目录
🎈 C++输入&输出
🎈 缺省函数
🎈 函数重载
命名空间
在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作
用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行**本地化
**,以避免命名冲突或名字
污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
命名冲突问题
1.我们自己定义的变量可能和库里面重名冲突
2.进入公司项目组后,多人协作,两个人写的代码可能出现命名冲突
namespace xuan_che
{
// 这些变量还是全局变量,放在静态区
int a = 0;
int b = 1;
}
命名空间定义
//1. 普通的命名空间
namespace N1 // N1为命名空间的名称
{
// 命名空间中的内容,既可以定义变量,也可以定义函数
int a;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
}
//2. 命名空间可以嵌套
namespace N2
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
namespace N3
{
int c;
int d;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
//3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
namespace N1
{
int Mul(int left, int right)
{
return left * right;
}
}
注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
命名空间的使用
命名空间的使用有三种使用方式
- 加命名空间名称及作用域限定符
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
return 0;
}
- 使用using将命名空间中
成员引入
using N::b;
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);
return 0;
}
- 使用using namespace 命名空间名称引入 (展开)
using namespce N;
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);
Add(10, 20);
return 0;
}
展开到全局的范围
全部展开,用起来方便了,但是隔离效果失效了
C++输入&输出
典型代码
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Hello world!!!"<<endl;
return 0;
}
或者还可以这么写
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
cout << "hello world" << endl;
}
说明
- 使用cout标准输出(控制台)和cin标准输入(键盘)时,必须包含< iostream >头文件以及std标准命名空
间.- 使用C++输入输出更方便,不需增加数据格式控制,比如:整形–%d,字符–%c
自动识别类型
缺省函数
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。
在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该默认值
,否则使用指定的实参。
void Test(int a = 0)
{
cout << a << endl;
}
缺省函数分类
- 全缺省参数
void TestFunc(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{
cout<<"a = "<<a<<endl;
cout<<"b = "<<b<<endl;
cout<<"c = "<<c<<endl;
}
- 半缺省参数
void TestFunc(int a, int b = 20, int c = 30)
{
cout<<"a = "<<a<<endl;
cout<<"b = "<<b<<endl;
cout<<"c = "<<c<<endl;
}
💡 注意: 1.半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给
2.缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现
3.缺省值必须是常量或者全局变量
4.C语言不支持(编译器不支持)
函数重载
函数重载的概念
函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的
形参列表(参数个数
或类型
或顺序
)必须不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题
//参数类型不同
int Add(int left, int right)
{
return left+right;
}
double Add(double left, double right)
{
return left+right;
}
//参数个数不同
void f()
{
cout << "f()" << endl;
}
void f(int a)
{
cout << "f(int a)" << endl;
}
//顺序不同
void f(int a, char c)
{
cout << "int char" << endl;
}
void f(char c, int a)
{
cout << "char int" << endl;
}
💡 1.缺省值不同不能构成重载
2.C语言不支持函数重载,因为编译的时候,两个重载函数函数名相同,在func.o 符号表中存在歧义和冲突,其次链接的时候也存在歧义和冲突,因为他们都是直接使用函数名去标识和查找,而重载函数,函数名相同
3.C++的目标文件不是直接用函数名来标识和查找函数
1.而是使用**`函数名修饰规则`**,但是这个修饰规则,不同的编译器下面不同。
2.有了函数名修饰规则,只要参数不同,func.o 符号表里面重载的函数就不存在二义性和冲突了
3.链接的时候,test.o 的main函数里面去调用两个重载函数的查找地址时,也是明确的
名字修饰(name Mangling)
C语言不支持函数重载,因为编译的时候,两个重载函数函数名相同,在func.o 符号表中存在歧义和冲突,其次链接的时候也存在歧义和冲突,因为他们都是直接使用函数名去标识和查找,而重载函数,函数名相同
C++的目标文件不是直接用函数名来标识和查找函数
1.而是使用函数名修饰规则
,但是这个修饰规则,不同的编译器下面不同。
2.有了函数名修饰规则,只要参数不同,func.o 符号表里面重载的函数就不存在二义性和冲突了
3.链接的时候,test.o 的main函数里面去调用两个重载函数的查找地址时,也是明确的
- 如果当前文件有函数的定义,那么编译时就填上地址了
- 如果在当前文件中只有函数的声明,那么定义在其他 xxx.cpp中,编译时没有地址,只能链接的时候去其他xxx.o符号表中根据函数修饰名字去找,这就是链接的重要工作