猜字游戏升级

1、针对用户操作的功能的接口

package cn.luo.dao;

import cn.luo.pojo.User;
/**
 * 针对用户操作的功能的接口
 * @author USER
 *
 */
public interface UserDao {
/**
 * 用户登录功能
 * @param username
 * @param password
 * @return
 */
    public abstract boolean islogin(String username,String password);
/**
 * 用户的注册功能
 * @param user
 */
    public abstract void regist(User user);
}

2、接口的实现类

package cn.luo.dao.impl;

import java.util.ArrayList;

import cn.luo.dao.UserDao;
import cn.luo.pojo.User;

public class UserDaoImpl implements UserDao  {
    private static ArrayList<User> array= new ArrayList<User>();


    @Override
    public boolean islogin(String username, String password) {
        boolean flag = false;
        for(User s: array){
            if(s.getUsername().equals(username)&& s.getPassword().equals(password)){
                flag = true;
                break;
            }
        }
        return flag;
    }

    @Override
    public void regist(User user) {
        // TODO Auto-generated method stub
        array.add(user);
    }

}

3、游戏

package cn.luo.game;

import java.util.Scanner;

/**
 * 这是猜数字小游戏
 * 
 * @author 风清扬
 * @version V1.0
 * 
 */
public class PlayGussnumber {
    private void PLayGussnumber() {
    }

    public static void start() {
        // 产生一个随机数
        int number = (int) (Math.random() * 100) + 1;

        // 定义一个统计变量
        int count = 0;

        while (true) {
            // 键盘录入一个数据
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入数据(1-100):");
            int guessNumber = sc.nextInt();

            count++;

            // 判断
            if (guessNumber > number) {
                System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "大了");
            } else if (guessNumber < number) {
                System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "小了");
            } else {
                System.out.println("恭喜你," + count + "次就猜中了");
                break;
            }
        }
    }
}

4、用户实例

package cn.luo.pojo;

public class User {

    private String username;
    private String password;

    public User(){}

    public User(String username, String password) {
        super();
        this.username = username;
        this.password = password;
    }


    public String getUsername() {
        return username;
    }

    public void setUsername(String username) {
        this.username = username;
    }

    public String getPassword() {
        return password;
    }

    public void setPassword(String password) {
        this.password = password;
    }


}

5、界面测试

package cn.luo.Test;

import java.util.Scanner;

import cn.luo.dao.UserDao;
import cn.luo.dao.impl.UserDaoImpl;
import cn.luo.game.PlayGussnumber;
import cn.luo.pojo.User;

public class UserTest {
    public static void main(String[] args) {
        while(true){
        System.out.println("----------欢迎登录----------");
        System.out.println("1、登录     2、注册    3、退出");
        System.out.println("请输入你的选择:");
        Scanner s = new Scanner(System.in);
        String c = s.nextLine();
        UserDao ud = new UserDaoImpl();
        switch(c){
        case "1":
            System.out.println("-----------用户界面-----------");
            System.out.println("请输入你的用户名:");
            String un=s.nextLine();
            System.out.println("请输入你的密码:");
            String pw = s.nextLine();

            boolean flag = ud.islogin(un, pw);
            if (flag) {
                System.out.println("登录成功,可以开始玩游戏了");

                System.out.println("你玩吗?y/n");
                while (true) {
                    String resultString = s.nextLine();
                    if (resultString.equalsIgnoreCase("y")) {
                        // 玩游戏
                        PlayGussnumber.start();
                        System.out.println("你还玩吗?y/n");
                    } else {
                        break;
                    }
                }
                System.out.println("谢谢使用,欢迎下次再来");
                System.exit(0);

            } else {
                System.out.println("用户名或者密码有误,登录失败");
            }
            break;
        case "2":
            System.out.println("-----------注册界面-----------");
            System.out.println("请输入你的用户名:");
            String un1=s.nextLine();
            System.out.println("请输入你的密码:");
            String pw1 = s.nextLine();

            User user = new User();
            user.setUsername(un1);
            user.setPassword(pw1);
            ud.regist(user);
            System.out.println("注册成功!");
            break;
        case "3":
            default:
                System.out.println("谢谢使用!");
                System.exit(0);
            break;
        }
        }

    }

}
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