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原创 Unity Shader ASE基础效果思路与代码(三):Shader混合模式、深度渐变的扩散扫描、软粒子

Unity Shader ASE:Shader混合模式、深度渐变的扩散扫描、软粒子

2024-02-25 14:55:15 702

原创 Unity Shader ASE基础效果思路与代码(二):边缘光、扰动火焰

Unity Shader扰动火焰、边缘光的思路与代码

2024-02-23 21:57:34 822

原创 Unity Shader ASE基础效果思路与代码(一):遮罩、硬边溶解、光边溶解、UV扰动

ASE基础效果思路与代码,遮罩、光边溶解、UV扰动

2024-02-21 22:28:18 1138

原创 Lycoris Recoil再现!Unity实现Sakana~,代码思路解析,代码开源,Unity弹簧效果

Sakana模拟,Unity复现,代码开源,demo下载,PC、安卓均可体验

2022-09-21 21:36:54 1848 1

原创 Unity如何将fbx格式模型的材质拆分、编辑模型

如图所示的fbx模型,我们没法直接编辑其材质,需要分离出来。点击应用,可以看到材质已经分离出来,可以编辑了。

2022-09-13 21:23:10 3148

原创 c++机房预约系统部分理解

压入容器的对象和源对象:背景:将一个对象压入vector后,改变这个对象的属性,vector会改变不?理解:如图,vector的t,和原来t不是一个东西c++字符串转化 数用 atoi(),先转化c风格字符,再转化int疑惑为什么被注释的可以在管理员界面输出vector里面的值,而没注释的输出不了?另外测试了一下以下代码,却又可以输出......

2022-07-10 12:11:41 275

原创 C++读写文件操作

2. 读文件举例包含头文件创建流对象打开文件读数据关闭文件如果乱码:中文文档用 将文件另存为,编码方式选择ANSI,并覆盖原来的文件3. 二进制写写binary数据对象,write写入4. 二进制读...

2022-07-06 19:02:49 1522

原创 C++万字笔记(黑马程序员):常用的STL容器与STL算法

C++常用STL容器 和 STL算法,部分代码例子

2022-07-02 18:39:18 2803 1

原创 unity(界面操作)如何打开模型网格

unity查看物体网格

2022-05-17 21:58:00 1561

原创 C++补习日志2_Const和指针&引用_Constexpr_注意tytpedef_头文件保护

指针(P47)c++11后,初始化空指针用 nullptr。以前的NULL是预处理变量指针的指针,数据结构已经说得够多了,两次解引用是原值,一次解引用是指针指针的引用:(引用本身不是一个,所以没有引用的指针)int *&r = p//右到左,里到外,&表示是一个引用,*表示是一个指针类型的引用Const (P53)const int i = get_size(); //运行时初始化const int j = 42; //编译初始化const int k; 错误,

2022-04-01 16:19:08 857

原创 C++补习日志1_string_vector_map_数组

题蓝桥杯2019年第十届省赛真题-完全二叉树的权值题目链接: https://www.dotcpp.com/oj/problem2299.html没什么特别注意的地方,pop不会返回元素某层个数:pow(2,i-1),总共个数:pow(2,deep)-1.#include<bits/stdc++.h>using namespace std;int main(){ queue<int> tree; int N; cin >> N; for(in

2022-03-14 10:04:36 786

原创 蓝桥杯练习(部分)1

题蓝桥杯2019年第十届省赛真题-完全二叉树的权值题目链接: https://www.dotcpp.com/oj/problem2299.html没什么特别注意的地方,pop不会返回元素某层个数:pow(2,i-1),总共个数:pow(2,deep)-1.#include<bits/stdc++.h>using namespace std;int main(){ queue<int> tree; int N; cin >> N; for(in

2022-03-14 10:02:38 1007

原创 C++初学者十有八九会搞错一个问题:size函数一般不能直接带入计算或者比较

C++初学者十有八九会烦的一个问题:size函数一般不能直接带入计算或者比较先看一段代码,请问这段代码输出是什么#include<bits/stdc++.h>using namespace std;int main(){ string line = "ABCD"; int n = -6; if(line.size() < n) { cout << "这就是惊喜" << endl; } else { cout << "天经地

2022-03-01 20:29:45 602 1

原创 两分钟解决Unity谜之问题,License error,Unity2021打不开

问题描述最近遇到一个很离谱的问题,我的unity2020,2019都可以用,就最新下载的Unity2021无法打开而且删除了许可证,重新激活也不可以,网上其他方法都试过还是不行。这个问题还有个伴随症状,就是启动unity也很慢,不是因为项目的庞大的那种慢。解决方法关闭unity和unityHub首先win+R输入 inetcpl.cpl找到高级,点击重置最后就能愉快的地打开unityhub咯(之前没更新许可证的要记得更新下)最后其实这主要还是系统网络的问题,这之前我epic,

2022-02-25 14:38:40 21836 5

原创 千峰前端css笔记-个人版

css语法css内部样式:在head里写style,里面编变成css语法了 注释符号也变了,p{}修饰段落,要带单位。css外部样式:创建css文件,link或者import。最好用link <link rel = "stylesheet" href = "css文件路径" type = "text/css" >行内样式(少用)选择器基本选择器1.类型选择器:如p{ }类型选择器: 区分某个标签,取类名,类名调用id选择器:和上一个相比,一个标签只

2022-02-07 12:29:17 248

原创 unity demo免费下载:第三人称镜头移动+瞄准线+发射弧线球打击方块(方块可以识别受击方向)demo

Unity: 第三人称视野移动+瞄准线+发射弧线球打击方块(方块可以识别受击方向)demo功能描述:相机能够根据鼠标滑动而移动(类似第三人称游戏镜头控制)发射弧线的小球相机视野有辅助线(瞄准线,类似愤怒的小鸟瞄准线)方块能判断哪一方向被击中演示demo版本1.0demo版本2.0说明补充 和 下载链接两个场景资源包,免费下载网盘链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1P9Uj7i6v-NPlrIB6rE-0Dg提取码:f8sd第一个

2022-02-06 22:29:49 2835

原创 Unity基础补漏(1)_GameObject类_Time类_Transform类_Camera_光面板_物理面板/物理材质_碰撞检测函数_刚体加力

方便的导入资源包直接面板操作MonoBehavior一些注意事项第2点,有专门方法创建,不能如:Text a = new Text();第4点,如果不想让一个物体再挂脚本,可以添加[DisallowMutipleCompnent]不继承Mono的类:另外,没有继承Mono的脚本打印时候只能用Debug.Log()而不能print继承了的可以print。脚本 的先后顺序控制生命周期函数出生,激活,开始,update,lateupdate,失活,销毁...

2022-02-03 20:24:30 2308 1

原创 千峰前端html个人笔记

Html入门1.HBuilder的下载与第一个网页2.ps切图:Ctrl+r:标尺F8:信息面板切片后存储清楚参考线,切片:

2022-01-17 16:54:55 378

原创 C++周总结:this、指针与成员、const成员函数对象、虚函数 与 多态

c++周总结二、空指针访问成员函数对象空指针可以访问对象的方法,但是得没有用到this的方法。比如对象里面使用了对象的属性age时候,就相当于是this->age为了保证健壮性,可以这样:三、const修饰成员函数,对象常函数:不能修改成员属性但是成员加了mutable就可以了但是常对象不能修改对象的值,但是加了mutable就可以了常对象只能调用常函数四、友元(可以访问private)全局函数做友元类做友元...

2021-10-26 22:38:39 175

原创 C++周总结-引用、面向对象(构造、静态、拷贝)、初始化列表

C++周总结一 、引用引用本质是指针常量最开始定义的时候就需要初始化,且不能修改引用的指向。int &b = a; //初始化int c = 20;b = c; //此为赋值操作,不是修改指向引用作为函数返回值不能返回局部变量的引用函数引用可以作为左值函数默认参数函数声明和函数实现中只能有一个地方有默认值在函数重载时候,少用默认参数,避免出现二义性//应当避免这种情况void func(int a, int b = 10){}void func(

2021-10-17 21:42:12 151 1

原创 实例1.1 最大子列和问题 (20 分)

实例1.1 最大子列和问题 (20 分)本题还算温柔,只让你求和,没有让你求序列。将序列和累加,再比较它与之前的序列和谁更大。如果出现序列和小于零,就将序列和重置为零。#include<iostream>using namespace std;int num[100001];int main(){ int N, now = 0, max = 0; cin >> N; for(int i = 0; i < N; i++)

2021-06-09 21:49:07 88

原创 L2-016 愿天下有情人都是失散多年的兄妹 (25 分)

L2-016 愿天下有情人都是失散多年的兄妹 (25 分)不愧是PTA,这题太会坑人了L2-016 愿天下有情人都是失散多年的兄妹 (25 分)L2-016 愿天下有情人都是失散多年的兄妹 (25 分)呵呵。大家都知道五服以内不得通婚,即两个人最近的共同祖先如果在五代以内(即本人、父母、祖父母、曾祖父母、高祖父母)则不可通婚。本题就请你帮助一对有情人判断一下,他们究竟是否可以成婚?输入格式:输入第一行给出一个正整数N(2 ≤ N ≤10​4​​ ),随后N行,每行按以下格式给出一个人的信息:

2021-05-27 20:46:05 217

原创 Arduino入门小知识点总结(2)(红外感应开关 与 继电器接法 模拟输入输出tone函数)

**Arduino入门小知识点总结(2)(红外感应开关 与 继电器)**1.关于电磁继电器的接法说来惭愧,本是多么简单的一个问题,我用了约十万六千三百二十七次心跳(这梗懂得都懂)的时间,才查到电磁继电器的接发,曾一度认为是我的继电器坏了:相信看图一眼明了。2.人体红外感应开关接法右边的角接正极,左边的角接负极,中间是信号输出端。...

2021-01-27 20:28:33 1783

原创 Arduino入门案例:三音乐电子琴

void setup(){ pinMode(8, INPUT); digitalWrite(8, HIGH); pinMode(9, INPUT); digitalWrite(9, HIGH); pinMode(10, INPUT); digitalWrite(10, HIGH); pinMode(11, OUTPUT); pinMode(12, OUTPUT); pinMode(13, OUTPUT); }void loop(){ int f = 0;.

2021-01-25 15:56:03 1165 4

原创 一分钟学会使用sort函数排序

sort函数排序(记得源文件要改用cpp而不是c)第一步:添加头文件 #include<algorithm>第二步:使用sort函数排序: std::sort(a, a+length); //a是数组首地址,a+length是数组尾地址(这样是默认升序排序)。如果要降序:第一步:同上。第二步:写一个函数:bool com(int a, int b){ return a > b;}第三步:使用sort函数排序 std::sort(a, a+length,

2021-01-20 20:37:05 991 4

原创 个人学习总结用:数据结构与算法线性表的操作+一分钟学会用sort函数排序+快速排序

个人学习总结用:数据结构与算法线性表的操作一、线性表的插入//第i个位置要插入元素Status ListInsert(SqList *L, int i, ElemType e){ int k;//(下标) if(L->length == MAXSIZE)//是否还有空间 return REROR; if(i < 1 || i > L->length+1)//是否i不在正确的范围内(记得有个+1) return ERROR;

2021-01-20 20:32:01 389 3

原创 Arduino入门小知识点总结(1)

Arduino入门小知识点总结1.关于连接电路作为一个根正苗红的arduino新手,常常被各种莫名其妙的错误困惑,大大地打击我的热情。其中有一个小错误我连着犯了两次,我费劲九牛二虎之力才发现,不禁感叹这么蠢的小错误都会连着犯,真不愧是是我。错误示例如下图在连接LED或者其他元件时,不要把引脚和电线连成一排,因为在面包板里,那五个小格子构成的一小排是由一根导线连起来的,所以这样连接会导致灯泡短路,而不能闪亮。2.关于接入电阻的问题上拉电阻:如代码 pinMode(5,INPUT_PULL

2021-01-18 11:55:22 897 2

原创 Arduino入门:按钮升级(按一下按钮,LED亮,再按一下,LED熄灭)

按钮升级(按一下按钮,LED亮,再按一下,LED熄灭)一、成果展示二、实现方法与解析首先,让我们按图连接电路:代码如下int button = 2;int led = 13;boolean change = false; //通过按钮来改变change的值void setup(){ pinMode(button, INPUT_PULLUP); pinMode(led, OUTPUT);}void loop(){ while( digitalRe

2021-01-17 17:47:01 14141 11

原创 Arduino入门案例:流水灯

Arduino入门案例:流水灯Arduino基础操作之流水灯(需要掌握面包板的常用接法,如何控制LED的闪烁)一、成果展示二、电路接法这是面包板的常用接法。为方便理解,这里的LED我排成一排。注意:对于新手来说,在连接LED时不要把引脚和电线连成一排,如图(错误示例):因为在面包板里,那五个小格子构成的一小排是一根导线连起来的,所以这样连接会导致灯泡短路,而不能闪亮。三、代码如下:void setup() { for(int i = 6; i <= 11; i++

2021-01-17 12:36:17 10608 5

C++机房预约系统:面向对象,文件操作,黑马程序员,部分优化,模板

C++机房预约系统:面向对象,文件操作,黑马程序员,部分优化,模板

2022-07-10

空空如也

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