异常

异常

一、异常

1、定义

在程序运行过程中出现错误。

2、分类

异常分为3类:

1、运行报错(或称为:运行时异常,RuntiemException):能够正常编译,但是运行时报错。

2、编译报错/语法报错(属于非运行时异常:CheckedException):不能运行,在编译时就会报错。

3、逻辑异常(也属于非运行时异常:CheckedException):结果与预期的不符合,但是能够正常运行,不会出现报错的现象。

处理异常的手段:

1、try-catch-finally:处理异常

2、throw-throws:抛出异常

3、默认情况:遇到错误的默认处理手段是:程序直接终止在本行代码。

3、异常结构

Throwable:所有异常的父类;

Error:错误,这是程序本身无法修复的错误,是Throwable的子类;

Exception:Java程序本身会抛出的错误,需要我们及时的处理。

4、try-catch-finally

1、try:监控代码,监控可能发生错误的代码,如果代码没有错误,就执行完毕,如果有错误就进入catch,try里面的代码不宜过多。

2、catch:捕获异常,语法:catch(类名 对象名),类名:异常类名。

catch可以一次性出现多次:要求:1、子类必须在父类的前面;2、catch后面的类型不能出现相同的;3、只会执行一个,第一次匹配成功之后,就不会执行后面的异常了。

3、finally:无论是否发生异常都要执行finally。

finally的除非:

1、如果遇到了System.exit();就不会执行finally;

2、finally里面的代码也报错了,就不会执行finally

3、程序死亡

4、cpu终止

注:try是必须要有的,catch和finally二选一,也可以三个一起用。

5、throw-throws

1、throw:抛出异常—内部动作;有错误自己解决不了的抛出去给别人解决;

语法:throw 异常对象名; 位置:方法里面。

2、throws:声明异常—外部动作;请求外援的动作;

语法:throws 类名; 位置:方法小括号外面。

注:调用的方法一旦声明了异常,那外援一定要处理异常,如果没有处理,则编译报错。

二、日志

1、定义和作用

定义:

作用:把异常信息长久保存文件。

2、log4j 架包

Java里面是没有提供日志框架的架包,需要自己导入架包;

日志架包:log4j,log4j2,slf4j,logback

今天讲的是log4j架包;

导入步骤:

1、右击项目在这里插入图片描述

2、在这里插入图片描述

3、找到这个架包

在这里插入图片描述

4、将log4j架包复制到jar的文件夹里面去

在这里插入图片描述

5、附加进去,右击log4j架包
在这里插入图片描述
6、在列表中查看
在这里插入图片描述

7、查看是否附加进去了

在这里插入图片描述

8、只要有这个log4j的架包就可以了

在这里插入图片描述

学习步骤:

1、导入jar架包;

2、有固定的名称:log4j.properties,有固定的位置:放在src里面

3、配置文件

Logger log = Logger.getLogger(TestLogger.class);

1、设置输出级别,目的地可以有多个;

log4j.rootLogger = debug,con,warn,error,fatal

日志记录:分等级(小----大)

debug---->调试

info----->信息

warn----->警告

error----->错误

fatal----->严重错误

### 设置Logger输出级别和输出目的地  ###
log4j.rootLogger=debug, stdout,logfile

### 把日志信息输出到控制台  ###
log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender  
log4j.appender.stdout.Target=System.err  
log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.SimpleLayout  

### ConsoleAppender 控制台,System.err 控制字体颜色 SimpleLayout 布局###

### 把日志信息输出到文件:jbit.log ###
log4j.appender.logfile=org.apache.log4j.FileAppender  
log4j.appender.logfile.File=jbit.log  
log4j.appender.logfile.layout=org.apache.log4j.PatternLayout 
log4j.appender.logfile.layout.ConversionPattern=%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss}%l %F %p %m%n  

### FileAppender 输出到文件; jbit.log 文件名称;PatternLayout 布局;ConversionPattern自定义布局,自定义布局要自己写格式;%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss}%l %F %p %m%n 这就是自己写的###

2、[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-CNHv1x1L-1585098759240)(C:\Users\acer\Pictures\Saved Pictures\Image 8.png)]

bit.log 文件名称;PatternLayout 布局;ConversionPattern自定义布局,自定义布局要自己写格式;%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss}%l %F %p %m%n 这就是自己写的###


2、自定义格式的符号表示![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200325091720538.png)
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200325091734527.png)
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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