//创建对象
var sp:Sprite = new Sprite();
sp.graphics.beginFill(0xff0000);
sp.graphics.drawCircle(100,100,40);
sp.graphics.endFill();
addChild(sp);
//设置对象可以接受按钮事件
sp.buttonMode = true;
//创建拖动函数
function press(evt:MouseEvent):void{
//执行拖动
evt.target.startDrag();
}
//创建停止拖动函数
function release(evt:MouseEvent):void{
evt.target.stopDrag();
}
//注册鼠标按下事件
sp.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,press);
//注册鼠标松开事件
sp.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,release);