STL-总结

头文件

#include<algorithm>
sort 排序

sort(a,a+n,cmp); ///cmp 比较函数 用来控制排序的方式(例如从大到小)
int a[maxn];
bool cmp(int a,int b)
{
    return a>b;
}
///用于结构体的比较函数;
struct student
{
    int age;
}q[maxn];
bool cmp(student A,student B)
{
    return A.age>B.age;
}

///也可用于 不定长数组 vector  的排序;
vector v;
sort(v.begin(),v.end());
一些常用的函数;

///函数
lower_bound  ///作用查找大于或等于x的第一位置;
int p=lower_bound(a,a+n,x)-a;///在以排序的数组a中寻找x
upper_bound  ///查找大于或等于x的最后位置;
unique  ///作用是“去掉”容器中相邻元素的重复元素,它实质上是一个伪去除,
///它会把重复的元素添加到容器末尾
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main()
{
    int num[10]={1,1,2,2,2,3,4,5,5,5};
    int ans=unique(num,num+10)-num;
    for(int i=0;i<10;i++)
    {
        cout<<num[i]<<' ';
    }
    cout<<endl;
    return 0;
}



从结果上看,它并没有真正的删除 

有关sort 的题  http://blog.csdn.net/forever_kirito/article/details/74857267

vector  不定长数组

(1)头文件#include<vector>.

(2)创建vector对象,vector<int> vec;

(3)尾部插入数字:vec.push_back(a);

(4)使用下标访问元素,cout<<vec[0]<<endl;记住下标是从0开始的。

(5)使用迭代器访问元素.

vector<int>::iterator it;
for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)
    cout<<*it<<endl;

(6)插入元素:    vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1个元素前面插入a;

(7)删除元素:    vec.erase(vec.begin()+2);删除第3个元素

vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);删除区间[i,j-1];区间从0开始

(8)向量大小:vec.size();

(9)清空:vec.clear();

2.它也可以定义结构体, 但是要注意:结构体要定义为全局的
typedef struct rect
{
    int id;
    int length;
    int width;
    ///一些比较函数可以写在结构体内;
}Rect;

vector<Rect> vec;

3.算法

(1) 使用reverse将元素翻转:需要头文件#include<algorithm>

reverse(vec.begin(),vec.end());将元素翻转(在vector中,如果一个函数中需要两个迭代器,

一般后一个都不包含.)

(2)使用sort排序:需要头文件#include<algorithm>,

sort(vec.begin(),vec.end());(默认是按升序排列,即从小到大).

set  集合 1.元素插入:insert()
2.中序遍历:类似vector遍历(用迭代器)
3.反向遍历:利用反向迭代器reverse_iterator。
    例:
   
 set<int> s;
    ......
    set<int>::reverse_iterator rit;
    for(rit=s.rbegin();rit!=s.rend();rit++)


4.元素删除:与插入一样,可以高效的删除,并自动调整使红黑树平衡。
            
set<int> s;
            s.erase(2);        //删除键值为2的元素
            s.clear();


5.元素检索:find(),若找到,返回该键值迭代器的位置,否则,返回最后一个元素后面一个位置。
           
 set<int> s;
            set<int>::iterator it;
            it=s.find(5);    //查找键值为5的元素
            if(it!=s.end())    //找到
                cout<<*it<<endl;
            else            //未找到
                cout<<"未找到";


6.自定义比较函数
    (1)元素不是结构体:
        例:
        
//自定义比较函数myComp,重载“()”操作符
        struct myComp
        {
            bool operator()(const your_type &a,const your_type &b)
            [
                return a.data-b.data>0;
            }
        }
        set<int,myComp>s;
        ......
        set<int,myComp>::iterator it;


    (2)如果元素是结构体,可以直接将比较函数写在结构体内。
        例:
        
struct Info
        {
            string name;
            float score;
            //重载“<”操作符,自定义排序规则
            bool operator < (const Info &a) const
            {
                //按score从大到小排列
                return a.score<score;
            }
        }
        set<Info> s;
        ......
        set<Info>::iterator it;

map 映射

用法 :http://blog.csdn.net/sunshinewave/article/details/8067862/

有关map的两道题;

http://blog.csdn.net/forever_kirito/article/details/74938493

http://blog.csdn.net/forever_kirito/article/details/74931670


next_permutation(s.begin(),s.end())  全排列函数

用法;

一道有关题目链接:http://blog.csdn.net/forever_kirito/article/details/74926086


未完待续

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