unity
回曜灵於太清
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity项目小tips
2021.5.9场景中新建空物体或者导入模型后,快速重置transform。(持续记录中…)原创 2021-05-09 22:19:26 · 65 阅读 · 0 评论 -
unity添加第一人称控制器后,运行时第一人称下坠解决方案
unity添加第一人称控制器后,运行时第一人称下坠解决方案原因在unity导入场景时,地形、建筑模型都是没有添加碰撞组件的。因此,添加第一人称后,会由于地面没有碰撞组件造成下坠。解决方案1、在场景中添加新地形,观察地形组件包含情况(这一张是新添加的地形)(这一张是导入模型后的地面)2、经过对比,导入的场景地面相对与Plane缺少了Mesh Collider组件,因此添加该组件即可解决(如图)3、运行后第一人称控制器将不会下落...原创 2021-03-12 20:47:47 · 7234 阅读 · 1 评论 -
unity中Time.delaTime简单解释
unity中Time.delaTime简单解释在项目中控制物体移动,物体的运动速度忽快忽慢。这是由于物体的位置变化是按照帧率刷新的。 /// <summary> /// 每帧刷新 /// </summary> void Update() { transform.Translate(0, 0, 10); //物体沿着自身Z轴方向,每帧物体移动10米 }有时会因为Update()的刷新频率不一样,而导致有的单位时间Update刷新帧率60原创 2021-05-09 20:55:42 · 653 阅读 · 3 评论