

*数组类型的两种写法:(推荐使用number[]、string[]写法)

let numbers: nummber[]=[1,3,5]

let strings: Array<string>=['a','b','c']

需求:数组中既有number类型,又有string类型,这个数组的类型应该如何写

let arr:(number|string)[]=[1,'a','b']

//不添加小括号,表示arr1既可以是number类型,也可以是string[]类型

let arr1: number|string[] = ['a','b']

let arr1: number|string[] = 123

解释:|(竖线)在TS中叫做联合类型(由两个或多个其他类型组成的类型,表示可以是这些类型中的任意一种)。

注意:这是TS中联和类型的语法,只有一根竖线,不要再JS中的或(||)混淆了。

6.类型别名

类型别名

类型别名(自定义类型):为任意类型起别名。

使用场景:当同一类型(复杂)被多次使用时,可以通过类型别名,简化该类型的使用。

type CustomArray = (number | string)[]

let arr1:CustomArray = [1,'a',3,'b']

let arr2:CustomArray = ['x','y',6,7]

解释:

*使用type关键字来创建类型别名

*类型别名(比如,此处的CustomArray),可以是任意合法的变量名称

*创建类型别名后,直接使用该类型别名作为变量的类型注解即可

7.函数类型

7.1 函数的类型实际上指的是:函数参数和返回值的类型。

为函数指定类型的两种方式:①单独指定参数、返回值的类型②同时指定参数、返回值的类型。

*单独指定参数、返回值的类型:

function add(num1:number,num2:number):number{

return num1+num2

}

const add = (num1:number,num2:number):number=>{

return num1+num2

}

*同时指定参数、返回值的类型:

const add:(num1:number,num2:number)=>number=(num1,num2)=>{

return num1+num2

}

解释:当函数作为表达式时,可以通过类似箭头函数形式的语法来为函数添加类型。

注意:这种形式只适用于函数表达式

7.2 如果含数没有返回值,name,函数返回值类型为:void。

function greet(name:string):void{

console.log('Hello',name)

}

7.3 使用函数实现某个功能时,参数可以传也可以不传。这种情况下,在给函数参数指定类型时,就用到可选参数了。

比如,数组的slice方法,可以slice()也可以slice(1)还可以slice(1,3)

function mySlice(start?:number,end?:number):void{

console.log('起始索引:',start,'结束索引:',end)

}

可选参数:在可传可不传的参数名称后面添加?(问号)。

注意:可选参数只能出现在参数列表的最后,也就是说可选参数后面不能再出现必选参数

8.对象类型

js中的对象是由属性和方法构成的,而TS中对象的类型就是在描述对象的结构(有什么类型的属性和方法)。

对象类型的写法:

let person:{name:string;age:number;sayHi():void}={

name:'jack',

age:19,

sayHi(){}

}

解释:

①直接使用{}来描述对象结构。属性采用属性名:类型的形式;;方法采用方法名():返回值类型的形式。

②如果方法有参数,就在方法后面的小括号中指定参数类型(比如:greet(name:string):void)。

③在一行代码中指定对象的多个属性类型时,使用;(分号)来分隔。

*如果一行代码只指定一个属性类型(通过换行来分割多个属性类型),可以去掉;(分号)。

*方法的类型也可以使用箭头函数形式(比如:{sayHi:()=>void})。

对象的属性或方法,也可以是可选的,此时就用到可选属性了。

比如,我们在使用axios({...})时,如果发送GET请求,method属性就可以省略。

function myAxios(config:{url:string;method?:string}){

console.log(config)

}

myAxios({

url:''

})

可选属性的语法与函数可选参数的语法一致,都使用?(问号)来表示。

9.接口

9.1 当一个对象类型被多次使用时,一般会使用接口(interface)来描述对象的类型,达到复用的目的。

解释:

①使用interface关键字来声明接口。

②接口名称(比如,此处的IPerson),可以是任意合法的变量名称

③声明接口后,直接使用接口名称作为变量的类型。

④因为每一行只有一个属性类型,因此,属性类型后没有;(分号)

interface Iperson{

name: string

age:number

sayHi():volid

}

let Person:Iperson={

name:'jack',

age:19,

sayHi(){}

}

9.2 interface(接口)和type(类型别名)的对比:

*相同点:都可以给对象指定类型

*不同点:

-接口,只能为对象指定类型

-类型别名,不仅可以为对象制定类型,手撕鸡身上可以为任意类型指定别名。

interface Iperson{

name: string

age:number

sayHi():volid

}

type Iperson = {

name: string

age:number

sayHi():volid

}

type NumStr=number|string

9.3 如果两个接口之间有相同的属性或方法,可以将公共的属性或方法抽离出来,通过继承来实现复用。

比如,这两个接口都有x、y两个属性,重复写两次,可以,但是繁琐。

interface Point2D{x:number;y:number}

interface Point3D{x:number;y:number;z:number}

更好的方式:

interface Point2D{x:number;y:number}

interface Point3D extends Point2D{z:number}

解释:

①使用extends(继承)关键字实现了接口Point3D继承Point2D

②继承后,Point3D就有了Point2D的所有属性和方法(此时,Point3D同时又x、y、z三个属性)

10.元组

场景:在地图中,使用经纬度坐标来标记位置信息

可以使用数组来记录坐标,那么,该数组中只有两个元素,并且这两个元素都是数值类型。

let position:number[]=[39.5427,116.2317]

使用number[]的缺点:不严谨,因为该类型的数组中可以出现任意多个数字

更好的方式:元组(Tuple)

元组类型是另一种类型的数组,他确切的知道包含多少个元素,以及特定索引对应的类型。

let position:[number,number]=[39.5427,116.2317]

解释:

①元组类型可以确切的标记出有多少个元素,以及每个元素的类型。

②该示例中,元素有两个元素,每个元素的类型都是number。

11.类型推论

在TS中,某些没有明确指出类型的地方,TS的类型推论机制会帮助提供类型

换句话说:由于类型推论的存在,这些地方,类型注解可以省略不写!

发生类型推论的2种常见场景:①声明变量并初始化时②决定函数返回值时

//let age:number //TS自动推断出变量age为number类型

let age=18 //鼠标移入变量名称age

//function add(num1:number,num2:number):number

function add(num1:number,num2:number){return num1+num2}

注意:这两种情况下,类型注解可以省略不写!(如果声明变量但没有立即初始化值,此时,还必须手动添加类型注解)

推荐:能省略类型注解的地方就省略(偷懒,充分利用TSS类型推论的能力,提升开发效率)。

技巧:如果不知道类型,可以通过鼠标放在变量名称上,利用VSCode的提示来查看类型

12.类型断言

有时候你会比TS更加明确一个值的类型,此时,可以使用类型断言来指定更具体的类型。

比如:

<a href="http://www.itcost.cn/" id="link">传智教育</a>

//const aLink:HTMLElement

const aLink = document.getElementtById('link')

注意:getElementById方法返回值的类型是HTMLElement,该类型只包含所有标签公共的属性或方法,不包含a标签特有的href等属性。

因此,这个类型太宽泛(不具体),无法操作href等a标签特有的属性或方法。

解决方法:这种情况下就需要使用类型断言指定更加具体的类型。

使用类型断言::

//const aLink:HTMLAnchorElement

const aLink = document.getElementtById('llink') as HTMLAnchorElement

解释:

①使用as关键字实现类型断言。

②关键字as后面的类型是一个更加具体的类型(HTMLAnchorElement是HTMLElement的子类型)。

③通过类型断言,aLink的类型变得更加具体,这样就可以访问a标签特有的属性或方法了

另一种语法,使用<>语法,这种语法形式不常用知道即可:

const aLink = <HTMLAnchorElement>document.getElementtById('link')

技巧:在浏览器控制台,通过console.dir()打印DOM元素,在属性列表的最后面,即可看到该元素的类型

13.字面量类型

思考一下代码,两个变量的类型分别是什么?

let str1 = 'hello TS'

const str2 = 'hello TS'

通过TS类型推论机制,可以得到答案:

①变量str1的类型为:string。

②变量str2的类型为:'hello TS'

解释:

①str1是一个变量(let),它的值可以是任意字符串,所以类型为string。

②str2是一个常量(const),他的值不能变化只能是'hello TS',所以,它的类型为:'hello TS'。

注意:此处的'hello TS',就是一个字面量类型。也就是说某个特定的字符串也可以作为TS中的类型。

除字符串外,任意的JS字面量(比如,对象、数字等)都可以作为类型使用

使用模式:字面量类型配合联合类型一起使用。

使用场景:用来表示一组明确的可选值列表。

比如,在贪吃蛇游戏中,游戏的方向的 可选值只能是上下左右中的任意一个。

function changeDirection(direction:'up'|'down'|'left'|'right'){

console.log(direction)

}

解释:参数direction的值只能是up/down/left/right中的任意一个。

优势:相比于string类型,使用字面量类型更加精确、严谨

14.枚举

14.1 枚举的功能类似于字面量类型+联合类型组合的功能,也可以表示一组明确的可选值。

枚举:定义一组命名常量。他描述一个值,该值可以是这些命名常量中的一个。

enum Direction {Up,Down,Left,Right}

function changeDirection(direction:Direction){

console.log(direction)

}

changeDirection(Direction.Up)

解释:

①使用enum关键字定义枚举。

②约定枚举名称、枚举中的值以及大写字母开头。

③枚举中的多个值之间通过,(逗号)分隔。

④定义好枚举后,直接使用枚举名称作为类型注释

14.2 注意:形参direction的类型为枚举Direction,那么,实参的值就应该是枚举Direction成员的任意一个。

访问枚举成员:

changeDirection(Direction.Up)

解释:类似于JS中的对象,直接通过点(.)语法访问枚举的成员

14.3 问题:我们把枚举成员作为了函数的实参,它的值是什么呢?

//(enum member)Direction.Up=0

changeDirection(Direction.Up)

解释:通过将鼠标移入Direction.Up,可以看到枚举成员Up的值为0.

注意:枚举成员是有值的,默认为:从0开始自增的数值。

我们把枚举成员的值为数字的枚举,称为:数字枚举

当然,也可以给枚举中的成员初始化值。

//Down->11/Left->12/Right->13

enum Direction{Up=10,Down,Left,Right}

enum Direction{Up=2,Down=4,Left=8,Right=16}

14.4 字符串枚举:枚举成员的值是字符串

enum Direction{

Up='Up',

Down='DOWN',

Left='LEFT',

Right='RIGHT'

}

注意:字符串枚举没有自增长行为 ,因此,字符串枚举的每个成员必须有初始值

14.5 枚举是TS为数不多的非JavaScript类型级扩展(不仅仅是类型)的特性之一。

因为:其他类型仅仅被当作类型,而枚举不仅用作类型,还提供值(枚举成员都是有值的)

也就是说,其他的类型会在编译为JS代码时自动移除,但是,枚举类型会被编译为JS代码!

enum Direction{

Up='Up',

Down='DOWN',

Left='LEFT',

Right='RIGHT'

}

//编译

var Direction;

(function(Direction){

Direction['Up']='UP';

Direction['Down']='DOWN';

Direction['Left']='LEFT';

Direction['Right']='RIGHT';

})(Direction || (Direction = {}))

说明:枚举与前面讲到的字面量类型+联合类型组合的功能类似,都用来表示一组明确的可选值列表。

一般情况下,推荐使用字面量类型+联合类型组合的方式,因为相比枚举,这种方式更加直观、简介、高效。

15.any类型

原则:不推荐使用any! 这会让TypeScript变为'AnyScript'(失去TS类型保护的优势)

因为当值的类型为any时,可以对该值进行任意操作,并且不会有代码提示。

let obj:any={x:0}

obj.bar=100

obj()

const n:number=obj

解释:以上操作都不会有任何类型错误提示,即使可能存在错误!

尽可能的避免使用any类型,除非临时使用any来“避免”书写很长,很复杂的类型!

其他隐式具有any类型的情况:①声明变量不提供类型也不提供默认值②函数参数不加类型

注意:因为不推荐使用any,所以,这两种情况下都应该提供类型

16.typeof

众所周知,JS中提供了typeof操作符,用来在JS中获取数据的类型。

console.log(typeof "hello world")//打印string

实际上 ,TS也提供了typeof操作符:可以在类型上下文中引用变量或属性的类型(类型查询)。

使用场景:根据已有变量的值,获取该值的类型 ,来简化类型书写。

let p={x:1,y:2}

function formatPoint(point:{x:number,y:number}){}

formatPoint(p)

function formatPoint(point:typeof p){}

解释:

①使用typeof操作符来获取变量p的类型,结果与第一种(对象字面量形式的类型)相同。

②typeof出现在类型注解的位置(参数名称的冒号后面)所处的环境就在类型上下文(区别于JS代码)。

③注意:typeof只能用来查询变量或属性的类型,无法查询其他形式的类型(比如,函数调用的类型)

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