[小玄的刷题日记]《LeetCode零基础指南》旋转矩阵

48. 旋转图像 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)


思路解析

如下图所例:

\begin{bmatrix} 1 & 2 &3 \\ 4& 5 &6 \\ 7&8 &9 \end{bmatrix}  转换后变成  \begin{bmatrix} 7 & 4&1 \\ 8& 5& 2\\ 9&6 & 3 \end{bmatrix}

通过对比,我们可以得到如下规律:

  1.  原本是第i行的元素,变到了第 n - 1 - i列去了
  2.  原本为j列的元素,变到第 j 行去了

所以,核心思想为 ——>  mat[i][j] --> mat[j][n - 1 - i];


 代码实现

void rotate(int** matrix, int matrixSize, int* matrixColSize){
    int matrix_new[matrixSize][matrixSize];
    for(int i = 0;i < matrixSize;i++)
    {
        for(int j = 0;j < matrixSize;j++)
            matrix_new[i][j] = matrix[i][j];
    }
    for(int i = 0;i < matrixSize;i++)
        for(int j = 0;j < matrixSize;j++)
        {
            matrix[j][matrixSize - i - 1] = matrix_new[i][j];
        }
}

补充思路 

\begin{bmatrix} 1 & 2 &3 \\ 4& 5 &6 \\ 7&8 &9 \end{bmatrix}  先进行上下对称翻转  \begin{bmatrix} 7& 8&9 \\ 4& 5 &6 \\ 1 &2 & 3 \end{bmatrix}  然后沿对角线进行翻转  \begin{bmatrix} 7& 4& 1\\ 8& 5 & 2\\ 9 &6 & 3 \end{bmatrix}

 代码实现

void rotate(int** matrix, int matrixSize, int* matrixColSize){
    int row = 0;
    int col = 0;
    int tmp = 0;

    // 对角线翻转
    for (row = 0; row <= matrixSize - 1; row++)
    {
        for (col = row + 1; col <= *matrixColSize - 1; col++)
        {
            tmp = matrix[row][col];
            matrix[row][col] = matrix[col][row];
            matrix[col][row] = tmp;
        }
    }

    // 轴对称翻转
    for (row = 0; row <= matrixSize - 1; row++)
    {
        for (col = 0; col <= (*matrixColSize - 1) / 2; col++)
        {
            tmp = matrix[row][col];
            matrix[row][col] = matrix[row][*matrixColSize - 1 - col];
            matrix[row][*matrixColSize - 1 - col] = tmp;
        }
    }
}
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