golang的一些学习笔记

本文详细介绍了Go语言的基础知识,包括变量、数据类型、字符串、类型转化、函数、自定义类型、引用类型、初始化函数、匿名函数、闭包、切片、字符串操作、结构体、方法以及协程和管道的使用。强调了Go语言的零值特性、不可变字符串、协程的独立栈空间和共享堆空间等核心概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

注释

以后就使用行注释,而不用块注释

API网站

https://studygolang.com/pkgdoc

变量

  1. golang变量如果没有赋初值,默认会给零值

  2. 数据类型:函数,管道,接口(这几个还是比较特殊的)

  3. 整数类型:默认是int类型,可以通过fmt.printf(“%t”,a) 打印出来具体的类型。

  4. 字符串:字符串一旦赋值了,就不能再改变了

    city := “beijing”
    city[0] = ‘a’ // 这样是不行的

  5. 数据类型转化

    • 例如var int64 a = int8(b) ,b本身类型没有变化,只是把b的值转为64位,给了a。也很合理
    • int64 转化为int8 ,不会报错,但是会溢出处理,失去精度。
  6. 基本数据类型转化为string

    • 可以使用fmt.sprintf("%d",num)这种方式来转化为string
    • strconv.Format
  7. string转为基本类型

    • strconv.ParseInt
    • 如果转换失败,会有err,但是还是会给你转为0的(默认值)
  8. 值类型:

    • 值类型都有对应的指针类型。
    • 值类型包括:整数,字符串,bool,float,结构体,数组
  9. 引用类型

    • 指针,map,切片,chan

函数

  1. golang不支持重载

  2. 函数可以作为形参数

    func method(funcVariable func(a,b int) int ,a,b int) int{
    return funcVariable(a,b)
    }

    func tmpMethod(a,b int)int {
    return a + b
    }

    func main(){
    k := method
    k(1,2)
    }

自定义类型

自定义的myInt并不是真的就是int类型,他们是不同数据类型。 需要类型转化

type myInt int
var tmp myInt
var tmpInt int

tmp = 20
tmpInt = int(tmp) // 类型转化

自定义函数
// 
type myfunc func(i,j int) int

支持可变参数

func method(args... int)
原理就是args 是一个切片
一般我们会在方法中for-range获取它 

init函数

go语言中,执行顺序是:全局变量定义、init、main

匿名函数

// 这种方式直接使用匿名函数,只能使用一次
func main(){
	func (int i,int j) int{
		return i+j
	}(10,12)
}

闭包

是一个类, 里面的函数是类的方法,里面的变量就是类的属性,因此下面的第二个计算结果是13

fun add() func(int) int{
    var n = 10
    return func(x int) int {
        return x+n
    }
}	

case1: 
f := add()
f(1)   ---> 11
f(2)   ---> 13

defer

会把相应的值也入栈
n1 := 1
defer fmt.printf(n1)  // 输出1
n1++
fmt.printf(n1) // 输出2

切片

创建一个切片
make([]int,0,3) // 容量为3,目前长度(切片里的元素)为0个

如果是从0 -- len(数组) 则可以写成
slice := 数组[:]

string

string底层是一个byte数组,因此可以通过切片的方式截取string。但是无法改变string内容。

结构体

结构体中的字段在内存中是连续的。

方法

方法绑定在类型上,比如结构体,int,float这些可以绑定。

要和函数区分开来

type student struct{
    name string
}

// 这个就是方法
func (s *student) getName(){
    
}

继承

  • 结构体的继承,其实就是把公共的结构体,放到另外一个结构体体中。他也会继承那个内置结构体的方法。-
  • a继承b,a可以有和b一样名字的字段,当你访问的时候,如果没有指定,那么默认回事a(就近原则)。

协程

特点:

  • 有独立的栈空间
  • 共享堆空间
  • 调用由用户决定

其他:

协程的结束取决于主进程何时结束。

  1. MPG模式

M:操作系统的主线程

P:协程执行需要的上下文环境

G:协程

管道

需要make指定容量后才能使用。不能放超过容量的数量。如果管道没有东西了,再取会报错。

var test chan int 
chan <- 1
out := <- chan

管道的关闭。close关闭后,不能再往里面写了,但是可以继续读取。

chan的遍历,使用for range来遍历。但是如果管道没有关闭的话,是会报错的。

GoLang学习笔记主要包括以下几个方面: 1. 语法规则:Go语言要求按照语法规则编写代码,例如变量声明、函数定义、控制结构等。如果程序中违反了语法规则,编译器会报错。 2. 注释:Go语言中的注释有两种形式,分别是行注释和块注释。行注释使用`//`开头,块注释使用`/*`开头,`*/`结尾。注释可以提高代码的可读性。 3. 规范代码的使用:包括正确的缩进和空白、注释风格、运算符两边加空格等。同时,Go语言的代码风格推荐使用行注释进行注释整个方法和语句。 4. 常用数据结构:如数组、切片、字符串、映射(map)等。可以使用for range遍历这些数据结构。 5. 循环结构:Go语言支持常见的循环结构,如for循环、while循环等。 6. 函数:Go语言中的函数使用`func`关键字定义,可以有参数和返回值。函数可以提高代码的重用性。 7. 指针:Go语言中的指针是一种特殊的变量,它存储的是另一个变量的内存地址。指针可以实现动态内存分配和引用类型。 8. 并发编程:Go语言提供了goroutine和channel两个并发编程的基本单位,可以方便地实现多线程和高并发程序。 9. 标准库:Go语言提供了丰富的标准库,涵盖了网络编程、文件操作、加密解密等多个领域,可以帮助开发者快速实现各种功能。 10. 错误处理:Go语言中的错误处理使用`defer`和`panic`两个关键字实现,可以有效地处理程序运行过程中出现的错误。 通过以上内容的学习,可以掌握Go语言的基本语法和编程思想,为进一步学习和应用Go语言打下坚实的基础。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Golang学习笔记](https://blog.csdn.net/weixin_52310067/article/details/129467041)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [golang学习笔记](https://blog.csdn.net/qq_44336275/article/details/111143767)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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