AS 3.0 鼠标拖动事件

//创建对象
var sp:Sprite = new Sprite();
sp.graphics.beginFill(0xff0000);
sp.graphics.drawCircle(100,100,40);
sp.graphics.endFill();
addChild(sp);

//设置对象可以接受按钮事件
sp.buttonMode = true;

//创建拖动函数
function press(evt:MouseEvent):void{
 //执行拖动
 evt.target.startDrag(); 
 }
//创建停止拖动函数
function release(evt:MouseEvent):void{
 evt.target.stopDrag();
 }
//注册鼠标按下事件
sp.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,press);
//注册鼠标松开事件
sp.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,release);

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值