Java内存模型与线程

Java内存模型与线程

Java内存模型

Java内存模型规定所有的变量都存储在主内存中,每个线程都有自己的工作内存,线程的工作内存中保存了它所用到的变量在主内存中的变量副本。线程对变量的所有读写操作都是在工作内存中完成,不能直接读写主内存中的变量。不同线程之间不能直接访问对方线程工作内存中的变量,它们之间的交互都要通过主内存来完成。Java线程、主内存、工作内存之间的关系如下图:

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内存间交互的8大基本原子操作

  1. lock(锁定):作用于主内存的变量,将变量标识为线程独占的状态
  2. unlock(解锁):作用于主内存的变量,将变量从线程独占的状态释放
  3. read(读取):作用于主内存的变量,将变量从主内存传输到工作内存,以供load
  4. load(载入):作用于工作内存的变量,将read从主内存读取的变量放到工作内存的变量副本中
  5. use(使用):作用于工作内存的变量,将工作内存的变量传给执行引擎,当虚拟机遇到一个需要使用该变量的字节码指令时执行
  6. assign(赋值):作用于工作内存的变量,将从执行引擎收集回来的值赋给工作内存的变量,当虚拟机遇到为该变量赋值的字节码指令时执行
  7. store(存储):作用于工作内存的变量,将工作内存中的变量传输到主内存,以供write
  8. write(写入):作用于主内存的变量,将从工作内存获取的变量放到主内存的变量中

如果要把一个变量从主内存复制到工作内存,就要依次执行read、load操作;若要把一个变量从工作内存同步回主内存,就要依次执行store、write操作。

这8大基本操作需要满足以下规则

  • 不允许read和load、store和write操作单独出现
  • 不允许一个线程丢弃它最近的assign操作
  • 不允许一个线程无原因的(无assign操作)把一个变量从工作内存同步到主内存
  • 一个新的变量只能在主内存中初始化,在对一个变量进行use、store之前必须先执行过了load和assign操作
  • 一个变量同一时刻只允许一个线程对其进行lock操作,但lock操作可以被一个线程执行多次,在多次lock之后,只有执行相同次数的unlock,变量才能被解锁
  • 如果对一个变量执行lock,会清空工作内存中该变量的值,在执行引擎使用前,需要重新执行load或assign操作初始化变量的值
  • 对一个变量未执行lock之前,不允许执行unlock操作,也不能对被其他线程锁定的变量执行unlock操作
  • 对一个变量执行unlock之前,需要把该变量同步回主内存,即执行store、write操作

volatile型变量特殊规则

volatile是Java虚拟机提供的最轻量级同步机制,volatile型变量的运算在并发环境下并不是线程安全的。volatile的作用有两个:

  1. 保证变量对所有线程可见,当volatile型变量的值发生改变时,其它线程可以立即得知
  2. 禁止指令重排序优化

针对volatile型变量,遵循以下规则:

  • load、use操作必须连续出现,即每次在工作内存中使用变量时,都要从主内存中读取最新的值,用于保证能看见其它线程对变量做了修改之后的值
  • assign、store操作必须连续操作,即每次对变量修改之后都要把变量同步到主内存,用于保证其它线程能够看见自己对变量的修改
  • 代码的执行顺序要和程序的顺序相同

原子性、可见性、有序性

  • 原子性

    原子性变量操作有read、load、use、assign、use、store、write,对基本数据类型的读写以及synchronized关键字。

  • 可见性

    可见性是指当一个线程修改共享变量时,这个修改能够被其它线程立即得知。除了volatile之外,synchronized和final这两个关键字也能实现可见性;synchronized是通过对一个变量执行unlock之前,必须要先把它同步回主内存来实现的;final关键字是因为被final修饰的字段在构造器中一旦完成初始化且没有发生"this逃逸",那么该字段对其它线程就是可见的,它们无需同步就能被其它线程正确访问。

  • 有序性

    有序性是指所有的操作在线程内表现为串行,在线程外则会指令重排序;工作内存与主内存会存在同步延迟现象。volatile和synchronized关键字可以保证有序性。

先行发生原则(Happens-Before)

以下先行发生原则是Java语言中不需要任何同步手段就能保障的:

  • 程序次序规则

    在一个线程内,按照控制流顺序,前面的操作比后边的操作先发生。

  • 管程锁定规则

    一个unlock操作先行发生于后面对同一个锁的lock操作。

  • volatile变量规则

    对一个volatile变量的写操作先行发生于对同一个变量的读操作。

  • 线程启动/终止规则

    Thread对象的start方法先行发生于此对象后边的所有操作;线程中的所有操作先行发生于对该线程的终止检测。

  • 线程中断规则

    对线程interrupt方法的调用先行发生于被中断线程检测到线程中断的发生。

  • 对象终结规则

    一个对象的初始化先行发生于它的finalize方法的调用

  • 传递性规则

    如果操作A先于B,操作B先于C,那么操作A先于C。

Java线程

进程是资源调度的最小单位,线程是CPU调度(程序执行)的最小单位,是比进程更轻量级的调度执行单位。

线程的实现

  1. 使用内核线程实现

    内核线程(KLT)是直接由操作系统支持的线程,这种线程由内核来完成线程切换。内核通过操作调度器来对线程进行调度,并负责将线程的任务映射到处理器上。程序一般不会直接使用内核线程,而是通过一种内核线程的高级接口轻量级进程(LWP),即我们通常意义上讲的线程。每个轻量级进程都需要一个内核线程支持,这种轻量级进程与内核线程1:1的模型如下图:

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这种方式由操作系统直接支持,每个线程都是一个可以独立调度的单元,各个线程之间互不影响,但是系统调用的代价比较高,需要在用户态和内核态之间来回切换;其次,每个轻量级进程都需要一个内核线程支持,需要消耗一定的内核资源(如内核线程栈空间等),所以轻量级进程的数量有限。

  1. 使用用户线程实现

    用户线程(UT)广义上指的是非内核线程,狭义上指完全建立在用户空间的线程。用户线程的建立、同步、销毁和调度完全在用户态中完成,不需要内核的帮助。这种线程不需要切换到内核态,操作非常快且消耗低;采用进程和用户线程1:N的方式,也能支持规模更大的线程数量。

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​ 使用用户线程的优势在于无需系统内核的支持,缺点也在于没有系统内核的支持,线程的创建、销毁、调度都需要用户程序自行处理,程序实现复杂。

  1. 使用用户线程加轻量级进程的实现

    用户线程和轻量级进程的混合实现,既存在用户线程,又存在轻量级进程。用户线程完全建立在用户空间中,用户线程的创建、切换、析构等操作依然消耗很少,且能支持大规模的用户并发。操作系统支持的轻量级进程作为用户线程和内核线程的桥梁,这样可以利用内核提供的线程调度功能和处理器映射的优势,同时降低了整个进程被阻塞的风险。这种模式中,用户线程和轻量级进程的数量比并不是固定的,是N:M的关系。

在这里插入图片描述

  1. Java线程的实现

    Java线程是基于操作系统的线程模型实现的,对程序运行时透明的。

    Sun Jdk的windows和linux版本,都采用了1:1的线程模型,即一个用户线程映射到一个轻量级进程。

线程的调度

线程调度是指操作系统为线程分配处理器的使用权的过程,主要的调度方式有以下两种

  • 协同式线程调度

    线程的执行时间由线程自己来控制,线程把自己的工作做完之后,主动通知系统切换到另外一个线程上,这种方式实现简单,切换操作对自己可知,没有线程同步问题;缺点就是线程执行时间不可控,如果线程代码编写有问题,可能会导致整个进程一直阻塞。

  • 抢占式线程调度

    系统为每个线程分配执行时间,线程的切换由系统来执行。这种方式的好处是线程执行时间可控,且不会出现某个线程导致整个进程阻塞的问题,还能设置线程优先级。

线程状态切换

Java语言中定义了5种线程状态,在任一时刻,一个线程只能处于其中一种状态。

  1. 新建(New)

    创建后尚未启动的状态。

  2. 运行(Running)

    包括操作系统中的Running和Ready,也就是可能正在执行或在等待CPU为它分配执行时间。

  3. 等待(Waiting)

    分为无限等待和有限等待。系统不会为等待状态的线程分配CPU执行时间,无限等待的线程需要被其它线程显式唤醒,有限等待的线程无需被其它线程唤醒而会在一定时间之后由系统自动唤醒。使线程进入无限等待状态的操作有:没有设置timeout参数的Object.wait()方法、没有设置timeout参数的Thread.join()方法和LockSupport.park()方法;使线程进入有限等待状态的操作有:Thread.sleep()方法、设置了timeout参数的Object.wait()方法、设置了timeout参数的Thread.join()方法、LockSupport.parkNanos()方法和LockSupport.parkUntil()方法。

  4. 阻塞(Bolcked)

    处于阻塞状态的线程在等待着获取一个排他锁,在程序等待进入同步区域时,线程将进入这种状态。

  5. 结束(Terminated)

    线程已结束执行,就是结束状态。

线程状态转换关系如下图

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参考文献

深入理解Java虚拟机

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