控制响铃

/**
 * 简易闹钟
 * @Author xxingup@gmail.com
 * 2010-06-14
 */
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <time.h>
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib, "winmm.lib")

typedef unsigned int uint32;
#define LOG_FILE "log.txt"
#define SOUND_FILE "msg.wav"

//#include <stdafx.h>
//#include <AFXPRIV.H>


#include   <tchar.h>
#include   <Wincon.h>
#define   _WIN32_WINNT   0x0500

/**
 * 闹钟对象
 */
struct MyAlarmClock
{
    MyAlarmClock(uint32 _interval) : Interval(_interval)
    {
        NextTime = (uint32)time(NULL) + Interval * 60;
    }
    uint32 Interval; //间隔时间(分钟)
    uint32 NextTime; //下次响铃时间(秒)
    void Run();
    void Alarm();
    void SaveLog();
};

int main()
{
    //::SetWindowText(GetConsoleWindow(), "简易闹钟");
    uint32 interval;
    printf("设置闹铃间隔时间(分钟):");
    scanf("%u", &interval);
    MyAlarmClock clock(interval);
    clock.Run();
    return 0;
}

/**
 * 运行时钟
 */
void MyAlarmClock::Run()
{
    time_t t(NextTime);
    tm * next = localtime(&t);
    printf("下次响铃时间:%2u:%2u:%2u/n", next->tm_hour, next->tm_min, next->tm_sec);
    while(1)
    {
        time_t t = time(NULL);
        tm * now = localtime(&t);
        printf("/r %2u:%2u:%2u", now->tm_hour, now->tm_min, now->tm_sec);
        if((uint32)t >= NextTime)
        {
            SaveLog();
            NextTime = (uint32)t + Interval * 60;
            Alarm();
        }
        Sleep(1000);
    }
}

/**
 * 响铃,保证 SOUND_FILE 和程序在同一目录
 */
void MyAlarmClock::Alarm()
{
    printf("时间到!!!/n");
    for(int i = 0; i < 10; i++)//响铃10次
        ::PlaySound(SOUND_FILE, NULL, SND_SYNC);
    time_t t(NextTime);
    tm * next = localtime(&t);
    printf("下次响铃时间:%2u:%2u:%2u/n", next->tm_hour, next->tm_min, next->tm_sec);
}

/**
 * 记录响铃时间
 */
void MyAlarmClock::SaveLog()
{
    FILE * f = fopen(LOG_FILE, "a");
    if(!f)
    {
        printf("打开文件`%s`失败/n", LOG_FILE);
        return;
    }
    time_t t(NextTime);
    tm * now = localtime(&t);
    fprintf(f, "/n响铃时间:%u-%u-%u %u:%u:%u"
        , now->tm_year + 1900
        , now->tm_mon + 1
        , now->tm_mday
        , now->tm_hour
        , now->tm_min
        , now->tm_sec);
    fclose(f);
}

 

 

 

 

 

//#include <MMSystem.h>
//AnsiString SoundFileName = "path//yoursound.wav";
//::sndPlaySound(SoundFileName.c_str(), SND_ASYNC|SND_NODEFAULT);
//
//第一步:SetTimer设置一个定时器,每10秒调用一次OnTimer函数
//第二步:OnTimer函数中查看系统时间,如果在某个范围内(到达指定时间),则循环调用MessagePeek函数,发出系统警告声,或自己写一个闹铃的函数。

//用纯控制台给你写了个简单的闹钟程序,你看看行不?可以自己添加一些功能,我把闹钟的部分分出一条线程了,/可以在主线程或者闹钟线程中任意添加功能/
#include <stdio.h>
#include <afx.h>
CString ringTime = "";
void ring()//控制响铃
{
    for (int i = 10;i>0;i--)
    {
        printf("/a");
        Sleep(500);
        printf("/a");
        Sleep(500);
        printf("/a");
        Sleep(500);
        printf("/a/a/a/a");
        Sleep(i*200);
    }
}
void gThread()//闹钟执行线程
{
    CString timeS = "";
    printf("闹钟时间:%s/n",ringTime);
    while(true)
    {
        CTime time = CTime::GetCurrentTime();
        printf("/b/b/b/b/b/b/b/b/b/b/b/b/b/b/b/b/b/b/b/b/b/b/b/b/b/b");
        timeS = time.Format("%Y年%m月%d日%H时%M分%S秒");
        printf("%s",timeS);
        if(timeS == ringTime){printf("/n时间到!");ring();break;}
        Sleep(1000);
    }
}
void main()
{
    DWORD threadID;
    HANDLE threads;
    int n,y,m,d,hh,mm,ss;
    CTime time = CTime::GetCurrentTime();
    CString    timeS = time.Format("%Y年%m月%d日%H时%M分%S秒");
    printf("当前日期时间:%s/n",timeS);
    printf("输入闹钟日期时间:(yyyy-mm-dd,hh:MM:ss)");
    scanf("%d-%d-%d,%d:%d:%d",&y,&m,&d,&hh,&mm,&ss);
    ringTime.Format("%04d年%02d月%02d日%d时%02d分%02d秒",y,m,d,hh,mm,ss);
    threads = CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)gThread,0,0,(LPDWORD)&threadID);//开始闹钟线程
    scanf("%d",&n);
    TerminateThread(threads,NULL);
}

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