问题解决
Dr.勿忘
这个作者很懒,什么都没留下…
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MUMU模拟器adb连接失败:cannot connect to 127.0.0.1:16384: 由于目标计算机积极拒绝,无法连接。 (10061)
16384是默认端口,上图所示创建了新的安卓设备,mumu模拟器的新设备不再是默认端口了,需要用新设备的端口。(已经打开了模拟器的adb调试功能,而且设备也开启了开发者模式、usb调试)打开设置中心->在 adb端口 查看已经启动的设备的端口。如图显示,启动设备后,连接不上。原创 2026-01-17 11:12:44 · 281 阅读 · 0 评论 -
Unity打包Android时报错:Execution failed for task ‘:launcher:checkReleaseDuplicateClasses‘
因为项目里面接入了max广告,而且导入了GoogleMobileAds文件,里面的Assets/Plugins/Android/googlemobileads-unity.aar包含了。而Google UMP Unity插件里面(Assets/GoogleUmp/Plugins/Android/ump-release.aar)也包含了。因为新版的max广告的GoogleMobileAds包含了ump,所以我把GoogleUmp删掉了。报错显示问题在com.google.unity.ump上。原创 2025-12-25 16:09:09 · 265 阅读 · 0 评论 -
Unity游戏 Tap聚光灯沙盒测试失败:vivo iQOO 5和Oppo Reno 4 SE设备闪退
有人说他上传同样设置的包,就能从不通过变成通过,很是玄学。有个细节,取消ARMv7后,我的包体从60mb变成了30多,严重怀疑是沙盒测试环境有问题。可是我还是不行,有个小伙伴取消了ARMv7就通过,我修改后也成功通过。这个时候,有些伙伴的游戏能通过测试了。在群里不少人遇到了同样的问题。原创 2025-10-30 12:24:52 · 274 阅读 · 0 评论 -
Unity2022.3.41的TargetSdk更新到APILevel 35问题
参考资料:https://issuetracker.unity3d.com/issues/android-building-for-android-beta-15-fails-when-using-android-sdk-35-with-lts-unity-versions。baseProjectTemplate中修改build:gradle版本(你的baseProjectTemplate的内容可能我下面这个长得不太一样,只用找到关键字build:gradle,修改就好)原创 2025-09-05 09:35:43 · 474 阅读 · 0 评论
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